クリス/DESTRUCTION SABBATH
No.1487~1491
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
力 |
1893 |
1390 |
841 |
19 |
10% |
10 |
16 |
GX |
星6 |
4493 |
2515 |
1495 |
27 |
10% |
10 |
21 |
|
LS |
力属性の特殊ダメージを25%上昇 |
PS |
物理ダメージを無効(7回)、全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加で800の固定ダメージを与える、 力属性である味方全体は火傷効果を受けない、リミテッドアリーナ時に受けるダメージを30%減少 |
必殺1 |
この一撃で崩すッ! |
CT |
5凸 |
敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、 4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する |
38 |
星6 Lv1 |
敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、 4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵1体にATKの420%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを70%上昇し、 4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する |
〃 |
必殺2 |
DESTRUCTION SABBATH |
CT |
5凸 |
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、 特殊無敵を無視してATKの250%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを45%減少し、 対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを45%減少する |
55 |
星6 Lv1 |
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、 特殊無敵を無視してATKの260%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを50%減少し、 対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する |
〃 |
星6 Lv10 |
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、 特殊無敵を無視してATKの440%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを60%減少し、 対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを60%減少する |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
965 |
719 |
345 |
12 |
10 |
10 |
1凸 |
1127 |
800 |
372 |
13 |
10 |
10 |
2凸 |
1307 |
881 |
440 |
14 |
10 |
10 |
3凸 |
1487 |
1021 |
548 |
15 |
10 |
10 |
4凸 |
1667 |
1189 |
665 |
16 |
10 |
10 |
5凸 |
1857 |
1354 |
818 |
19 |
10 |
10 |
星6 |
4457 |
2479 |
1472 |
27 |
10 |
10 |
+
|
バランス調整前のステータス |
2020/02/17以前
0凸 |
965 |
719 |
345 |
12 |
10 |
10 |
1凸 |
1082 |
800 |
372 |
13 |
10 |
10 |
2凸 |
1199 |
881 |
399 |
14 |
10 |
10 |
3凸 |
1352 |
1007 |
489 |
15 |
10 |
10 |
4凸 |
1487 |
1133 |
557 |
16 |
10 |
10 |
5凸 |
1694 |
1304 |
692 |
19 |
10 |
10 |
星6 |
3439 |
2412 |
1107 |
27 |
10 |
10 |
|
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
この一撃で崩すッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを30%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを20%減少する |
38 |
1凸 |
敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを40%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを30%減少する |
2凸 |
敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを40%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを30%減少する |
3凸 |
敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを45%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを35%減少する |
4凸 |
敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを50%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを40%減少する |
5凸 |
敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する |
星6 Lv1 |
敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する |
〃 |
+
|
バランス調整前の必殺1 |
2020/02/17以前
0凸 |
敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを30%上昇する |
38 |
1凸 |
敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを40%上昇する |
2凸 |
敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを40%上昇する |
3凸 |
敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを45%上昇する |
4凸 |
敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを50%上昇する |
5凸 |
敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する |
星6 Lv1 |
敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する |
〃 |
|
DESTRUCTION SABBATH
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの170%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを15%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを15%減少する |
55 |
1凸 |
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの210%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを20%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを20%減少する |
2凸 |
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの220%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを25%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを25%減少する |
3凸 |
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの230%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを30%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを30%減少する |
4凸 |
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの240%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを35%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを35%減少する |
5凸 |
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの250%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを45%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを45%減少する |
星6 Lv1 |
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの260%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを50%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する |
〃 |
+
|
バランス調整前の必殺2 |
2020/02/17以前
0凸 |
敵3体にATKの170%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを15%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを15%減少する |
55 |
1凸 |
敵3体にATKの175%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを20%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを20%減少する |
2凸 |
敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを25%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを25%減少する |
3凸 |
敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを30%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを30%減少する |
4凸 |
敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを35%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを35%減少する |
5凸 |
敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを45%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを45%減少する |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを50%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する |
〃 |
|
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
この一撃で崩すッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する |
38 |
Lv2 |
敵1体にATKの228%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを61%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する |
〃 |
Lv3 |
敵1体にATKの243%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを63%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する |
〃 |
Lv4 |
敵1体にATKの268%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを64%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する |
〃 |
Lv5 |
敵1体にATKの273%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを65%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する |
〃 |
Lv6 |
敵1体にATKの298%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを66%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する |
〃 |
Lv7 |
敵1体にATKの323%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを67%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する |
〃 |
Lv8 |
敵1体にATKの355%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを68%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する |
〃 |
Lv9 |
敵1体にATKの390%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを69%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する |
〃 |
Lv10 |
敵1体にATKの420%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを70%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する |
〃 |
+
|
バランス調整前の必殺1 |
2020/02/17以前
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する |
38 |
Lv2 |
敵1体にATKの205%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する |
〃 |
Lv3 |
敵1体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する |
〃 |
Lv4 |
敵1体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する |
〃 |
Lv5 |
敵1体にATKの235%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する |
〃 |
Lv6 |
敵1体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する |
〃 |
Lv7 |
敵1体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する |
〃 |
Lv8 |
敵1体にATKの285%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する |
〃 |
Lv9 |
敵1体にATKの315%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する |
〃 |
Lv10 |
敵1体にATKの345%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する |
〃 |
|
DESTRUCTION SABBATH
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの260%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを50%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する |
55 |
Lv2 |
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの270%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを51%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを51%減少する |
〃 |
Lv3 |
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの280%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを53%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを53%減少する |
〃 |
Lv4 |
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの290%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを54%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを54%減少する |
〃 |
Lv5 |
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの310%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを55%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを55%減少する |
〃 |
Lv6 |
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの330%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを56%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを56%減少する |
〃 |
Lv7 |
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの350%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを57%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを57%減少する |
〃 |
Lv8 |
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの380%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを58%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを58%減少する |
〃 |
Lv9 |
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの410%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを59%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを59%減少する |
〃 |
Lv10 |
3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、特殊無敵を無視してATKの440%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを60%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを60%減少する |
〃 |
+
|
バランス調整前の必殺2 |
2020/02/17以前
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを50%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する |
55 |
Lv2 |
敵3体にATKの218%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを51%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを51%減少する |
〃 |
Lv3 |
敵3体にATKの233%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを53%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを53%減少する |
〃 |
Lv4 |
敵3体にATKの248%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを54%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを54%減少する |
〃 |
Lv5 |
敵3体にATKの263%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを55%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを55%減少する |
〃 |
Lv6 |
敵3体にATKの288%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを56%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを56%減少する |
〃 |
Lv7 |
敵3体にATKの313%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを57%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを57%減少する |
〃 |
Lv8 |
敵3体にATKの345%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを58%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを58%減少する |
〃 |
Lv9 |
敵3体にATKの380%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを59%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを59%減少する |
〃 |
Lv10 |
敵3体にATKの415%の特殊ダメージを与え、3ターンの間ATKを60%減少し、対象が力属性または巧属性である場合3ターンの間特殊DEFを60%減少する |
〃 |
|
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
HP+36 |
2覚醒 |
DEF+13 |
3覚醒 |
DEF+10 |
4覚醒 |
ATK+36 |
|
+
|
リーダースキル |
変動なし |
力属性の特殊ダメージを15%上昇 |
0凸 |
力属性の特殊ダメージを15%上昇 |
1凸 |
力属性の特殊ダメージを15%上昇 |
2凸 |
力属性の特殊ダメージを15%上昇 |
3凸 |
力属性の特殊ダメージを20%上昇 |
4凸 |
力属性の特殊ダメージを20%上昇 |
5凸 |
力属性の特殊ダメージを25%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
物理ダメージを無効(5回)、全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加で300の固定ダメージを与える、力属性である味方全体は火傷効果を受けない、リミテッドアリーナ時に受けるダメージを10%減少 |
1覚醒 |
物理ダメージを無効(5回)、全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加で300の固定ダメージを与える、力属性である味方全体は火傷効果を受けない、リミテッドアリーナ時に受けるダメージを10%減少 |
2覚醒 |
物理ダメージを無効(6回)、全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加で500の固定ダメージを与える、力属性である味方全体は火傷効果を受けない、リミテッドアリーナ時に受けるダメージを20%減少 |
3覚醒 |
物理ダメージを無効(6回)、全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加で500の固定ダメージを与える、力属性である味方全体は火傷効果を受けない、リミテッドアリーナ時に受けるダメージを20%減少 |
4覚醒 |
物理ダメージを無効(7回)、全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加で800の固定ダメージを与える、力属性である味方全体は火傷効果を受けない、リミテッドアリーナ時に受けるダメージを30%減少 |
+
|
バランス調整前のパッシブスキル |
2020/02/17以前
0覚醒 |
物理ダメージを無効(5回)、力属性である味方全体は火傷効果を受けない |
1覚醒 |
物理ダメージを無効(5回)、力属性である味方全体は火傷効果を受けない |
2覚醒 |
物理ダメージを無効(6回)、力属性である味方全体は火傷効果を受けない |
3覚醒 |
物理ダメージを無効(6回)、力属性である味方全体は火傷効果を受けない |
4覚醒 |
物理ダメージを無効(7回)、力属性である味方全体は火傷効果を受けない |
|
|
狂化(力属性) |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
クリス/DESTRUCTION SABBATH |
1730 |
1340 |
715 |
19 |
10% |
10 |
物理無効・狂化・固定追加ダメージ(狂化) ・特殊DEF減少(力,巧)・特殊無敵無視・ブロック無視 |
〃 (星6) |
3475 |
2448 |
1130 |
27 |
10% |
10 |
マリア/SOUL†SHERD |
2050 |
1105 |
720 |
19 |
30% |
10 |
追加ダメージ・割合追加ダメージ(狂化) ・ダメージ減少・CTD上昇・狂化 |
〃 (星6) |
4473 |
1606 |
1352 |
29 |
30% |
10 |
エクスドライブガチャで実装された、クリスのGX版エクスドライブモードのカード。
- 風穴クリス対策としては物理無効を持っているほうがよいが。
属性指定の特殊DEF減少デバフは
巧・マルチバトルで生きるので、もっぱらそっち用。
物理無効がヘキサハードで生きる時が来るかもしれない。
カードのバランス調整により狂化の状態異常と、特殊無敵無視・ブロック無視を手に入れた。
狂化は必殺2でしか付与できないので微妙だが、特殊無敵無視とブロック無視は
アイギス未来に刺さる。
天羽奏/EXTENTION∞SOLARRAYの方がアイギス未来対策としては上なので、基本はサブとしての運用になる。
必殺1が単体攻撃技なのが最大のネック。被ダメ減少バフを上手く生かせるような編成・対戦相手を心掛けたい。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
最終更新:2020年02月25日 00:55