共通
- ストライクベント【1-3】【ア】【任】2Rの間装備。ゲーム開始前に近接または射撃を選択し、選択したステータスに+消費ポイント分
- ガードベント|【1-3】【ア】【任】2Rの間装備。防御または反応に+消費ポイント分
- アドベント|【3-6】【召】【任】自身の攻撃または防御判定時に使用可能。2Rの間ミラーモンスターを召喚。消費したポイントを戦闘力とする。
- ファイナルベント|【0】【必殺】【任】ゲーム開始前に近接または射撃を選択する。選択したステータスに消費したポイント+1補正を与える。対象の装甲が3以下でなければ使用できない。
バランス型
- ソードベント|【1-3+1】【ア】【任】2Rの間装備。近接に+消費ポイント分(上限3)+追加で1ポイント払った場合装備している間Cスキル切り払いを使用可能
- タイムベント|【2】【特】【任】自身の判定後に使用可能。+1の補正で振り直しを行う。
- アクセルベント|【2】【特】【任】このR中防御反応敏捷のどれか1つに+3
- シュートベント|【1-3+1】【ア】【任】2Rの間装備。射撃に+消費ポイント分(上限3)+追加で1ポイント払った場合装備している間Cスキル撃ち落としを使用可能
- スチールベント|【2】【特】【任】自身の攻撃判定時または相手が【ア】のアドベントカードを使用した場合発動可能。対象を選択し、アドベントカードで召喚したアイテムを奪い、自身が装備する。
近接型
- ソードベント|【1-3+1】【ア】【任】2Rの間装備。近接に+消費ポイント分(上限3)+追加で1ポイント払った場合装備している間Cスキル切り払いを使用可能
- スイングベント|【1-2+1】【ア】【任】2Rの間装備。近接に+消費ポイント(上限2)。さらに1ポイント消費することで敏捷+1
- フリーズベント|【1】【特】【任】防衛判定時に使用可能。このR中対象のミラーモンスターの効果を無効にでき、攻撃指示または防衛指示またはコンビネーションを無効。またはファイナルベント使用中の場合ファイナルベントの補正を無効にする。
- リターンベント|【2】【特】【任】コンファインベントで無効にされた瞬間または自身の攻撃判定に使用可能。コンファインベントで無効にされたカードを再使用する。
- スピンベント|【1-2+1】【ア】【任】2Rの間装備。近接に+消費ポイント(上限2)。更に1ポイント消費することで+1R装備できる。
防衛型
- コンファインベント|【4】【特】【任】相手のアドベントカードが発動した場合発動可能。直前に発動したアドベントカードの効果を無効。
- ナスティベント|【1】【特】【任】攻撃判定時に使用可能。対象に精神判定を行わせ、12以上出さなければこのR中自身を攻撃できない。
- フリーズベント【1】【特】【任】防御判定時に使用可能。このR中対象のミラーモンスターの効果を無効にでき、攻撃指示または防衛指示またはコンビネーションを行えない。またはファイナルベント使用中の場合ファイナルベントの補正を無効にする。
- ホイールベント|【1】【特】【任】ミラーモンスター召喚中であり、判定時に使用可能。ミラーモンスターの戦闘力を+1し”【常時】一番最初に行動する。逃走判定時、敏捷補正2”を与える。
射撃型
- シュートベント|【1-3+1】【ア】【任】2Rの間装備。射撃に+消費ポイント分(上限3)+追加で1ポイント払った場合装備している間Cスキル撃ち落としを使用可能
- クリアーベント|【3】【特】【任】先手判定または自身の攻撃判定時に使用可能。自身のこのRの攻撃を破棄し、このR中自身は攻撃対象にならない。
- ホールドベント【1-2+1】【ア】【任】2Rの間装備。射撃に+消費ポイント(上限2)。更に1ポイント消費することで相手の装甲にダメージを与えた時相手の敏捷-1
- ブラストベント|【2】【特】【任】自身の攻撃判定時に使用可能。射撃攻撃扱いとし、ミラーモンスターの戦闘力+2で攻撃を行う+次の相手の近接射撃攻撃-1。その後通常の攻撃判定を行う。
- コピーベント|【1】【特】【任】自身の攻撃または防衛判定時に使用可能。対象を選択し、アドベントカードで召喚したアイテムを自身に2Rの間装備させる。
奇術型
- ソードベント|【1-3+1】【ア】【任】2Rの間装備。近接に+消費ポイント分(上限3)+追加で1ポイント払った場合装備している間Cスキル切り払いを使用可能
- スイングベント|【1-2+1】【ア】【任】2Rの間装備。近接に+消費ポイント(上限2)。さらに1ポイント消費することで敏捷+1
- ホールドベント【1-2+1】【ア】【任】2Rの間装備。射撃に+消費ポイント(上限2)。更に1ポイント消費することで相手の装甲にダメージを与えた時相手の手番を一つ下にする。
- コピーベント|【2】【特】【任】自身の攻撃または防衛判定時に使用可能。対象を選択し、アドベントカードで召喚したアイテムを自身に2Rの間装備させる。
- アクセルベント|【2】【特】【任】このR中防御反応敏捷のどれか1つに+3
- ナスティベント|【1】【特】【任】自身の攻撃判定時に使用可能。対象に精神判定を行わせ、12以上出さなければこのR中自身を攻撃できない。
- トリックベント|【1】【特】【任】このR中に近接防御射撃反応のどれか1つに+2
- コンファインベント|【4】【特】【任】相手のアドベントカードが発動した場合発動可能。直前に発動したアドベントカードの効果を無効。
召喚師型
- スチールベント|【2】【特】【任】自身の攻撃判定時または相手が【ア】のアドベントカードを使用した場合発動可能。対象を選択し、アドベントカードで召喚したアイテムを奪い、自身が装備する。
- ソードベント|【1-3+1】【ア】【任】2Rの間装備。近接に+消費ポイント分(上限3)+追加で1ポイント払った場合装備している間Cスキル切り払いを使用可能
- コントラクト|【2】【特】【任】ライダー撃破時に使用できる。撃破したライダーの契約モンスターと契約し、そのミラーモンスターのファイナルベントを習得できる。
- ユナイトベント|【3】【召】【任】攻撃または防御判定時に使用可能。自身が契約しているミラーモンスターを全て融合させる。契約している最初のミラーモンスターをベースに融合したミラーモンスターの数だけ戦闘力を+1する。その時、ミラーモンスターのスキルを発動できる。2Rの間ミラーモンスターを召喚。この戦闘中アドベントを使用できない。
- ファイナルベント(ユナイトベントver)|【0】【必殺】【任】ユナイトベント習得時に枠を消費せずに習得できる。ゲーム開始前に近接または射撃を選択する。ユナイトベント発動中のみ使用可能。ユナイトベントによって召喚されたミラーモンスターの戦闘力+1を選択したステータスに補正する。対象の装甲が3以下でなければ使用できない。