アドベントによって召喚されるモンスター。
APの数値を戦闘力という表現で表し、戦闘力によって習得できるスキルが違う。
また、習得したスキルはアドベントの効果欄に追記する(以下例です)
例|3ターンの間、ミラーモンスターを召喚する+ファイナルベントによる装甲へのダメージを+1
と言った感じで+の後にミラーモンスターのスキルを記述する。
と言った感じで+の後にミラーモンスターのスキルを記述する。