当TRPGのキャラクターシート(以降キャラシ)の作成方法として
変身前のステータスとライダーのステータスを合算した数値が変身後のステータスとなる。
また、各ステータスを補正する常時発動のスキルがある場合は数値の横に()を付け、()内に補正値を記す。
変身前のステータスとライダーのステータスを合算した数値が変身後のステータスとなる。
また、各ステータスを補正する常時発動のスキルがある場合は数値の横に()を付け、()内に補正値を記す。
【契約者名/性別】
【契約者の型】
【職業】 【属性】【意思】3
【容姿】
【近接】数値()【防御】数値()【敏捷】数値【射撃】数値()
【反応】数値()【精神】数値()【情報】数値()
【職業スキル】
【Cスキル1】
【Cスキル2】
【Cスキル3】
【願い】
――――――――――――――――――
【ライダー名】
【ライダーの型】
【容姿】
【近接】数値()【防御】数値()【敏捷】数値【射撃】数値()
【反応】数値()【精神】数値()【情報】数値()
【Rスキル1】
【Rスキル2】
【カード1】
【カード2】
【カード3】
【カード4】
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合計ステータス
【近接】数値()【防御】数値()【敏捷】数値()【射撃】数値()
【反応】数値()【精神】数値()【情報】数値()
【契約者の型】
【職業】 【属性】【意思】3
【容姿】
【近接】数値()【防御】数値()【敏捷】数値【射撃】数値()
【反応】数値()【精神】数値()【情報】数値()
【職業スキル】
【Cスキル1】
【Cスキル2】
【Cスキル3】
【願い】
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【ライダー名】
【ライダーの型】
【容姿】
【近接】数値()【防御】数値()【敏捷】数値【射撃】数値()
【反応】数値()【精神】数値()【情報】数値()
【Rスキル1】
【Rスキル2】
【カード1】
【カード2】
【カード3】
【カード4】
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合計ステータス
【近接】数値()【防御】数値()【敏捷】数値()【射撃】数値()
【反応】数値()【精神】数値()【情報】数値()
※Rスキルやカードは習得数が変化するためその都度キャラシを修正すべし。