影隠し
| コスト | 速度 | 到達距離 | 対象の土地 | エレメント |
| 0 | 速い | 0 | 任意 | 月風 |
| 1恐怖 対象の土地のダハンはこのターン略奪によるダメージを受けない | ||||
解説
精霊/炎のごとく揺らめく影の固有カードで、略奪からダハンを守る効果。
防御カードと似て非なるもので、まずメリットとしてどれほど大ダメージであってもダハンに被害は一切出ない。
そのため何らかの方法で大量の侵略者と大量のダハンを1カ所に集める事ができればこれ1枚で一網打尽にできる事も。
0コストでダハンを確実に守れ、1とは言え恐怖まで付いてくる破格なカード。
そのため何らかの方法で大量の侵略者と大量のダハンを1カ所に集める事ができればこれ1枚で一網打尽にできる事も。
0コストでダハンを確実に守れ、1とは言え恐怖まで付いてくる破格なカード。
また特殊ルールとも非常に相性がよく、1精霊力を支払えば好きな土地のダハンを確実に守れる。
もちろん味方精霊のダハンを守ることも可能で、味方と上手く連携すれば一気に盤面が好転する事も。
もちろん味方精霊のダハンを守ることも可能で、味方と上手く連携すれば一気に盤面が好転する事も。
もちろんデメリットは土地の荒廃が守れない点。特に中盤以降に荒廃した土地が増えてくると荒廃の連鎖が致命傷になりかねない。
特に「敵の攻撃が2点だけ」といった軽い攻撃に対し使いにくさが前面に出てしまいがちで、そこが連鎖してしまうような展開も起こりがち。
特に「敵の攻撃が2点だけ」といった軽い攻撃に対し使いにくさが前面に出てしまいがちで、そこが連鎖してしまうような展開も起こりがち。
またこの精霊唯一のダハン防御能力なので、リスクとリターンが釣り合わない場面で使用していると盤面が取り返しの付かない状況になることも。
最大効果を狙って味方の島に使ったせいで自分の島が止まらなくなる、といった展開にも気を付けたい。
最大効果を狙って味方の島に使ったせいで自分の島が止まらなくなる、といった展開にも気を付けたい。
活躍の幅が非常に広いせいで使い手のセンスが出る1枚。良く考えて使用したい。