増殖の恵み
| コスト | 速度 | 到達距離 | 対象の土地 | エレメント |
| 1 | 速い | - | 任意の精霊 | 月草 |
| 対象の精霊は射程1に存在1を置く | ||||
解説
精霊/生い茂った緑の広がりの固有カードで、この精霊を象徴するような1枚。
精霊1体の成長を促す補助カードで、成長ボードから存在1つを島上に配置できる。
単にそれだけのシンプルな効果だが、そのシンプルさとは裏腹に極めて強力な1枚である。
単にそれだけのシンプルな効果だが、そのシンプルさとは裏腹に極めて強力な1枚である。
序盤から中盤、中盤から終盤にかけて敵も味方も飛躍的に強力になるこのゲームにおいて、「序盤の敵に中盤の能力」や「中盤の敵に終盤の能力」を放てるようになるのは非常に強力。
特に「成長が遅い代わりに終盤に強いタイプ」の精霊とは相性バツグンで、この効果を2〜3回投げてあげるだけで圧勝ムードになる事も少なくない。
特に「成長が遅い代わりに終盤に強いタイプ」の精霊とは相性バツグンで、この効果を2〜3回投げてあげるだけで圧勝ムードになる事も少なくない。
もちろん自身を対象にすることも可能で、その場合も非常に強力。何より特別ルールとの相性がバツグンで、速い能力で住処を配置し、建設地や略奪地でのアクション自体のスキップを狙える。
通常では攻撃や防御にならない補助カードを実質防御カードとして運用できるのはこの精霊の特権と言えるだろう。
通常では攻撃や防御にならない補助カードを実質防御カードとして運用できるのはこの精霊の特権と言えるだろう。
序盤から使用と回収を繰り返しながら仲間全体の強化を狙い、戦いを優位に進めていこう。