| 登場作品 | 機動戦士ガンダムSEED |
| メインパイロット | ニコル・アマルフィ |
| 武装 | 対応技 |
| トリケロス | N1~N4,C1~C3,JSP,CS,D1~D5 |
| グレイプニール | C2,C4,SP,JSP,DC |
| 項目 | 数値 | カンスト数 |
| FIGHT | 157 | 2 |
| SHOT | 154 | 1 |
| DEFENSE | 145 | 2 |
| ARMOR | 3500 | 2 |
| MOBILITY | 300 | 2 |
| THRUSTER | 450 | 2 |
| フェイズシフト装甲 | 防御力が上昇し、怯まなくなる |
| 攻撃アクション | 行動 | 属性 | 範囲 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃 | N1 | トリケロス(ビームサーベル) | 格闘 | 前方 | 左から右横薙ぎ |
| N2 | 袈裟斬り | ||||
| N3 | 横薙ぎ | ||||
| N4 | 右斬り上げ | ||||
| チャージ攻撃 | C1 | トリケロス(ビームライフル) | 射撃 | 前方 | 前方にビームライフル連射。レベルアップで最大5連射可能 |
| C2 | グレイプニル捕縛→トリケロス斬り上げ | 格闘 | 前方短範囲 | 前方の敵機をアンカーで捕縛、ボタンホールドか追加入力で引き戻し、ビームサーベルで斬り上げ。 アンカーの範囲は狭いがアンカーとサーベル空中コンボどちらからも空中コンボに移行できる。 全体的に動きが堅いのでさっさとBDした方が良い | |
| C3 | トリケロス(ビームサーベル)→ランサーダート | 前方長射程 | 右腕部のビームサーベルで突き刺し、ボタンホールドか追加入力で同じく腕部のロケット弾発射。 突き刺しの範囲は狭いがガード不能。追加入力しなければランサーダートは撃たないので、わざと突き刺しのみを狙うも手 | ||
| C4 | グレイプニール | 全方位中範囲 | アンカーを掴んで全方位に回転攻撃。ボタンホールドか連打で回転時間延長。「マグネティック・ハイ」装備での雑魚殲滅の主力。 攻撃範囲は文句なしだが若干発生が遅いのと、攻撃時間の長さのせいで遠距離からビームライフルの集中砲火を受けないように | ||
| チャージショット | CS | ランサーダート | 射撃 | 前方 | 右腕部のロケット弾発射、一定距離を進むと爆発する。 故に近すぎると通り過ぎるだけなので、爆発する距離を覚えておく必要がある。 エース機相手には、C3のランサーダートとのコンボでダメージを稼げる |
| SP攻撃 | SP | グレイプニール(捕獲>振り回し) | 格闘 | 全方位中範囲 | 左腕部のアンカーで敵機を捕獲しぶん回して放り投げる。 殲滅力・威力共には控えめだが、ガード不能で掴んだまま振り回す為、最後まで受身を取られない。 一応フィールド制圧用に使えない事も無いが、動きが鈍いのでJSPの方が使いやすい |
| JSP | グレイプニール(打突乱舞)→ランサーダート | 格闘→射撃 | 前方中範囲 | 左腕部のアンカーで足元を連続攻撃、最後に雑魚をかき集めランサーダート連射。 どちらかというとフィールド制圧用のSP。見た目よりも範囲があり、以外と拾ってくれる。 途中までは浮かし属性だが最後のかき集めとロケット弾の部分は錐揉み属性なので、受身を取られずフルヒットする | |
| ダッシュ攻撃 | D1 | トリケロス(ビームサーベル) | 格闘 | 前方 | 左斬り上げ |
| D2 | 横薙ぎ | ||||
| D3 | D1と同じ | ||||
| D4 | D2と同じ | ||||
| D5 | 逆袈裟 | ||||
| DC | グレイプニル打突 | 前方中範囲 | アンカーを伸ばして打突。リーチはしょうがないが、範囲が狭い | ||