登場作品 | 機動戦士ガンダム |
メインパイロット | マ・クベ |
武装 | 対応技 |
ビームサーベル | N1~N4,C4,SP,D1~D5 |
ハイドボンブ | C1,C3 |
ニードルミサイル | C2,JSP,CS |
項目 | 数値 | カンスト数 |
FIGHT | 159 | 2 |
SHOT | 143 | 1 |
DEFENSE | 129 | 2 |
ARMOR | 4400 | 2 |
MOBILITY | 180 | 2 |
THRUSTER | 375 | 2 |
試作機の根性 | 防御力が上昇し、怯まなくなる |
攻撃アクション | 行動 | 属性 | 範囲 | 備考 | |
通常攻撃 | N1 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | 逆袈裟。リーチ、攻撃速度ともに優れる |
N2 | 袈裟斬り | ||||
N3 | 唐竹割り。範囲が狭い | ||||
N4 | フェンシング突き。リーチはあるが範囲が狭い | ||||
チャージ攻撃 | C1 | ハイドボンブ | 射撃 | 前方(爆発) | 五連射可能。射出したハイドボンブは空中を漂い、一定時間経過、又は敵機に接触することで爆発する。 普通のビームライフルとは違い独特の軌道があるため、なかなか使いどころが難しい |
C2 | ニードルミサイル | 前方(爆発) | ニードルミサイルを三発発射する。ガード崩し。追尾性能はなく、真っ直ぐ進む。範囲は普通 | ||
C3 | ハイドボンブ | 前方広範囲(爆発) | ハイドボンブを右から左にかけ五発射出する。こちらもC1と同じ仕様。 敵に密着して発動すると、五発全てが目の前の敵に当たる(その分威力と範囲も大きくなる)。 雑魚を掃討する場合は少し距離を開けよう。MA戦では依然使える。 ちなみに宇宙や夜のステージで使うとハイドボンブが黒いせいもあってかなり見づらい | ||
C4 | ビームサーベル | 格闘 | 前方中範囲 | 百裂突きをかましたあと、突進突き。 対エース機用だが、「マグネティック・ハイ」をつけると集団でも使えるようになる | |
チャージショット | CS | ニードルミサイル | 射撃 | 前方(爆発) | ミサイルを五発撃つ。C2と違い敵を追尾する |
SP攻撃 | SP | ビームサーベル | 格闘 | 前方広範囲 | 袈裟斬りと逆袈裟の連続斬りのあと、フェンシング突き。突きの威力が高いため必ず当てよう |
JSP | ニードルミサイル乱射 | 射撃 | 全方位広範囲(爆発) | その場で回転しながら、ニードルミサイルを乱射。 範囲攻撃が少ないギャンにとって貴重な広範囲攻撃。高高度で発動すると足元が死角になり、攻撃が当たらなくなる。 発動する際はなるべくMSの頭二個分くらいの高度を心がければ、攻撃が満遍なく当たるようになる | |
ダッシュ攻撃 | D1 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | 右斬り上げ。範囲、発生、速度どれも悪くはない |
D2 | 左斬り上げ | ||||
D3 | D1と同じ | ||||
D4 | D2と同じ | ||||
D5 | お馴染みフェンシング突き。リーチはある | ||||
DC | ニードルミサイル | 射撃 | 前方(爆発) | 三発発射。こちらは直進する |