契約者の戦う動機であり、原動力でもある。
また、願いは軽々しく口にしてはいけない。
なぜなら願いが他者に知られた場合、PCのキャラシが公開されてしまうからだ。
願いを簡単に口にしないための精神が必要である。
また、願いは軽々しく口にしてはいけない。
なぜなら願いが他者に知られた場合、PCのキャラシが公開されてしまうからだ。
願いを簡単に口にしないための精神が必要である。
ゲーム開始前に2d6+精神を振る。
戦闘中に一度だけ好きなタイミングで相手の願いを知るために情報判定を行える。
達成値はゲーム開始前に振った2d6+精神である。この数値は願いの欄に記載する。
成功した場合、ただちにキャラシが公開される。
失敗した場合は次の戦闘まで行うことはできない。
戦闘中に一度だけ好きなタイミングで相手の願いを知るために情報判定を行える。
達成値はゲーム開始前に振った2d6+精神である。この数値は願いの欄に記載する。
成功した場合、ただちにキャラシが公開される。
失敗した場合は次の戦闘まで行うことはできない。