クリス/DESTRUCTION SABBATH

No.1487~1491
属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿
5 1893 1390 841 19 10% 10 16 GX
星6 4493 2515 1495 27 10% 10 21
LS 力属性の特殊ダメージを25%上昇
PS 物理ダメージを無効(7回)、全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加で800の固定ダメージを与える、
力属性である味方全体は火傷効果を受けない、リミテッドアリーナ時に受けるダメージを30%減少
必殺1 この一撃で崩すッ! CT
5凸 敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、
4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する
38
星6
Lv1
敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、
4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する
星6
Lv10
敵1体にATKの420%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを70%上昇し、
4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する
必殺2 DESTRUCTION SABBATH CT
5凸 3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、
特殊無敵を無視してATKの250%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを45%減少し、
対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを45%減少する
55
星6
Lv1
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、
特殊無敵を無視してATKの260%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを50%減少し、
対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する
星6
Lv10
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、
特殊無敵を無視してATKの440%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを60%減少し、
対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを60%減少する
+ 限界突破・上限解放時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 965 719 345 12 10 10
1凸 1127 800 372 13 10 10
2凸 1307 881 440 14 10 10
3凸 1487 1021 548 15 10 10
4凸 1667 1189 665 16 10 10
5凸 1857 1354 818 19 10 10
星6 4457 2479 1472 27 10 10
+ バランス調整前のステータス
2020/02/17以前
0凸 965 719 345 12 10 10
1凸 1082 800 372 13 10 10
2凸 1199 881 399 14 10 10
3凸 1352 1007 489 15 10 10
4凸 1487 1133 557 16 10 10
5凸 1694 1304 692 19 10 10
星6 3439 2412 1107 27 10 10
+ 限界突破・上限解放時の必殺技
この一撃で崩すッ!
凸数 性能 CT
0凸 敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを30%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを20%減少する 38
1凸 敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを40%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを30%減少する
2凸 敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを40%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを30%減少する
3凸 敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを45%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを35%減少する
4凸 敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを50%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを40%減少する
5凸 敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する
星6
Lv1
敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する
+ バランス調整前の必殺1
2020/02/17以前
0凸 敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを30%上昇する 38
1凸 敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを40%上昇する
2凸 敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを40%上昇する
3凸 敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを45%上昇する
4凸 敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを50%上昇する
5凸 敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する
星6
Lv1
敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する
DESTRUCTION SABBATH
凸数 性能 CT
0凸 3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの170%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを15%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを15%減少する 55
1凸 3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの210%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを20%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを20%減少する
2凸 3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの220%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを25%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを25%減少する
3凸 3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの230%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを30%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを30%減少する
4凸 3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの240%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを35%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを35%減少する
5凸 3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの250%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを45%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを45%減少する
星6
Lv1
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの260%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを50%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する
+ バランス調整前の必殺2
2020/02/17以前
0凸 敵3体にATKの170%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを15%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを15%減少する 55
1凸 敵3体にATKの175%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを20%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを20%減少する
2凸 敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを25%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを25%減少する
3凸 敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを30%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを30%減少する
4凸 敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを35%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを35%減少する
5凸 敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを45%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを45%減少する
星6
Lv1
敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを50%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する
+ 必殺技レベル上昇後の性能
この一撃で崩すッ!
Lv 性能 CT
Lv1 敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する 38
Lv2 敵1体にATKの228%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを61%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する
Lv3 敵1体にATKの243%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを63%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する
Lv4 敵1体にATKの268%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを64%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する
Lv5 敵1体にATKの273%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを65%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する
Lv6 敵1体にATKの298%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを66%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する
Lv7 敵1体にATKの323%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを67%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する
Lv8 敵1体にATKの355%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを68%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する
Lv9 敵1体にATKの390%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを69%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する
Lv10 敵1体にATKの420%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを70%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する
+ バランス調整前の必殺1
2020/02/17以前
Lv 性能 CT
Lv1 敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する 38
Lv2 敵1体にATKの205%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する
Lv3 敵1体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する
Lv4 敵1体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する
Lv5 敵1体にATKの235%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する
Lv6 敵1体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する
Lv7 敵1体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する
Lv8 敵1体にATKの285%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する
Lv9 敵1体にATKの315%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する
Lv10 敵1体にATKの345%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する
DESTRUCTION SABBATH
Lv 性能 CT
Lv1 3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの260%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを50%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する 55
Lv2 3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの270%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを51%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを51%減少する
Lv3 3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの280%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを53%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを53%減少する
Lv4 3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの290%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを54%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを54%減少する
Lv5 3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの310%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを55%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを55%減少する
Lv6 3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの330%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを56%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを56%減少する
Lv7 3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの350%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを57%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを57%減少する
Lv8 3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの380%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを58%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを58%減少する
Lv9 3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの410%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを59%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを59%減少する
Lv10 3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの440%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを60%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを60%減少する
+ バランス調整前の必殺2
2020/02/17以前
Lv 性能 CT
Lv1 敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを50%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する 55
Lv2 敵3体にATKの218%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを51%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを51%減少する
Lv3 敵3体にATKの233%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを53%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを53%減少する
Lv4 敵3体にATKの248%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを54%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを54%減少する
Lv5 敵3体にATKの263%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを55%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを55%減少する
Lv6 敵3体にATKの288%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを56%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを56%減少する
Lv7 敵3体にATKの313%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを57%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを57%減少する
Lv8 敵3体にATKの345%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを58%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを58%減少する
Lv9 敵3体にATKの380%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを59%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを59%減少する
Lv10 敵3体にATKの415%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを60%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを60%減少する
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 HP+36
2覚醒 DEF+13
3覚醒 DEF+10
4覚醒 ATK+36
+ リーダースキル
変動なし 力属性の特殊ダメージを15%上昇
0凸 力属性の特殊ダメージを15%上昇
1凸 力属性の特殊ダメージを15%上昇
2凸 力属性の特殊ダメージを15%上昇
3凸 力属性の特殊ダメージを20%上昇
4凸 力属性の特殊ダメージを20%上昇
5凸 力属性の特殊ダメージを25%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 物理ダメージを無効(5回)、全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加で300の固定ダメージを与える、力属性である味方全体は火傷効果を受けない、リミテッドアリーナ時に受けるダメージを10%減少
1覚醒 物理ダメージを無効(5回)、全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加で300の固定ダメージを与える、力属性である味方全体は火傷効果を受けない、リミテッドアリーナ時に受けるダメージを10%減少
2覚醒 物理ダメージを無効(6回)、全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加で500の固定ダメージを与える、力属性である味方全体は火傷効果を受けない、リミテッドアリーナ時に受けるダメージを20%減少
3覚醒 物理ダメージを無効(6回)、全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加で500の固定ダメージを与える、力属性である味方全体は火傷効果を受けない、リミテッドアリーナ時に受けるダメージを20%減少
4覚醒 物理ダメージを無効(7回)、全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加で800の固定ダメージを与える、力属性である味方全体は火傷効果を受けない、リミテッドアリーナ時に受けるダメージを30%減少
+ バランス調整前のパッシブスキル
2020/02/17以前
0覚醒 物理ダメージを無効(5回)、力属性である味方全体は火傷効果を受けない
1覚醒 物理ダメージを無効(5回)、力属性である味方全体は火傷効果を受けない
2覚醒 物理ダメージを無効(6回)、力属性である味方全体は火傷効果を受けない
3覚醒 物理ダメージを無効(6回)、力属性である味方全体は火傷効果を受けない
4覚醒 物理ダメージを無効(7回)、力属性である味方全体は火傷効果を受けない

狂化(力属性) 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
クリス/DESTRUCTION SABBATH 1730 1340 715 19 10% 10 物理無効・狂化・固定追加ダメージ(狂化)
・特殊DEF減少(力,巧)・特殊無敵無視・ブロック無視
   〃   (星6) 3475 2448 1130 27 10% 10
マリア/SOUL†SHERD 2050 1105 720 19 30% 10 追加ダメージ・割合追加ダメージ(狂化)
・ダメージ減少・CTD上昇・狂化
   〃   (星6) 4473 1606 1352 29 30% 10

エクスドライブガチャで実装された、クリスのGX版エクスドライブモードのカード。

物理無効かつ火傷無効という、かつての体クリスに対する知フィーネを彷彿とさせる、ブリーシンガメン奏へのメタカード。
  • デバフの種類まで何か似てる。
のだが、特殊力属性には既にクリス/Change †he Futureがおり、通常コスト帯には後にサンジェルマン/ズィークシュトラールが実装されたため、このXDクリスを採用する理由がない。
  • 風穴クリス対策としては物理無効を持っているほうがよいが。

属性指定の特殊DEF減少デバフは巧・マルチバトルで生きるので、もっぱらそっち用。
物理無効がヘキサハードで生きる時が来るかもしれない。

カードのバランス調整により狂化の状態異常と、特殊無敵無視・ブロック無視を手に入れた。
狂化は必殺2でしか付与できないので微妙だが、特殊無敵無視とブロック無視はアイギス未来に刺さる。
天羽奏/EXTENTION∞SOLARRAYの方がアイギス未来対策としては上なので、基本はサブとしての運用になる。

必殺1が単体攻撃技なのが最大のネック。被ダメ減少バフを上手く生かせるような編成・対戦相手を心掛けたい。


相性のいいカード
  • シンフォギアカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
[[]]
[[]]

  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル
[[]]
[[]]


+ ...
必殺2
極1
極2

+ タグ編集
  • タグ:
  • シンフォギアカード
  • 星5
  • 力属性
  • クリス
  • 装者
  • エクスドライブ
  • 物理無効
  • 特殊
  • 狂化
  • 状態異常時追加ダメージ
  • 固定追加ダメージ
  • 耐火傷
  • リミテッドアリーナバフ
  • ダメージ減少
  • ブロック無視
  • 特殊無敵無視
  • 特殊DEF減少(力属性)
  • 特殊DEF減少(巧属性)
最終更新:2020年02月25日 00:55