力と栄光の顕現
| コスト | 速度 | 到達距離 | 対象の土地 | エレメント |
| 3 | 遅い | 0 | ダハン | 光火風 |
| 1恐怖 各ダハンはその土地の存在に等しいダメージを与える | ||||
解説
精霊/雷と話す者の固有カードで、必殺技にあたる攻撃カード。
盤面を上手く整えて発動すれば大能力カード以上の攻撃力を出し得る強力な1枚。
盤面を上手く整えて発動すれば大能力カード以上の攻撃力を出し得る強力な1枚。
土地に居る「ダハンの数✕住処の数」分のダメージが発生するため、整えれば9点や16点など発生しうる絶大な破壊力を持つ。
ダハンと住処を一緒に動かせる特殊ルールにより狙いの土地へ一斉に集結させ、このカードで大量の侵略者を一掃するのがこの精霊の必勝パターンである。
来たる終盤に向けてダハンや住処が破壊されないよう大事に運用したい。特にダハンは破壊されると特殊ルールで住処まで壊されてしまうため注意。
ダハンと住処を一緒に動かせる特殊ルールにより狙いの土地へ一斉に集結させ、このカードで大量の侵略者を一掃するのがこの精霊の必勝パターンである。
来たる終盤に向けてダハンや住処が破壊されないよう大事に運用したい。特にダハンは破壊されると特殊ルールで住処まで壊されてしまうため注意。
また終盤に強力なカードだが火力の調整も効きやすいため、序盤でも6点くらいは簡単に出せる。
精霊力コスト3はかなり重いが、ゲーム開始直後に建設された土地を更地に戻すといった運用も可能で、展開によっては相当有利になり得る。
精霊力コスト3はかなり重いが、ゲーム開始直後に建設された土地を更地に戻すといった運用も可能で、展開によっては相当有利になり得る。
発生エレメントも固有カード唯一の光火を持ち第2先天能力も発動しやすくなり、コストの重さや取り回しの悪さを差し引いてもかなり強力な1枚。
使うタイミングを見計らって的確に打ち込もう。