「SKSE64プラグイン開発環境構築手順」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

SKSE64プラグイン開発環境構築手順 - (2018/02/03 (土) 22:54:46) の編集履歴(バックアップ)


SKSEプラグインを開発するには、以下の環境が必要になります。

必要なソフトウェアのインストール

  • Micorsoft Visual Studio Community 2015
    Microsoft アカウントが必要です。他にも色々と必要になってくる事があるので作っておく事をお勧めします。
    インストールには結構な時間が掛かるので時間がある時に始めましょう。

SKSEサンプルプラグインの用意

  1. プラグインファイルをまとめる為のフォルダを用意する。
    今回はVS2015のデフォルトフォルダのドキュメント/Visual Studio 2015/projectsにSKSESamplePluginと言う名前でフォルダを用意しました。
  2. Skyrim Script Extender (SKSE)からSE用の7zアーカイブを入手する。
  3. 入手した7zアーカイブ内のsrcフォルダ以下を先ほどのフォルダ(SKSESamplePlugin)に解凍(展開)する。
  4. GitHubからSKSE64SimplePluginを入手する。
  1. 解凍後、skse_X_XX_XX/src/skse/skse.sln を Visual C++ 2008 で開く。
  2. 警告がでるが「はい」を選択する*1
    • #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (scm_warning.png)
  3. 画面上真ん中の選択欄の「Debug」を「Release」に変更する
  4. プルダウンメニューの「ビルド」⇒「ソリューションのビルド」を選択する。
  5. 以下のファイルが作成されればひとまずOK。
    • skse_X_XX_XX/src/Release/plugin_example.dll
目安箱バナー