PCである契約者とライダーがそれぞれ所持している。
契約者スキルは職業としてのスキルが1つ。さらに好きな契約者スキルを3つ習得できる。
ライダースキルは契約者のスキルと違い、スキル枠はない。
代わりに15点分のポイントがあり、その点を消費し、スキルまたはアドベントカードを習得する。
スキルには常時発動するスキルと判定時やフェイズ時などに任意で発動できるものがある。
それぞれ【常】や【任】とスキル欄に記述している。
また、同一のスキルは所持できない。
戦闘で使用するスキルにはタイミングが設けられており、【判定前】【判定後】【その他】とある。
一度の判定にそれぞれ一度しか使用できない。
【その他】に関しては使用タイミングは効果欄に記述されている。
ステータスを補正する任意発動スキルは補正に関する判定でしか発動できない。
代わりに15点分のポイントがあり、その点を消費し、スキルまたはアドベントカードを習得する。
スキルには常時発動するスキルと判定時やフェイズ時などに任意で発動できるものがある。
それぞれ【常】や【任】とスキル欄に記述している。
また、同一のスキルは所持できない。
戦闘で使用するスキルにはタイミングが設けられており、【判定前】【判定後】【その他】とある。
一度の判定にそれぞれ一度しか使用できない。
【その他】に関しては使用タイミングは効果欄に記述されている。
ステータスを補正する任意発動スキルは補正に関する判定でしか発動できない。
例2|攻撃判定時に赤龍咆哮|【判定前】使用。判定後に戦場の勘|【判定後】を使用することはできるが赤龍咆哮を使用後にコンビネーション|【判定前】を使用することはできない。