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コンソールコマンド - (2013/02/25 (月) 19:50:52) の編集履歴(バックアップ)


MOD作成に使えるコンソールコマンド一覧


コンソール一覧

CK Wikiのコンソールコマンド一覧


Skyrim Wiki JPのコンソールコマンド一覧


UESPのコンソールコマンド一覧


スクリプトのリロード

スクリプトをリロードします。
ゲーム起動しながらCK上でスクリプトの編集->コンパイルしたあと、このコマンドで編集内容を反映出来ます。
シンタックス:
reloadscript スクリプト名
クエストに付いているスクリプトでうまくいかないのがあるのでその時は以下のようにします。
reloadscript スクリプト名
stopquest クエスト名
startquest クエスト名
※スクリプトのリロードするとSkyUIのMCMは使えなくなります。


モーションの再生

指定したターゲットにモーションを再生させます。
シンタックス:
sendanimevent AnimEvent名
sae AnimEvent名
例:
player.sae sneakstart

Anim Event名はGamePlay -> Animations -> Anim Eventです。
モーションの再生には暗黙上の条件をクリアしている必要があります。
例えば、SprintStartなら前に走っている状態でないとうまく適用できません。
どのモーションがどんな状態であれば再生可能なのかどうかについてはよくわかっていません。

グローバル変数の設定

グローバル変数を設定出来ます。
シンタックス:
set Global変数名 to 数値
例:
set gamehour to 7
朝の7時になる。







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