小ネタ・バグ

小ネタ

機体の速度

ユニットステータスの最高速度は、そのユニットで一番速い形態での速度が表示される。
例:Zガンダムの最高速度はWR形態の時の速度でMS形態での速度ではない。
  ゲッタードラゴンの速度は飛行形態のもので地上・空中形態のものではない。

ゲッターチームと闘争心

闘争心の気力アップは出撃時にしか適用されない。
その為、ゲッターチームは闘争心を付けたキャラで出撃しないと闘争心の効果は得られない。
例:竜馬に闘争心を付けてゲッターライガーで出撃しても気力は100のまま。
また、ゲッターチーム3人の気力は共通である。
例:竜馬に闘争心を2つ付けてゲッタードラゴンで出撃すると、竜馬の気力は110になっているが
  竜馬だけでなく隼人や弁慶の気力も110になっている。
  よって普段使わないパイロットに闘争心を付けて出撃し、出撃後に変形するとお得。

ガード・回避可能角度

ガード・回避可能角度は、基本正面120度(背後から攻撃されるとガード・回避が発動しない)。
防御戦術選択時と聖戦士技能発動時は、ガード・回避可能角度が40度広がる。

サイズによる命中、回避補正

SS +40%
S +30%
M +20%
L +10%
LL 0%

精神コマンド『渾身』の効果

一応明記されているが、『攻撃力1000以上の~』に注意。
未改造の状態で攻撃力1000以上の武器は少ないので、活用するなら武器改造が必要な場合多し。

ソフトリセット

本家スパロボと同じくL1+L2+R1+R2+START+SELECTでソフトリセットが可能。

2周目以降の引継ぎ

クリアデータをロードして始めると、機体、パイロット、資金その他クリア時の状態を全て引き継いでスタート。
強化パーツ、特殊技能は付いたままだが、未登場の機体、キャラに付けていたものも取り外して使える。

変形・合体・分離時の精神コマンド

変形・合体・分離をした際はする以前に使用した精神コマンドは無効になる。
例:隼人で加速を使った直後に変形してもゲッタードラゴン・ゲッターポセイドンの移動速度は上昇しない。

ルウとマックスの能力最大値(乗機変更時)

ルウとマックスは乗機によって、一部の能力最大値が異なる(味方パイロットデータ参照)。
最大値がより高い状態(乗機)で能力値を上げておけば、乗機が変更されても本来より高い数値を維持・活用できる。

ゴーダンナー系パートナー機の特殊能力

明記されていないが、ネオオクサー・ゴーオクサー・セレブレイダーの3機は、一定確率で敵の通常攻撃を無効化する。

空中形態でENが0になると……

(AI時)空中形態でENが底をつくと移動速度が激減する。
『加速』状態でも、速度がほとんど上がらない。
→移動速度を確保するためにも、ENを改造すべき。

空中形態時の索敵について

マニュアル操作時の空中形態は敵とどんなに距離が離れていてレーダーに映っていなかろうとロックオンマーカーが出て画面内に敵が収まっていれば距離と方角が分かる。
これを利用して第3話のコンバトラーVで楽に霧中の敵を索敵できる

必殺技誤射専用台詞

必殺技を味方に当てると必殺技を使ったパイロットが謝る台詞が聞ける。

撃墜会話一覧



バグ

必殺技の装甲削り効果

画面表示では『装甲-5%』となっているが、実際は装甲を5ポイント減らす。

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最終更新:2020年06月15日 02:24
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