カードリスト > 戦国数奇

「カードリスト/戦国数奇」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

カードリスト/戦国数奇 - (2014/05/23 (金) 00:23:24) の編集履歴(バックアップ)


カードリスト/戦国数奇/一覧

No 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト
SS001 織田家 SS織田信長 3.5 9/2 火事場のクソ力 5 兵力が少ないほど武力が上がる。 ゆでたまご
SS002 織田家 SS木下藤吉郎 1.5 4/5 一本釣り 3 範囲内の最も武力の高い敵の移動速度が上がり、自身に向かってくるようになる。 北見けんいち
SS003 織田家 SS滝川一益 2.0 鉄砲 7/6 貫通一斉射撃 4 射撃時の攻撃回数が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 皆川亮二
SS004 織田家 SS前田利家 2.0 8/2 魅 制 あばれ祭 4 武力が上がり、兵力が徐々に回復する 朝基まさし
SS005 武田家 SS武田信玄 3.0 騎馬 9/8 斗怒露駆け 5 武力と突撃ダメージが上がる。 - 高橋ヒロシ
SS006 上杉家 SS綾姫 1.0 1/4 慈愛の陣 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 木尾士目
SS007 今川家 SS今川義元 2.0 7/8 果てなき遊び場 7 今川家の味方の武力と兵力が上がる。ただし効果中は自城に入れなくなり、効果終了時に兵力が下がる。 宮下英樹
SS008 今川家 SS太原雪斎 2.0 6/10 喝ッ! 7 敵の統率力と移動速度を下げる。 宮下英樹
SS009 他家 SS阿国 1.5 2/7 おなら体操 7 【舞踊】敵城にダメージを与える。 二ノ宮知子
SS010 他家 SS竹中半兵衛 2.0 6/10 絶望の陣 3 【陣形】敵と味方の計略を使用できなくする。 久米田康治
SS011 他家 SS松永久秀 2.5 8/9 平蜘蛛の釜 3 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 藤田和日郎
SS012 他家 SS流浪剣豪ヒロ 3.0 騎馬 9/8 制 魅 水鳥迫撃斬 5 武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。 山口陽史
SS013 他家 SS風読みのマツ 1.5 5/1 黒羽武踏ノ術 5 【陣形】敵の移動速度を下げ、自身の武力が上がる。 山口陽史
SS014 他家 SS霧隠れのウサ 1.5 5/1 ウサストライク 5 武力と統率力と移動速度が上がるが、発動時に部隊が向いている方向に強制的に移動してしまう。 山口陽史
SS015 他家 SS槍のマキダイ 2.0 7/6 - ジェットランス 4 武力と移動速度が上がる。 - 山口陽史
SS016 他家 SS無双流アツシ 2.5 鉄砲 8/7 制 魅 火羅鴉韻拍兜 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。 山口陽史
SS017 他家 SS金狼流アキラ 2.5 9/2 巨獣百撃打 3 武力が大幅に上がる。 山口陽史
SS018 他家 SS弓のタカヒロ 1.5 5/4 - パールの矢 3 武力と統率力と射程距離が上がる。 山口陽史
SS019 織田家 BSS竹中半兵衛 2.0 鉄砲 5/11 城 制 魅 今孔明の軍法 5 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。
1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。
2部隊:武力と移動速度が上がる。
3部隊:武力が上がる。
4部隊以上:兵力が回復する。
竜徹
SS020 織田家 SS千鳥 2.0 8/1 忍 魅 忍法影走り 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。 重野なおき
SS021 織田家 SS羽柴秀長 1.5 鉄砲 3/8 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 漆原友紀
SS022 武田家 SS秋山信友 3.0 騎馬 10/2 破裏拳魅鬼砂 7 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 ゆでたまご
SS023 武田家 BSS松姫 1.0 2/2 届かぬ想い 3 範囲内の最も武力の高い織田家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 クロサワテツ
SS024 上杉家 BSS上杉景虎 1.5 騎馬 4/6 幽玄なる気 6 敵の統率力と移動速度を下げる。その効果は範囲内に敵が2部隊以上いると大きい。 タシロトジオ
SS025 上杉家 SS上杉謙信 4 騎馬 12/7 毘天の化身 6 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 武井宏之
SS026 上杉家 BSS上杉謙信 2.5 7/10 城 魅 車懸りの陣 7 【陣形】自身の武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに上杉家の味方の移動速度が上がり、陣形の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する。 歩鳥
SS027 上杉家 BSS鬼小島弥太郎 2.0 8/2 - 金剛力 4 武力と移動速度が上がる。 チェロキー
SS028 上杉家 SS直江兼続 2.0 6/9 制 魅 愛と義と 5 上杉家の味方の統率力と兵力が上がる。 菅野文
SS029 今川家 SS今川義元 2.0 6/7 大勢力の爆進陣 6 【陣形】範囲内の今川家の味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。 島本和彦
SS030 今川家 SS寿桂尼 1.5 3/8 柵 魅 舞台・紅天女 5 【陣形】今川家の味方の武力と統率力が上がる。 美内すずえ
SS031 浅井朝倉家
(浅井家)
SS江 1.0 2/4 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。 椎名高志
SS032 浅井朝倉家
(浅井家)
SS茶々 1.0 1/5 柵 魅 岩石落とし 6 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 椎名高志
SS033 浅井朝倉家
(浅井家)
SS初 1.0 2/4 激励舞踊 4 【舞踊】敵と味方の士気の上昇速度が上がる。 椎名高志
SS034 他家 SS陸奥辰巳 2.0 足軽 9/1 - 鬼神の合力 5 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する 川原正敏
SS035 織田家 SS明智光秀 2.5 鉄砲 8/8 伏 狙 殺し間 7 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 宮下英樹
SS036 織田家 BSS加藤清正 2.5 8/7 子飼いの虎 4 武力と移動速度が上がる。 - 白茶葉?
SS037 織田家 SS木下秀吉 1.5 4/6 気 魅 不死身のパシリ 4 武力が上がり、「気合」効果が上がる。 重野なおき
SS038 織田家 SS仙石権兵衛 2.0 7/3 気 魅 無の一字 5 味方の中で最も前方にいるときに武力が上がり、兵力が徐々に回復する。その効果は後方にいる味方の部隊数が多いほど大きい。 宮下英樹
SS039 織田家 SS羽柴秀吉 2.5 鉄砲 7/10 制 伏 魅 天下への采配 10 味方の武力が上がる。 山田芳裕
SS040 織田家 SS古田織部 1.5 4/4 柵 魅 数奇者の心 5 撤退している最もコストの高い味方を復活させ、武力をあげる。 山田芳裕
SS041 武田家 SS武田信玄 3.5 騎馬 10/11 魚鱗の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 横山光輝/光プロ
SS042 武田家 BSS土屋昌恒 2.0 7/4 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 山根雪?
SS043 上杉家 SS大島山十郎 2.5 騎馬 9/1 忍 魅 くノ一紅騎兵 5 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。 せがわまさき
SS044 上杉家 SS直江兼続 2.5 8/8 制 魅 天下の指し手 4 範囲内の最も武力の高い敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。 せがわまさき
SS045 今川家 SS井伊直虎 1.5 騎馬 4/7 変身の宴 6 【采配】範囲内の最も武力の低い敵と、味方の武力と統率と移動速度が等しくなる。 木尾士目
SS046 今川家 BSS一宮随波斎 2.0 8/2 弓撃無双 5 【チャージ計略】矢を放ち、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 深町トシヲ?
SS047 浅井朝倉家(浅井家) BSS茶々 1.0 1/4 茶々の応援 4 範囲内の最も武力の高い武将コスト2.5以上の味方の武力と移動速度が上がる。 pondel?
SS048 北条家 BSS甲斐姫 1.5 騎馬 5/3 戦場の双子星 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。 風上ユウ?
SS049 他家 SSあずみ 2.0 8/1 忍 魅 双頭刃の斬撃 4 【チャージ計略】直進して斬撃を放ち、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 小山ゆう
SS050 他家 BSS大祝鶴姫 1.5 5/4 三島明神顕現 6 【陣形】味方の武力が上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。ただし範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが撤退する。 KASEN?
SS051 織田家 SS織田吉法師 2.0 騎馬 7/6 尾張の最終兵器 7 織田家の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が伸び、槍足軽であれば槍が長くなる。 原哲夫
SS052 織田家 SS織田信長 2.0 軽騎馬 6/10 柵 魅 我のものとなれ 4 範囲内の最も統率力の高い敵の武力と統率力が下がり、自身に向かってくるようになる。 toi8
SS053 武田家 SS望月千代女 2.0 7/4 忍 魅 忍法魅惑の抱擁 4 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 沙村広明
SS054 上杉家 SS直江兼続 3.0 騎馬 9/6 気 魅 雲と呼ばれた漢 6 敵の武力を上げ、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 武村勇治
SS055 浅井家 SS江 1.5 騎馬 5/4 愛の眼差し 4 【逆計】自身の移動速度と兵力が上がり、自軍の士気が上がる。その効果は敵が使用した計略の士気が高いほど大きい。 阿左維シン?
SS056 本願寺 SS雑賀孫市 2.5 鉄砲 8/7 気 魅 狙 二連八咫烏 6 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がり、騎馬隊であれば突撃が一定時間できないようになる。 広江礼威?
SS057 北条家 SS風魔小太郎 2.0 騎馬 7/5 忍法クモ糸縛り 4 範囲内の最も統率力の高い敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる。兵力が徐々に下がる効果のみ、城に入ることで消滅する。 ゆでたまご
SS058 毛利家 SS村上武吉 2.5 9/6 英雄の末裔 7 焙烙玉の残弾数が回復し、武力と統率力と移動速度が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がり、焙烙玉に当たった敵の武力を下げる 幸村誠?
SS059 豊臣家 SS甲斐姫 1.5 軽騎馬 6/3 魅 豊 ゴメンっっっ! 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。
3消費:さらに突撃オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する。
野田めぐみ
SS060 豊臣家 SS黒田官兵衛 2.0 6/10 柵 豊 今張良の軍法 6 【日輪:3段階変化/発動後増加】味方の武力が上がり、消費した日輪ゲージに応じて味方に以下の効果を与える。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。
1消費:武力と兵力が上がる
2消費:武力が大幅に上がる
3消費:武力と移動速度が上がる
宮下英樹
SS061 豊臣家 SS千利休 2.0 足軽 7/8 魅 豊 末期の茶席 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】味方の武力と兵力が上がる。計略発動後に自身は撤退する。3消費:さらに統率力が上がる。 山田芳裕
SS062 豊臣家 SS竹中半兵衛 2.0 6/10 制 魅 豊 神の領域 4 【逆計】対象の敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 宮下英樹
SS063 豊臣家 SS蜂須賀正勝 2.0 槍足軽 7/6 日輪の一太刀 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 橋本エイジ?
SS064 豊臣家 SSまつ 1.5 4/7 柵 魅 豊 信用できない 2 【逆計】対象の敵の統率力を下げ、吹き飛ばす。 野田めぐみ
SS065 伊達家 SS片倉小十郎 2.5 竜騎馬隊 8/9 伏 魅 伊達の鬼 6 武力と移動速度が上がる。さらに武力が徐々に上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 田中克樹
SS066 織田家 SSお鍋の方 1.5 弓足軽 4/5 柵魅 メイド道 5 【陣形】織田家の味方の統率力が上がり、兵力が徐々に回復する。 烏宏明?
SS067 武田家 BSS竹林院 1.5 騎馬隊 4/6 柵 魅 真田の狭織? 4 範囲内の最も武力の高い武田家の味方の武力が上がる。兵力ゲージの赤い部分が多いほど、さらに兵力が回復する。 COGA?
SS068 今川家 SS今川義元 3.0 騎馬隊 9/8 常在戦場? 5 武力と統率力が上がる。さらに武力と統率力が徐々に上がる。ただし効果中は自城に入れなくなる。 原哲夫
SS069 浅井朝倉家(朝倉家) BSS真柄直隆 2.0 騎馬隊 8/2 盟約の奮戦? 4 武力と兵力が上がる。その効果は戦場にいる浅井家の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。 セツ?
SS070 本願寺 SS本願寺顕如 2.0 足軽 7/9 魅 柵 御仏の後光? 5 【チャージ発動】武力が上がる。後光により敵を吹き飛ばし、移動速度を下げる 重野なおき
SS071 北条家 BSS斎藤伝鬼房 2.5 槍足軽 8/7 一刀三礼? 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、自身の方向に引き寄せる。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 ぽちはる?
SS072 毛利家 SS五龍姫 2.0 弓足軽 5/8 伏 魅 焙 DTO作戦? 6 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がり、当たった敵の武力を下げる。 平本アキラ
SS073 毛利家 SS妙玖 1.0 弓足軽 2/1 柵 魅 愛の電波受信? 4 範囲内の最も武力の高い毛利家の味方の武力と移動速度が上がり、弓足軽であれば移動中に弓攻撃ができるようになる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 田丸浩史?
SS074 豊臣家 SS石田三成 1.5 弓足軽 5/5 魅 豊 おとりよせ!? 2 範囲内の武力の最も高い豊臣家の味方を一瞬で自分の位置に移動させ、兵力を回復させる。さらに日輪が上がる。 高瀬志帆?
SS075 豊臣家 SS大谷吉継 2.0 槍足軽 7/6 ただこれも仁? 4 【日輪】武力と統率力が上がり、兵力が下がる。3消費:さらに効果終了時に兵力が回復する。 武村勇治
SS076 豊臣家 BSS九鬼嘉隆 1.5 弓足軽 6/3 爆撃鉄甲船? 4 【日輪】焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がり、ダメージが上がる。3消費:さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる pin?
SS077 豊臣家 BSS黒田官兵衛 1.5 槍足軽 4/9 飛耳長目? 5 【逆計】範囲内の豊臣家の味方の武力が上がる。さらに日輪ゲージが増加する。 まるとら?
SS078 伊達家 SS伊達政宗 3.0 竜騎馬 9/7 制 魅 独眼竜の烈吼? 5 敵を移動できなくする。さらに範囲内の敵の部隊数が多いほど自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、敵を貫通して射撃できるようになる。 横山光輝/光プロ
SS079 徳川家 SS小松姫 2.0 槍足軽 7/6 戦乙女の一閃? 4 [三葵][紅]武力と移動速度が上がり、以下のタッチアクションが追加される
[チャージ斬撃]斬撃を行い敵に武力によるダメージを与え吹きとばす。ダメージはチャージ時間が長いほど上がり1回のみ使用出来る。
[翠]さらに武力が上がる。
[蒼]さらに移動速度が上がる。
本庄雷太
SS080 徳川家 SS徳川家康 2.5 槍足軽 8/8 結束の陣? 5 [三葵][翠]徳川家の味方の武力が上がる。ただし、効果中は葵紋点灯時間の減少が早くなり、葵紋点灯が消えると効果が終了する。 横山光輝?
SS081 他家(龍造寺家) BSS慶誾尼 1.0 鉄砲隊 2/5 妖狐の熱情? 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 片山摂州?
SS082 他家(大友家) SS立花宗茂 1.5 騎馬隊 3/8 伏 魅 鮪喰? 3 【逆計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。逆計を逆計することはできない)対象の敵に斬撃によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 鍋島テツヒロ
SS083 織田家 SS帰蝶 1.5 鉄砲隊 5/5 必殺帰蝶の陣 5 【陣形】織田家の味方の兵力が徐々に回復し、味方の武力が上がるたび、兵力が回復するようになる。その効果は上昇した武力が高いほど大きい。 重野なおき
SS084 織田家 SS柴田勝家 3.0 槍足軽 10/3 喧嘩爆弾 5 武力と移動速度が上がり、槍による迎撃ダメージを受けなくなり、以下のタッチアクションが追加される。
【チャージ発動】直進してアックスボンバーを行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。効果中に1回のみ使用できる。
ゆでたまご
SS085 北条家 SS風魔小太郎 2.0 槍足軽 8/2 死斬 6 武力と移動速度が上がり、以下のタッチアクションが追加される。
【チャージ発動】カード方向に直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。
わらいなく
SS086 島津家 SS亀寿姫 2.0 槍足軽 7/5 魅 疾 なんでだぁぁ! 5 範囲内の味方を吹き飛ばし、自身の武力が上がる。一定以上の部隊を吹き飛ばすと、さらに武力と移動速度が上がる。 七桃りお?
SS087 徳川家 SS服部半蔵 2.0 槍足軽 8/1 忍 魅 [翠葵]強手裏剣 4 【三葵:翠/発動時点灯】武力が上がり、タッチすると敵にダメージを与える手裏剣を出現させる。この手裏剣は戦場に一定数まで出現させることができる。
紅:さらに武力と手裏剣のダメージが上がる。
蒼:さらに統率力と移動速度が上がり、不浄の炎によって統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は槍による攻撃であればより大きい
わらいなく