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戦闘

ダーカー

ダーカーは無差別に生命体を襲い、侵食する能力を持ちます。 ダーカーに侵食された敵は見た目が赤黒くなりステータスが非常に高くなります。 一般モンスターなら大したことはありませんが、ボスの場合は非常に脅威です。 この際ダーカーが侵食した部分=弱点を攻撃するとダメージが2倍になります。

各エリアの弱点属性

赤ネーム(ダーカー)の赤い部分:風 惑星ナベリウス:火 惑星アムドゥスキア:氷 惑星リリーバ:雷 市街戦:火

サークルトラップ

敵のサークルトラップは赤くなっており、ダメージを受ける。 壊すこともできるが、近づき[E]で操作することにより敵へダメージを与えるトラップへ変化する。

NPC護衛クエのNPCを連れて歩く。

完了させずに移動するとPT+1として支援してくれる。

レベル上げ

  • クラス変更すれば、レベル1から始まるが、初期に装備できるパラメーターの武器はその職に対応したNPC(リサ、マールー、オーザ)のクライアントオーダーを受けるともらえる。
  • マルチパーティーエリアでは他人に付いて行ったほうがお得。 複数PTが集まれば集まるほど、敵もたくさん沸くし、インタラプトイベントも起こりやすくなって経験値がおいしい。 CBT段階では火山探索の2MAP目のマルチパーティエリアにて突発事象イベントのボスを狩り続けることができる。

コメント

  • ロックベア:バーン キャタドラン:フリーズ・ポイズン ヴォル・ドラゴン:フリーズ これらの状態以上の発生を確認。キャタ・ヴォルの状態異常はどれも非常に有効。 --
  • [V]を2回押すことで近くのメンバーに向かいオートラン。段差も超える --
  • マグにはフォトンアーツ・テクニックw食わせると安上がりで管理しやすい --
  • 遠距離武器だとガロンゴは岩の上からやればノーダメで倒せる --
  • NPC護衛クエで完了させずに移動するとPT+1として支援してくれる --
  • ↑バグで討伐対象モブが1匹沸かずそのまま連れ回したw --
  • ほとんどのボスは懐でやるのが一番被ダメが少ない。 --
  • 敵のヘイトは最初に攻撃した(された?)対象にあるため、敵同士で殴りあうことがある。エマージェンシが2重発生しボス同士で殴りあう光景は圧巻 --
  • パートナーNPC同行回数が一定数上がる事にもらえるアイテム・ディスクの種類とLv・順番は固定。 短いクエストをハムスターオンライン(連続)でまわし続けて回数を挙げれば、ロビーで話しかけるたびに連続で受け取れる。 --
  • ↑↑FAしたとかされたとかは関係なく、敵によって敵対関係が設定されているだけ ダーカーvs原生生物など --
    • ↑ヘイトの概念はあるのでは。従来のMMOのような蓄積型ではなくて、少ないスパンで計算される瞬間型のヘイトだと思われます。前作までもそうでした --
    • ヘイトの概念はあると思いますよ、攻撃力upのドリンクでヘイト値上昇でましたし --
      • 防御うpドリンク買ったら、ヘイト低下うんぬんって出ましたしね。 --
    • 初撃当てたらもうタゲ外れないのは、たまたまか --
    • インタラプトのページはないんだね、ナベリウスでダークラグネに襲われたからびっくりした --
    • 倉庫はキャラ共通なので、一度キャラを削除し、新キャラを作っても倉庫の中身は残っている --
最終更新:2012年07月10日 13:48