特徴

ネオ・ロアノーク、ウィンダム、出るぞ!
  • 形式番号GAT-04。地球連合の量産MSウィンダムネオ・ロアノーク専用機。
    • 基本性能は一般機と同じだがカラーリングが紫基調になっている他、装備しているジェットストライカーのリミッターが解除され高い機動性を発揮している。
  • 劇中ではフリーダムと交戦しシールドを破壊するという快挙を遂げているが、直後に両腕とジェットストライカーを破壊され撃墜。
    • 幸いネオは救助されたが機体はそのまま放置されフェードアウト。地味な最期であった。
  • 今作初参戦のN4C4機。ウィンダム同様大まかなモーションはガンダムMk-IIから流用されている。
    • しかし一部モーションはサーベルを用いての範囲攻撃に変更されており、「マグネティック・ハイ」を習得するネオとは相性が良い。
    • 専用機らしくARMORとTHRUSTER以外は全て上回りバーストも「高機動スラスター」に変更されている。
    • おかげで高機動という設定でありながら足の遅い量産機に比べ、設定負けしない機体になった。
  • 主力C攻撃はC4。サーベルでの回転攻撃で溜めても攻撃時間が伸びないがそこそこ攻撃範囲がある為マグネ装備で結構巻き込む。
    • JSPも回転斬りに変更され量産機の弱点だった殲滅力が解消、ある程度期待できるように。ただし射撃属性から格闘属性に変わった為、ステータスが偏っているパイロットを乗せる場合は注意が必要。

基本情報

登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
メインパイロット ネオ・ロアノーク

EQUIPMENTS

武器 対応技
ビームサーベル N1~N4,C2,C4,JSP,D1~D5
ビームライフル C1,CS
スティレット SP,DC,CB
ミサイル SP,CB

基礎能力値

項目 数値 カンスト数
FIGHT 166 2
SHOT 167 1
DEFENSE 160 2
ARMOR 4000 2
MOBILITY 300 2
THRUSTER 400 2
※カンスト不可能(右は必要スロット数)

バーストタイプ

高機動スラスター 移動速度が上昇する

アクション

攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考
通常攻撃 N1 ビームサーベル 格闘 前方 モーションはガンダムMk-IIと同じ
N2
N3
N4 右からサーベルを振りぬき、前方に射程の短い衝撃波
チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 一般的なビームライフル。最大5連射可能
C2 ビームサーベル 格闘 前方短範囲 ガンダムMk-IIと同じ回し蹴り。
2段目のキックからBDで空中コンボに移行できる
C3 シールド突き シールド先端で打突。ガード崩し性能付き。
発生が割と遅く、思ったほど敵を巻き込めないので使い勝手はいまいち
C4 ビームサーベル回転斬り 格闘 前方中範囲 一瞬溜めて回転斬り。
マグネティック・ハイ装備で結構巻き込む。攻撃時間が短いのが難点だがSPゲージもそこそこ溜まりやすい。
主力C攻撃
チャージショット CS ビームライフル 射撃 前方 ビームライフル3連射。発射中は移動&方向転換不可
SP攻撃 SP スティレット→ミサイル 射撃 前方長射程 短剣型爆弾スティレットを6発投げつけ、最後にシールドと背部ジェットパックからミサイル発射。
量産機よりも投擲回数が増え威力増加。CS並の射程距離を持ち、発生も速い。
反面実弾ゆえ殲滅力が低く、フィールド制圧には不向き
JSP ビームサーベル回転 格闘 前方中距離突進 やや長いタメの後回転斬り。
錐揉み属性の為受け身を取られず、突進距離・攻撃範囲共に主力。パイロットのステータスにもよるが、エース相手にはこちらを優先したい
ダッシュ攻撃 D1 ビームサーベル 格闘 前方 こちらもガンダムMk-IIと同じ
D2
D3
D4
D5
DC スティレット投擲 射撃 前方長射程 前方にスティレットを単発投擲。CS程ではないがかなりの長射程。
遠距離主体の場合はここからCSへ繋ぎたい。
一方実弾なので殲滅力は低い
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  • タグ:
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  • ムウ・ラ・フラガ
  • カンスト不可能
  • 高機動スラスター

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最終更新:2017年01月10日 21:34