登場作品 | 機動戦士ガンダムSEED DESTINY |
メインパイロット | ネオ・ロアノーク |
武器 | 対応技 |
ビームサーベル | N1~N4,C2,C4,JSP,D1~D5 |
ビームライフル | C1,CS |
スティレット | SP,DC,CB |
ミサイル | SP,CB |
項目 | 数値 | カンスト数 |
FIGHT | 166 | 2 |
SHOT | 167 | 1 |
DEFENSE | 160 | 2 |
ARMOR | 4000 | 2 |
MOBILITY | 300 | 2 |
THRUSTER | 400 | 2 |
高機動スラスター | 移動速度が上昇する |
攻撃アクション | 行動 | 属性 | 範囲 | 備考 | |
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通常攻撃 | N1 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | モーションはガンダムMk-IIと同じ |
N2 | |||||
N3 | |||||
N4 | 右からサーベルを振りぬき、前方に射程の短い衝撃波 | ||||
チャージ攻撃 | C1 | ビームライフル | 射撃 | 前方 | 一般的なビームライフル。最大5連射可能 |
C2 | ビームサーベル | 格闘 | 前方短範囲 | ガンダムMk-IIと同じ回し蹴り。 2段目のキックからBDで空中コンボに移行できる | |
C3 | シールド突き | シールド先端で打突。ガード崩し性能付き。 発生が割と遅く、思ったほど敵を巻き込めないので使い勝手はいまいち | |||
C4 | ビームサーベル回転斬り | 格闘 | 前方中範囲 | 一瞬溜めて回転斬り。 マグネティック・ハイ装備で結構巻き込む。攻撃時間が短いのが難点だがSPゲージもそこそこ溜まりやすい。 主力C攻撃 | |
チャージショット | CS | ビームライフル | 射撃 | 前方 | ビームライフル3連射。発射中は移動&方向転換不可 |
SP攻撃 | SP | スティレット→ミサイル | 射撃 | 前方長射程 | 短剣型爆弾スティレットを6発投げつけ、最後にシールドと背部ジェットパックからミサイル発射。 量産機よりも投擲回数が増え威力増加。CS並の射程距離を持ち、発生も速い。 反面実弾ゆえ殲滅力が低く、フィールド制圧には不向き |
JSP | ビームサーベル回転 | 格闘 | 前方中距離突進 | やや長いタメの後回転斬り。 錐揉み属性の為受け身を取られず、突進距離・攻撃範囲共に主力。パイロットのステータスにもよるが、エース相手にはこちらを優先したい | |
ダッシュ攻撃 | D1 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | こちらもガンダムMk-IIと同じ |
D2 | |||||
D3 | |||||
D4 | |||||
D5 | |||||
DC | スティレット投擲 | 射撃 | 前方長射程 | 前方にスティレットを単発投擲。CS程ではないがかなりの長射程。 遠距離主体の場合はここからCSへ繋ぎたい。 一方実弾なので殲滅力は低い |