くのいち


基本情報

名前 くのいち
二つ名 闇に舞う花
使用条件 最初から使用可能
アクションタイプ 神速攻撃タイプ
推奨パートナー対象 真田幸村稲姫甲斐姫
声優 永島由子
無双奥義文字
秘奥義・皆伝文字
公式動画

紹介

真田家に仕える忍び。
小悪魔的な振る舞いで敵将を翻弄し、要領よく任務をこなす。
奔放な性格だが、主である幸村に対してはひたむきに仕え、自身の命を投げ打ってでも守るという一途さを見せる。

攻撃方法

武器 苦無
通常攻撃 苦無と体術を駆使した攻撃。
武器は違うが、ねねと同じモーション。
N1~3:苦無で斬りつける。
N4~7:連続回し蹴り。
N8:逆立ち回転蹴り。
チャージ攻撃 苦無と忍術を駆使した攻撃。
C2:苦無で斬り上げる。
C2-2:縦回転しながら上昇し、爆薬を仕込んだ苦無を投げつけて敵を叩き落とす。
アクションタイプの変更に伴い、回転数が低下。
C3:やや溜めて回し蹴り。敵を気絶させる。
C3-2:苦無を持った両手を広げて回転斬りを行った後、奇妙なポーズをとり煙玉を爆発させる。
こちらも回転数が低下。
C4:苦無を前方へ投擲。
C4-追加:スライドしながら苦無で斬りつける。
今作では神速攻撃タイプに変更された為、攻撃回数が減少した。
C5:飛び上がり、下へ向けて連続蹴りの後、宙返り蹴り。
掴み判定があり、ガード不能。
神速攻撃 突進力に優れる今作から追加された新アクション。
くのいちの新たな主力技。
S1~3:身体を大きく回転させながら斬り込むように突進。
S4~5:同上。
S6~7:同上。
S8:C4の様に、前方へ苦無を投擲。
神速強攻撃 神速攻撃に比べて癖が強い攻撃ばかり。
SS2:くのいちキック。
SS3:苦無を突き出す。
SS4:飛び上がり、地上へ向けて3つの苦無を投げつける。
SS5:苦無で素早く二回斬り払う。
SS6:飛び上がり、地上の敵を連続踏みつけキック。
SS7:飛び上がり、地上へ向けて数多の苦無を投げる。
SS8:SS6と同様。
ジャンプ攻撃 苦無で挟み込むように斬る。
ジャンプチャージ 苦無を地面に突き立てる。
騎乗攻撃 通常攻撃と同様、ねねと同じモーション。
騎乗1~3:右側を素早く斬る。
騎乗4~7:更に素早く斬る。
騎乗8:同上。
騎乗C2:苦無をブーメランの様に投げ、敵を打ち上げる。
騎乗C3:煙玉を投げつけ、敵を気絶させる。
騎乗C4:苦無を両サイドに投げ、敵を吹き飛ばす。
無双奥義 無双奥義:独楽のような高速回転斬りの後、苦無を地面に突き立てアクロバット蹴り。
無双秘奥義:回転数が増加。紅蓮属性も付加。
無双奥義・皆伝:瞬間移動しながら苦無を乱投。
透明化と併用することで前作で破壊的な猛威を振るった。
流石に前作より威力自体は明らかに落ちたが、狙いは安定するようになった。
特殊技 素早くバックステップしながら姿を消す。
透明化から出した攻撃はガード無視。
しかし、攻撃を出すか一定時間経過すると、効果が切れるので常に使うことを意識したい。
チャージ攻撃のキャンセルにも使えるようになり、連続使用がしやすくなった。
影技 くのいちキック。
殺陣 苦無で敵を滅多打ちにした後、敵の背後へ飛び、苦無で挟み込む。
無双極意 全攻撃に烈空属性付加。

武将解説・考察

真田幸村の傍らに仕える、忍びの少女(くノ一)。
『初代』で初登場した、本作のオリジナルキャラクター。
『2』では一旦ゲスト武将に降格したが、『3』以降は正式復帰し、本作でも無事続投。
この時、アブない殺人娘から、幸村を慕う少女へと個性の変化がなされており、
その流れを当ナンバリングでも踏襲している。

オリジナルキャラクターではあるが、彼女にはモチーフの存在が指摘されている。
一人は、「真田十勇士」の代表格である忍者・猿飛佐助。
もう一人は、武田信玄に仕えた、同家のくノ一集団「歩き巫女」の頭領・望月千代女。
真田家と武田家の統一傾向がある本作故に、必要とされた創作であると言えよう。

基本的な人間関係は本作でもあまり変わらないが、主君・幸村の実兄である真田信之の登場により、
『初代猛将伝』以来の仲である稲姫との関係が随分変化した。
一方、前作で初登場し、二人三脚で戦った甲斐姫との関係も、新ヒロイン・早川殿の登場で、
多少疎遠になった感がある。

その幸村にも、正室の父である大谷吉継が正式に登場したほか、
本作では遂に霧隠才蔵以下他の十勇士組が参戦し始めたため、彼女の扱いは転機を迎えそうである。

  • 性能解説
アクションタイプが、チャージ攻撃から神速攻撃に変化した。
これにより、武将戦の中心となる各種チャージ攻撃が使い辛くなってしまった。
一方、死に技であったC1が、神速攻撃に変わったことで削除されただけでなく、
優れた性能のために一気に集団戦に強くなり、総合力では明らかに上昇したといえる。

その彼女の戦いの鍵を握る技は、やはり特殊技
特殊技で透明化すると、次の攻撃をガードできなくなるという如何にも忍者らしい強さがある。
よって、特殊技からの攻撃が基本であり、対武将戦では即座にC2に持ち込んでしまおう。
集団戦では、やはり透明化から、立ち回り用にC4を起点とした戦いをする。

そして、彼女の対武将戦の最終手段が、前作で猛威を振るった特殊技からの皆伝。
透明化からの一撃強化が全ての投擲に加算されるため、爆発的な殲滅力を誇る。
影技は捨て、皆伝を最優先で狙っていこう。


武器データ

基本性能

武器名 基本攻撃力 備考
烈風円旋刃 30 通常武器
絶不知火 120(40) レア武器
猛攻4 破天5 迅閃4 真髄5 不抜4 俊敏5 烈空5 克己5
迅閃と俊敏を兼備した、如何にも忍者らしい内容。
C2用の破天と真髄で攻撃力も良好。
壊閃黒闇天女 140(40) DLC武器(第2レア)
猛攻5 勇猛5 迅閃5 怒髪4 俊敏5 烈空5 修羅4 克己5
迅閃と俊敏という忍者用技能は健在。
猛攻・勇猛で攻撃力に不安なしのうえ、烈空・修羅の二重属性という相当な優れもの。
武器自体も大型化し、基本的な攻撃範囲も向上している。

由来・故事来歴

  • 烈風円旋刃
『初代』以来のくのいちの武器の名前。
柄の部分に輪がついており、文字通り円状に旋回させることが可能。

  • 絶不知火
九州地方(主に有明海や八代海)に伝わる怪火・不知火(シラヌイ)から。
不知火の起源は「日本書紀」とする説が一般的で、景行天皇の九州征西の際、暗夜の八代海上で天皇を海岸まで導いた怪火があり、
この怪火を以後、誰が灯したか分からない火、つまり主知らずの火(不知火)と呼ぶようになったといわれる。
なお、現在この現象は蜃気楼の一種であると解明されている。
不知火の前に「絶」の文字があるのは不知火をも絶やす武器という意味を付随させたかったのだろうか?

なお、初代におけるくのいちのレア武器名は「琥死那陀(クシナダ)」である。
この辺りにも、彼女の個性の変化が見て取れるだろう。

  • 壊閃黒闇天女
仏教における天部の一尊である黒闇天(コクアンテン)から。
黒闇天は吉祥天(キッショウテン)の妹で、閻魔王の妃の1人ともいわれる。
常に吉祥天と行動を共にするがその容姿や性格は正反対で、吉祥天が美女で幸福をもたらすのに対し、
黒闇天は醜悪な容姿をしており、不吉や災いをもたらすとされる。


技能考察

技能名 相性 備考
猛攻 基本だけど、外さないって意味じゃ貴重じゃないっすか?
勇猛 敵将を倒すだけの簡単なお仕事がさらに簡単に~♪
風撃 あっしの苦無は短いから、効果覿面!
波撃 × 飛び道具の類は殆ど持ってないから、稲ちんにあげちゃった方が良いと思うよ?
神撃 超性能の皆伝を直撃させちゃおっか!
破天 幸村様には負けるかもしれないけれど、空中戦は忍びの本領!
迅閃 忍びの必須技能! なきゃ始まんないっていう話~♪
明鏡 極意で暴れれば、任務も容易にこなせるっす!
真髄 皆伝にも効果がある、こっちの方があっしにはお勧めかな~
怒髪 奥義・皆伝を全開で行きたい人はこっちがいいっす!
堅守 これも基本だけど、忍びは回避が本領だって忘れないでね~
不動 神速と特殊技を使えば、割り込みはかなり抑えられる筈っす!
滅流 × 敵の属性攻撃は、無視しても問題ないと思うよ~
波断 敵の火縄は、神速攻撃でさっさとお掃除お掃除~!
堅忍 高難度では敵将も強くなるから、これがあれば安心かな~と。
不抜 × 幸村様には、最後までついていかなきゃ…
背水 ×
闘志 × 事情は不動と同じ。当たらなきゃどうってことないけど、当たらない以上は無意味、っと。
闘魂 ×
再臨 保険にはなるけど、保険は掛け捨てが一番!
俊敏 忍びは足が命! 回避性能を上げるためにも悪い話じゃないっと思うっす。
破竹 神速攻撃で攻防一体の戦いが出来るのは美味しいよね~
快進 透明化皆伝を使いたい人は、こっちで奥義を稼いでおくと楽かもね。
覚醒 回復は便利だけど、皆伝が使えなくなるのは痛いにゃ~
騎戦 × 旦那、忍びは足で勝負しましょうや。
練騎 ×
薬活 味方を回復しやすくなるのは便利だよね~。
騎神 皆伝用の練技ゲージを回復させられるのは素直に誉めないとね~!
霊験 お宝はどれくらい集まってる? 克己と一緒なら万全!
克己 あたしは幸村様の忍び…! 鍛えてお守りしないと!
  • 属性技能については、属性の頁を参照。
  • 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。


衣装

名称 入手方法 備考・特徴
通常衣装 初期搭載 戦国無双4
戦国無双衣装 DLC 戦国無双
特別衣装 DLC チアリーダー。黄色のぽんぽん付き


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最終更新:2015年02月14日 00:08