コン・バトラーV
能力
|
初期値 |
HP |
22000 |
EN回復 |
10 |
レーダー |
300 |
装甲 |
20 |
最高速度 |
160 |
サイズ |
L |
武器(地上形態)
名称 |
初期攻撃力 |
タイプ |
射程 |
EN |
ブレイク |
クリティカル |
スタン |
ツインランサー1 |
700 |
1 |
40 |
24 |
10 |
35 |
0 |
ツインランサー2 |
750 |
1 |
30 |
26 |
10 |
35 |
0 |
格闘1 |
550 |
1 |
35 |
15 |
75 |
0 |
0 |
格闘2 |
550 |
1 |
30 |
15 |
0 |
0 |
0 |
超電磁ヨーヨー |
1000 |
1 |
80 |
30 |
30 |
0 |
0 |
ビッグブラスト |
600 |
3 |
300 |
20 |
0 |
0 |
0 |
アトミックバーナー |
650 |
3 |
60 |
18 |
0 |
0 |
0 |
Vレーザー |
600 |
3 |
80 |
28 |
0 |
30 |
0 |
武器(空中/宇宙形態)
名称 |
初期攻撃力 |
タイプ |
射程 |
EN |
ブレイク |
クリティカル |
スタン |
ツインランサー1 |
700 |
1 |
40 |
24 |
10 |
35 |
0 |
ツインランサー2 |
750 |
1 |
30 |
26 |
10 |
35 |
0 |
格闘1 |
550 |
1 |
35 |
15 |
75 |
0 |
0 |
超電磁ヨーヨー |
1000 |
1 |
80 |
30 |
30 |
0 |
0 |
ビッグブラスト |
600 |
3 |
300 |
20 |
0 |
0 |
0 |
アトミックバーナー |
650 |
3 |
60 |
18 |
0 |
0 |
0 |
Vレーザー |
600 |
3 |
80 |
28 |
0 |
30 |
0 |
武器(飛行形態)
名称 |
初期攻撃力 |
タイプ |
射程 |
EN |
ブレイク |
クリティカル |
スタン |
バトルチェーンソー |
4000 |
3 |
600 |
26 |
0 |
0 |
0 |
必殺技
名称 |
初期攻撃力 |
EN消費 |
射程 |
装甲無効化 |
必要気力 |
形状 |
対象 |
特殊 |
グランダッシャー |
9000 |
650 |
350 |
80% |
115 |
直線 |
範囲内の敵一体 |
なし |
超電磁スピン |
10000 |
750 |
250 |
80% |
120 |
直線 |
範囲内の敵一体 |
スタン+5秒 |
備考
- 必殺技はどちらも単体だが攻撃力・装甲無効化の値が高いため強力なのでボス戦で活躍する。但し、消費ENも多いので高性能OSを優先的に装備させたい。
- 武器は格闘・射撃どちらも射程の短いものが多いため、接近戦が得意な間合いと言える。
- 格闘武器は威力が高く攻撃範囲が前に広い超電磁ヨーヨーが強力。攻撃を指示した際も積極的に使用するのでこの武器を中心に改造しよう。
- 射撃戦はビッグブラスト以外は近接戦でしか使えない。遠距離戦をする場合はビッグブラストのみで戦うことになる。
- アトミックバーナーは判定が前に広く、攻撃が出た後も方向転換することで振り向いた方の敵にも攻撃が当たる。
- Vレーザーは近接武器としては射程が長い。しかし、モーションが長いので使い勝手はいまいち。
- 武器の関係上接近戦が多くなるため被弾しやすい。幸い、改造によるHPの伸びが非常に良い。改造でHPを伸ばせばパイロットの精神コマンドの根性と併せて使う事で、非常に場持ちが良くなる。
最終更新:2016年09月22日 15:23