稲妻の兆し
| コスト | 速度 | 到達距離 | 対象の土地 | エレメント |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 遅い能力 | 1 | 任意 | 火風 |
| ダハンを2つ押し出す。押し出した先に町/都市があれば1恐怖 | ||||
精霊/稲妻の迅き一撃の固有カードで、ダハンを操作し恐怖を与える使いやすくシンプルな内容。
コストが0なのでエレメントの調整用に非常に便利で、むしろそちらがメインになりがち。
コストが0なのでエレメントの調整用に非常に便利で、むしろそちらがメインになりがち。
防御能力を持たない精霊なので、ダハン操作も戦うより逃がす方向で使われる事が多い。逃がす方向もいっそ他プレイヤーの島に動かす方が役立つ事も。
もちろん序盤に使いやすい防御カードを入手できればダハンを集めて戦う事も可。中盤以降の大パワーカードで逃がしてきたダハンにより逆襲に成功することも。
エレメント調整用に投げ捨てるように使われがちだが、上手く活かせれば便利な1枚。先の展開を考えて柔軟に扱いたい。