風水師

概要

移動型:魔道兵

解説

東方で独自の学問を修める魔術師
4属性を方角に対応させた特殊な魔法を使う
基本高火力高燃費だが、MP回復はそう変わらない

性能

  • 基本ステータス
Lv クラス名 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv
1 風水師 400 10 650 150 30 35 105 60 70 85 14 18 150 1/50%
10 呪い師 2800 20 1001 222 48 53 249 114 70 166 23 27 150 1/60%
20 陰陽師 6500 30 1391 302 68 73 409 174 70 256 33 37 150 1/70%
30 鬼門道士 13800 40 1781 382 88 93 569 234 70 346 43 47 150 1/80%

  • 成長率(%)
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul
6 5 5 5 15 10 10 5 5 125→127→130→134(Lv.10ごとに増加)

  • 耐性(クラスチェンジ前)
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 0 -1 -2 0 0 -2 0 0 0 0 +1 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
0 0 0 +2 +2 0 0 0 -1 -1 -1 +1 0 0

  • 使用スキル
火炎魔法、氷水魔法、旋風魔法、土岩魔法からランダムで1種類

+詳細

火魔法

スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
占星 1~9 魔力×150% 500 500 100 「範囲攻撃」
占星弐 10~19 魔力×150% 500 500 100 「範囲攻撃」「2連射」
占星参 20~ 魔力×150% 500 500 100 「範囲攻撃」「3連射」
アタック 1~ 魔力×100% 400 補助:攻撃力上昇 100
式神召喚・南 1~ 召喚:朱雀×1 100 「使用時停止」

水魔法

スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
水落 魔力×150% 500 500 100 「範囲攻撃」「沈黙:60%」
水落弐 魔力×150%→150% 500 500 100 「範囲攻撃」「沈黙:60%」
水落参 魔力×150%→150%→150% 500 500 100 「範囲攻撃」「沈黙:60%」
デクスト 1~ 魔力×100% 400 補助:技術上昇 100
式神召喚・東 1~ 召喚:青竜×1 100 「使用時停止」

風魔法

スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
渦風 1~9 魔力×130% 500 500 100 「範囲攻撃」「ノックバック」「沈黙:30%」
渦風弐 10~19 魔力×130% 500 500 100 「範囲攻撃」「2連射」「ノックバック」「沈黙:30%」
渦風参 20~ 魔力×130% 500 500 100 「範囲攻撃」「3連射」「ノックバック」「沈黙:30%」
レジスト 1~ 魔力×100% 400 補助:魔抵抗上昇 100
式神召喚・西 1~ 召喚:白虎×1 100 「使用時停止」

土魔法

スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
岩融 1~9 魔力×140% 500 500 100 「ノックバック」
岩融弐 10~19 魔力×140% 500 500 100 「2連射」「ノックバック」
岩融参 20~ 魔力×140% 500 500 100 「3連射」「ノックバック」
デフェンス 1~ 魔力×100% 400 補助:防御力上昇 100
式神召喚・北 1~ 召喚:玄武×1 100 「使用時停止」

運用

  • 雇用可能勢力

  • 所属する人材
-一覧

  • 無名人材
+...
名前 付与スキル 他雇用可能兵科 備考
陰陽方 魔力+25% MP回復+25 なし 大和民族(2名)
天文方 HP+15% 魔力+25% MP回復+8 なし 大和民族(1名)
MP回復 26
メテオストライク(Lv20)
道士 防御+35% 魔力+15% 素早さ+25% 移動力+50% MP回復+25 なし 中華民族(1名) 南アジア人(2名)
HP 1050 魔力 120 魔抵抗 80
玄門徒 MP+300 魔力+25% 素早さ+50% MP回復+25
火耐性+2 水耐性+2 風耐性+2 土耐性+2 光耐性+2 闇耐性+2
なし 中華民族(1名)
魔力 150 魔抵抗 120 素早さ 100 MP回復 17
賢者の石(Lv30)


考察

主にアジア系の勢力で雇用できる魔法使い。
東方系魔術から一系統を使用でき、水(技術)、風(魔防)、火(攻撃)、土(防御)のバフを持つ。
召喚獣の耐久は他の魔法兵に勝るが、やはり東方系魔術の扱いにくさが辛い所。連射数が上がるだけで射程や攻撃範囲は増加しない。
攻撃主体の魔法兵と比較すると、バフ2種類+範囲攻撃魔法のペイガニスト、魔力砲のマグス・シーカーに比べて強みが見出し辛い。

更新で魔力の成長率が上昇した。

  • ペイガニストと違いバフ速度がかなり遅いうえ一種類しか覚えないので、バフ要員としても微妙。上級魔法を覚えないので火力要因としてもほぼ戦力0で召喚も弱い。バフの無い編成でもあまり採用する価値が無い。 -- 名無しさん (2017-11-28 18:11:38)
  • 強いて言うなら日本でアメリカ相手にするときのダメージソース。本作はアイテムがあるため、資金さえあるならいらない子 -- 名無しさん (2017-11-28 19:20:16)
  • 日本プレイでもダメージソースにならねぇ -- 名無しさん (2019-10-25 23:00:46)
  • 翔宇や東條のもとで味方を回復するのが主な仕事。特に東條は海上で動ける回復役として頼りになる。どっちにしろペイガニストが手に入ったらお役御免だが。 -- 名無しさん (2020-06-30 19:01:58)
  • 西方の魔術師はバケモノか!? -- 名無しさん (2021-01-11 22:53:29)
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最終更新:2021年01月11日 22:53