ダハンの襲撃
- 恐怖1:ダハンがある異なる土地を1つ選び、そこで1ダメージ。
- 恐怖2:ダハンがある異なる土地を1つ選び、そこでダハンごとに1ダメージ。
- 恐怖3:ダハンがある異なる土地を1つ選び、そこでダハンごとに2ダメージ。
退却!
- 恐怖1:各プレイヤーは内陸の土地1つから兵士を2つまで押し出すことができる。
- 恐怖2:各プレイヤーは内陸の土地1つから兵士/町を3つまで押し出すことができる。
- 恐怖3:各プレイヤーは任意の土地1つから兵士/町をいくつでも押し出すことができる。
根付いた信仰
- 恐怖1:存在があるすべての土地で防御2。
- 恐怖2:存在があるすべての土地で防御2。各精霊は侵略者がいる土地にある自分の聖地ごとに1精霊力を得る。
- 恐怖3:各プレイヤーは異なる土地を1つ選び、そこにある存在1つごとに2ヒットポイント分までの侵略者を取り除く。
勇気づけられたダハン
- 恐怖1:各プレイヤーは侵略者がいる土地1つからダハンを1つ押し出すか、侵略者がいる土地1つへとダハンを1つ集めることができる。
- 恐怖2:各プレイヤーは異なる土地を1つ選ぶ。選んだ土地へとダハンを2つまで集める。そのあと、ダハンがあれば1ダメージ。
- 恐怖3:各プレイヤーは異なる土地を1つ選ぶ。選んだ土地へとダハンを2つまで集める。そのあと、ダハンごとに1ダメージ。
貿易の損失
- 恐怖1:侵略者は都市がある土地で「建設」を行わない。
- 恐怖2:各プレイヤーは沿岸の土地1つで町1つを兵士1つに置き換えることができる。
- 恐怖3:各プレイヤーは沿岸の土地1つで都市1つを町1つに、または町1つを兵士1つに置き換えることができる。
人口流出の加速
- 恐怖1:各プレイヤーは沿岸の土地1つから兵士を1つ取り除く。
- 恐怖2:各プレイヤーは沿岸の土地1つから兵士/町を1つ取り除く。
- 恐怖3:各プレイヤーは任意の土地1つから兵士/町を1つ取り除く。
目に見えない不安
- 恐怖1:各プレイヤーは聖地がある土地1つから兵士/町を1つ取り除く。
- 恐怖2:各プレイヤーは存在がある土地1つから兵士/町を1つ取り除く。
- 恐怖3:各プレイヤーは存在がある土地1つから兵士/町を1つ取り除くか、または聖地がある土地1つから都市を1つ取り除く。
隔離
- 恐怖1:各プレイヤーは侵略者が1つしかいない土地1つから兵士/町を1つ取り除く。
- 恐怖2:各プレイヤーは侵略者が2つ以下しかいない土地1つから兵士/町を1つ取り除く。
- 恐怖3:各プレイヤーは侵略者が2つ以下しかいない土地1つから侵略者を1つ取り除く。
生け贄
- 恐怖1:各町はその土地内のダハンを1つ破壊する。
- 恐怖2:各町はその土地内のダハンを1つ破壊する。各都市はその土地内のダハンを2つ破壊する。
- 恐怖3:町/都市がある土地のすべてのダハンを破壊する。各都市はその土地内の町を1つ破壊する。
残忍な物語
- 恐怖1:各プレイヤーはダハンがある土地1つから兵士を1つ取り除く。
- 恐怖2:各プレイヤーはダハンがある土地1つから兵士2つか町1つを取り除く。
- 恐怖3:ダハンがある各土地から兵士2つか町1つを取り除く。そのあと、ダハン2つ以上ある各土地から都市1つを取り除く。
避難所の探索
- 恐怖1:各プレイヤーは、元いた土地より町/都市が多い土地1つへと兵士を1つ押し出すことができる。
- 恐怖2:各プレイヤーは、町/都市がある土地1つへと兵士を1つ集めるか、都市がある土地1つへと町を1つ集めることができる。
- 恐怖3:各プレイヤーは都市がない土地1つから3ヒットポイント分までの侵略者を取り除くことができる。
油断なきダハン
- 恐怖1:各土地で、ダハンごとに防御1。
- 恐怖2:ダハンがある各土地で、防御1+ダハンごとに追加の防御1。
- 恐怖3:各土地で、ダハンごとに防御2。
内陸の警戒
- 恐怖1:各プレイヤーは内陸の土地1つから兵士を1つ取り除く。
- 恐怖2:各プレイヤーは内陸の土地1つから兵士/町を1つ取り除く。
- 恐怖3:各プレイヤーは内陸の土地1つから兵士/町を1つ取り除く。
より安全に見える海外貿易
- 恐怖1:すべての沿岸の土地で防御3。
- 恐怖2:すべての沿岸の土地で防御6。このターン中、侵略者は沿岸の土地で町/都市の「建設」を行わない。
- 恐怖3:すべての沿岸の土地で防御9。このターン中、侵略者は沿岸の土地で「建設」を行わない。
ダハンの回避
- 恐怖1:侵略者はダハンが2つ以上ある土地へと「遠征」を行わない。
- 恐怖2:侵略者はダハンが町/都市より多い土地で「建設」を行わない。
- 恐怖3:侵略者はダハンがある土地で「建設」を行わない。