イギリス植民地領


概要

勢力固有スキルは「植民地」
能力:HP +200 MP・攻撃・魔力・防御・魔防・技術 +20 上昇
特殊:毎ターン植民地兵を1部隊 本国へ移送。毎ターン自勢力のユニット×50 本国へ資金を輸送

更新でアングロ・サクソン人をリーダーにできなくなった。

※CPUの使用国策
国家思想:帝国主義、絶対主義、復古主義
戦闘教義:高度航空防御、漸減邀撃、焦土戦術、キルゾーン防御、現代魔法陣地

S1

勢力説明文

インド帝国は南アジアに存在する大国であり、
大英帝国を構成する植民地領の一つである。
近年の独立運動の活発化によって少しばかりの譲歩が為されたが、
それでも未だに英国が強い決定権を保有している状態にある。
今回の大戦に対して、英国の宣戦が為されてすぐに、
現インド総督の独断によって、強制的に大戦への参戦を宣言した。

初期情勢

マスター ヴィクター
難易度 ★★★☆☆
領地数 5
総収入 49600
軍資金 90000
ユニット数 112
同盟国 エジプト英国駐屯軍(無期限) カナダ自治領(無期限) 中華民国(16ターン)
オランダ植民地領(無期限) タイ王国(6ターン) イギリス帝国(無期限)

初期人材 名前 クラス 身分 備考
ヴィクター マグス・シーカー マスター

顔無人材 名前 クラス 身分 備考
植民地駐在士官 ロイヤルサービス 一般 スキルの異なる人材が2名
植民地駐在士官 胸甲騎兵 一般
極東軍司令官 ロイヤルサービス 一般
東洋艦隊 中砲兵 一般
中東駐在士官 ロイヤルサービス 一般

リーダーにできる一般ユニット (南アジア系 トルコ系)
近接系 竜騎兵 フリーランス
銃兵 近代歩兵 選抜猟兵 ホームガード
砲兵 中砲兵
魔法系 ペイガニスト 修道士 風水師
支援系 諜報員 密偵
※竜騎兵、選抜猟兵、風水師、諜報員、密偵はそのクラスの人材がいないと雇えない

考察

竜騎兵、選抜猟兵、風水師、諜報員、密偵は初期人材から雇用できない。
アウンサン(アジア全域にランダム出現)を拾えれば選抜猟兵以外は確保できる。

敵対時対処法

単独ではあまり強くないが好戦値が35と低く、周囲の国と協調することが多い。
援軍で出てきた場合は優先して削っておいたほうが連戦の場合は有利になる。
後のシナリオでも言えることだが、イギリス帝国が滅亡した時にこの勢力が生き残っていると
大多数のイギリス人材がこちらに移籍し、エリザベスがマスターとなるため警戒しておこう。
逆にイギリス帝国が滅亡していない時にこちらが滅亡すると、ヴィクターがイギリス帝国側に移籍する。



S2

勢力説明文

東方が不穏である。
西方が危険である。
東には大日本帝国が、西にはオスマン帝国が、
どちらも大きな問題だった。
そんな問題を、彼らは人種差別的な見地から、
先ずは東から片付けようと考えた。
世界は、変わっていると言うのに。

初期情勢

マスター ヴィクター
難易度 ★★★☆☆
領地数 5
総収入 49600
軍資金 80000
ユニット数 120
同盟国 エジプト英国駐屯軍(無期限) カナダ自治領(無期限) 中華民国(16ターン)
オランダ植民地領(無期限) タイ王国(4ターン) イギリス帝国(無期限)

初期人材 名前 クラス 身分 備考
ヴィクター マグス・シーカー マスター

顔無人材 名前 クラス 身分 備考
植民地駐在士官 ロイヤルサービス 一般 スキルの異なる人材が2名
植民地駐在士官 胸甲騎兵 一般
極東軍司令官 ロイヤルサービス 一般
東洋艦隊 中砲兵 一般
太平洋艦隊 中砲兵 一般
中東駐在士官 ロイヤルサービス 一般

考察

同盟も領土もS1から変化なし。
オスマンや中国と領地が接している。



S3

勢力説明文

フランスは降伏し、イギリスは欧州で孤立した。
アフリカでも枢軸国はエジプトを襲っている。
ここも同じ、東方より出でし太陽が我が土地を焼き尽くさんとしている。
海上帝国は孤立している。
彼らはたった一人海の上、迫り来る嵐と相対していた。

初期情勢

マスター ヴィクター
難易度 ★★★☆☆
領地数 4
総収入 29600
軍資金 36000
ユニット数 160
同盟国 イギリス・自由フランス連合軍(無期限) カナダ自治領(無期限)
中華民国(16ターン) イギリス帝国(無期限)

初期人材 名前 クラス 身分 備考
ヴィクター フィロソフィア マスター
ウェーヴェル エンパイアガード 上士

顔無人材 名前 クラス 身分 備考
ANZ連合士官 エンパイアガード 一般 スキルの異なる人材が2名
太平洋艦隊 歩兵砲兵 一般
植民地駐在士官 エンパイアガード 一般 スキルの異なる人材が2名
植民地駐在士官 装甲騎兵 一般
中東駐在士官 エンパイアガード 一般

考察

白服ロイヤルサービスは中砲兵を雇用・部下にできる。
最高難易度(最終戦争モードoff)で遊ぶ場合
初手を最速行動出来るようリセマラ、内政を総力戦、国策を素早さ重視に
前衛のロイヤルサービスにボーイズ.55inライフルを持たせてこれとリロード以外禁止でレベル上げ

内政を全力で活用する場合
2ターン目レベル上げ、3ターン目から戦地任官で強いキャラを引いて東進して日本を滅ぼすだけ
粛清を誰かに持たせて置くと位置指定で重砲を処理出来るので対日本が楽になる

敵対時対処法




S4

勢力説明文

嵐は止んだ。
星は流れた。
残ったのは過去の栄光と、被支配者の希望だけだった。
世界は変わった、支配の時代が終焉を迎えた。
そう。もう、帝国主義の時代は終わってしまったのだ。
自らを守らんと戦った彼らは、つまり自らの命運を絶ったのだった。

初期情勢

マスター ヴィクター
難易度 ★★★☆☆
領地数 9
総収入 76800
軍資金 61000
ユニット数 296
同盟国 イギリス・自由フランス連合軍(無期限) カナダ自治領(無期限) 中華民国(18ターン)
フィンランド共和国(無期限) タイ王国(24ターン) イギリス帝国(無期限)

初期人材 名前 クラス 身分 備考
ヴィクター フィロソフィア マスター
カートン エンパイアガード 一般
ウェーヴェル エンパイアガード 一般

顔無人材 名前 クラス 身分 備考
ANZ連合士官 エンパイアガード 一般 スキルの異なる人材が2名
太平洋艦隊 歩兵砲兵 一般
植民地駐在士官 エンパイアガード 一般 スキルの異なる人材が2名
植民地駐在士官 装甲騎兵 一般
中東駐在士官 エンパイアガード 一般

考察


敵対時対処法



  • s1通常ルナで完全体の欧州枢軸勢とガチンコをやりたいならココ、中国→日本→ソ連を処理していくと欧州が完全に染まるので、一心不乱の大戦争が出来る -- 名無しさん (2017-05-21 09:18:49)
  • いつの間にか近代歩兵系リーダーにできるようになってるよ -- 名無しさん (2017-10-08 10:51:11)
  • 固有EDを見るための討伐対象が少なく、初期資金が豊富なので下手な列強より楽。名無しの騎兵に航空機、銃、回復その他を持たせて砲兵の処理を任せると更に楽。 -- 名無しさん (2018-01-11 23:35:09)
  • EDが余りにも自業自得&ヴェーヴェルさん貧乏くじ大当たりで悲しくなること請け合い、勢力のマスターが直接出演しているEDはやり遂げた感があって良い -- 名無しさん (2018-04-26 21:21:25)
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最終更新:2020年08月31日 15:45