特徴

ふう、気をつけないと、ミラージュコロイドは諸刃の剣だから、
  • 形式番号GAT-X207。地球連合軍が極秘に開発していたGATシリーズ(ガンダム)5機の内の1機。ロールアウト前に、ZAFT軍クルーゼ隊所属ニコル・アマルフィによって奪取・運用された。
    • 他のGATシリーズと同様、物理攻撃をほぼ無効化出来るPS装甲を装備している。
    • 「ミラージュコロイド」と呼ばれる特殊粒子を纏うことによって、光学・視覚双方においてステルス効果を発揮する。これを利用して敵陣の懐を攪乱する「電撃作戦」を想定された機体。
      • ただしこのミラージュコロイドにも欠点はあり、「電力を大幅に食う為、PS装甲を同時に展開できない」・「連続使用時間が80分程度」・「音までかき消す事はできない」といった点が目立つ。*1
    • 武装も試作段階で取り入れられている“変わり種”が目立つが、どちらかといえば格闘機よりの機体。スピードとステルス機能で、トリッキーに闘う戦法を取る。
    • ただし武装の多くが右腕に偏っている為、右腕を落とされると左腕のアンカーしかなくなり、事実上戦闘力はゼロになる*2
  • ガンダム無双初参戦。バスターデュエル同様、残念ながらN4C4機。原作通り全体的に格闘寄りの機体。
    • 素早く動いている様で、実質的な攻撃動作は並み。C攻撃・CS・SP攻撃の及ぶ範囲が短く、雑魚掃討には苦労をさせられる。
    • 代わりにC3と地上SPがガード不能ゆえ、どちらかと言うとエース相手の方が楽な機体。
      • ただし前述の通り攻撃速度は並なので、無策に突っ込んでも簡単に返り討ちに遭うので注意。
  • ×ボタン2回押しでミラージュコロイド展開。展開するとダッシュをしなくなるが、ブーストゲージは消費してゆく仕様。
    • こちらもガンダムデスサイズヘル同様的エースの目を欺く事ができるので、耐久力が減ってきた場合やエースが複数集まってきた場合等に一旦離れるのにも使える。*3
  • 余談だがコンセプト・特殊兵装共に被るステルス機という事で、よくガンダムデスサイズ(及びデスサイズヘル)が引き合いに出される。

基本情報

登場作品 機動戦士ガンダムSEED
メインパイロット ニコル・アマルフィ

EQUIPMENTS

武装 対応技
トリケロス N1~N4,C1~C3,JSP,CS,D1~D5
グレイプニール C2,C4,SP,JSP,DC

基礎能力値

項目 数値 カンスト数
FIGHT 157 2
SHOT 154 1
DEFENSE 145 2
ARMOR 3500 2
MOBILITY 300 2
THRUSTER 450 2
※カンスト不可能(右は必要スロット数)

バーストタイプ

フェイズシフト装甲 防御力が上昇し、怯まなくなる

アクション

攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考
通常攻撃 N1 トリケロス(ビームサーベル) 格闘 前方 左から右横薙ぎ
N2 袈裟斬り
N3 横薙ぎ
N4 右斬り上げ
チャージ攻撃 C1 トリケロス(ビームライフル) 射撃 前方 前方にビームライフル連射。レベルアップで最大5連射可能
C2 グレイプニル捕縛→トリケロス斬り上げ 格闘 前方短範囲 前方の敵機をアンカーで捕縛、ボタンホールドか追加入力で引き戻し、ビームサーベルで斬り上げ。
アンカーの範囲は狭いがアンカーとサーベル空中コンボどちらからも空中コンボに移行できる。
全体的に動きが堅いのでさっさとBDした方が良い
C3 トリケロス(ビームサーベル)→ランサーダート 前方長射程 右腕部のビームサーベルで突き刺し、ボタンホールドか追加入力で同じく腕部のロケット弾発射。
突き刺しの範囲は狭いがガード不能。追加入力しなければランサーダートは撃たないので、わざと突き刺しのみを狙うも手
C4 グレイプニール 全方位中範囲 アンカーを掴んで全方位に回転攻撃。ボタンホールドか連打で回転時間延長。「マグネティック・ハイ」装備での雑魚殲滅の主力。
攻撃範囲は文句なしだが若干発生が遅いのと、攻撃時間の長さのせいで遠距離からビームライフルの集中砲火を受けないように
チャージショット CS ランサーダート 射撃 前方 右腕部のロケット弾発射。実弾なので殲滅力は低い
SP攻撃 SP グレイプニール(捕獲>振り回し) 格闘 全方位中範囲 左腕部のアンカーで敵機を捕獲しぶん回して放り投げる。
殲滅力・威力共には控えめだが、ガード不能で掴んだまま振り回す為、最後まで受身を取られない。
一応フィールド制圧用に使えない事も無いが、動きが鈍いのでJSPの方が使いやすい
JSP グレイプニール(打突乱舞)→ランサーダート 格闘→射撃 前方中範囲 左腕部のアンカーで足元を連続攻撃、最後に雑魚をかき集めランサーダート連射。
どちらかというとフィールド制圧用のSP。見た目よりも範囲があり、以外と拾ってくれる。
途中までは浮かし属性だが最後のかき集めとロケット弾の部分は錐揉み属性なので、受身を取られずフルヒットする
ダッシュ攻撃 D1 トリケロス(ビームサーベル) 格闘 前方 左斬り上げ
D2 横薙ぎ
D3 D1と同じ
D4 D2と同じ
D5 逆袈裟
DC グレイプニル打突 前方中範囲 アンカーを伸ばして打突。リーチはしょうがないが、範囲が狭い
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  • カンスト不可能
  • フェイズシフト装甲

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最終更新:2016年11月05日 03:21

*1 幸い宇宙なら音に関する問題はある程度軽減される。

*2 バルカン砲等たいていの機体なら装備しているであろう頭部の小型機関砲さえも装備していない。

*3 ただしミラージュコロイド展開中は中に浮いている状態になる為、SP攻撃がJSPになるので注意。