登場作品 | 機動戦士ガンダムSEED |
メインパイロット | クロト・ブエル |
武装 | 対応技 |
ミョルニル | N1~N4,C3,C4,SP |
ビームライフル | C1 |
アフラマズダ | C2,D1~D5 |
機関砲 | JSP,DC |
ツォーン | JSP,CS |
項目 | 数値 | カンスト数 |
FIGHT | 170 | 2 |
SHOT | 140 | 1 |
DEFENSE | 150 | 2 |
ARMOR | 4000 | 2 |
MOBILITY | 300 | 2 |
THRUSTER | 450 | 2 |
トランスフェイズ装甲 | 防御力が上昇し、怯まなくなる |
攻撃アクション | 行動 | 属性 | 範囲 | 備考 | |
通常攻撃 | N1 | ミョルニル | 格闘 | 前方 | ハンマーを左上→右下へ振り下ろす |
N2 | ハンマーを右上→左下へ振り下ろす | ||||
N3 | ハンマーを右から左へ薙ぎ払い | ||||
N4 | 1回転して薙ぎ払い | ||||
チャージ攻撃 | C1 | ビームライフル | 射撃 | 前方 | レベルアップで最大5連射可能 |
C2 | アフラマヅダ打ち上げ | 格闘 | 前方短範囲 | MA形態に変形し、プラズマ砲・アフラマヅダをビームサーベル状に変化させてサマーソルト。 範囲が広くない上にJSPの性能もそれほど優秀ではないため、使う頻度は低め。 ここからBDで空中コンボに移行出来る | |
C3 | ミョルニルクラッシュ | 目の前にハンマーを突き出す。ガード崩し性能アリ。 やや発生が遅く、範囲も狭いためタイマン用 | |||
C4 | ミョルニルぶん回し | 全方位短範囲 | ∀のC6の様に頭上でハンマーをぶん回す。ボタンホールドか連打でぶん回し時間延長。 あちらよりも攻撃範囲は狭いが持続に優れるため、雑魚戦・エース共に使いやすいこの機体の主力。 結構な時間ぶん回すのでCSとの相性も良い。グ~ルグル回しつつCSで盛大に滅殺してやろう | ||
チャージショット | CS | ツォーン | 射撃 | 前方 | 口腔部からビーム砲を発射する。範囲は狭いがリーチは優秀 |
SP攻撃 | SP | 滅殺! | 格闘 | 全方位短範囲 | ハンマー投げよろしく全方位にハンマーをぶん回し、〆に前方に向かって思いっきりブン投げる。 こちらも攻撃範囲はそれ程でもないが当てやすい。 エースには最後の1発も当てないとジリ貧になり易いので、なるべく正面で捉えて発動したい |
JSP | 激滅! | 射撃 | 前方中射程中距離突進型 | MA形態に変形しつつ前進、機関砲とツォーンを一斉に発射する文字通りのゲロビーム。 本機の照射ビームは当てた際の敵機のノックバックが存在しない為、遠距離から意図的に狙わないと敵機を置いてけぼりにしてしまう。 威力は高いので上手くフルヒットさせれば大ダメージが狙える | |
ダッシュ攻撃 | D1 | 変形&突き | 格闘 | 前方 | MA形態に変形し、アフラマヅダをビームサーベル状に変化させて突き。 前方へのリーチは長いが範囲が狭いため少々当てづらい。 雑魚戦ではとっととDCやCSに繋げよう |
D2 | |||||
D3 | |||||
D4 | |||||
D5 | 変形した状態でアフラマヅダをドリル状にし突進。 発生が早く妙にリーチが長い | ||||
DC | 80mm機関砲 | 射撃 | 前方長射程 | MA形態に変形し、機首から機関砲発射。 こちらもCS同様射程が長い |