一条輝
◆能力
|
初期値 |
最大値 |
コスト |
格闘 |
10 |
50 |
5 |
射撃 |
20 |
90 |
4 |
ガード |
5 |
50 |
10 |
回避 |
20 |
85 |
5 |
SP |
100 |
255 |
4 |
指揮:M:移動速度 |
0 |
30 |
15 |
精神コマンド |
消費SP |
熱血 |
30 |
集中 |
20 |
かく乱 |
20 |
--- |
-- |
◆備考
- まず育成すべきは回避と射撃。
- 余裕が出てきたらSP130で『集中』を修得。乗機はレーダー範囲が広いので『かく乱』(SP180)も役立つ。
- 指揮能力(移動速度)を育てておくと、進軍速度の必要なミッションで役立つ。
ロイ・フォッカー
◆能力
|
初期値 |
最大値 |
コスト |
格闘 |
40 |
70 |
15 |
射撃 |
70 |
90 |
10 |
ガード |
10 |
50 |
15 |
回避 |
50 |
85 |
10 |
SP |
100 |
255 |
4 |
指揮:P:獲得経験値(%) |
0 |
80 |
10 |
◆精神コマンド
精神コマンド |
消費SP |
直撃 |
25 |
ひらめき |
30 |
脱力 |
35 |
--- |
-- |
◆特殊技能
◆備考
- まず育てるべきは回避。SP140で『ひらめき』を修得するとさらに安定感が増す。
- 余裕が出てきたら指揮能力(獲得経験値)を育てて、他パイロットの育成に役立てる。
- 精神コマンド『脱力』(SP180)も役立つ。
マクシミリアン・ジーナス
◆能力
|
初期値 |
最大値 |
コスト |
格闘 |
15 |
50 |
5 |
射撃 |
30 |
99 |
5 |
ガード |
5 |
50 |
10 |
回避 |
30 |
90 |
5 |
SP |
100 |
255 |
4 |
指揮:M:クリティカル追加 |
0 |
30 |
15 |
(巨人時) |
初期値 |
最大値 |
コスト |
格闘 |
15 |
50 |
5 |
射撃 |
30 |
95 |
5 |
ガード |
5 |
50 |
10 |
回避 |
30 |
90 |
5 |
SP |
100 |
255 |
4 |
指揮:M:クリティカル追加 |
0 |
50 |
15 |
◆精神コマンド
精神コマンド |
消費SP |
ひらめき |
30 |
加速 |
25 |
愛 |
80 |
--- |
-- |
◆特殊技能
◆備考
- まず育成すべきは射撃と回避。
- SP130で『加速』を修得すると、移動速度が必要なミッションで役立つ。
- 指揮能力(クリティカル追加)は巨人時に集中的に上げておくと、以降は巨人化前でも高い値を維持し活用できる。
柿崎速雄
◆能力
|
初期値 |
最大値 |
コスト |
格闘 |
10 |
80 |
6 |
射撃 |
10 |
80 |
6 |
ガード |
10 |
50 |
8 |
回避 |
10 |
80 |
8 |
SP |
100 |
255 |
4 |
指揮:P:ガード能力 |
0 |
40 |
10 |
◆精神コマンド
精神コマンド |
消費SP |
根性 |
65 |
熱血 |
25 |
脱力 |
40 |
--- |
-- |
◆特殊技能
◆備考
- まず回避を上げ、その後射撃も上げていく。
- SP180で『脱力』を修得すると、脱力要員としても活躍できる。
ミリア639
◆能力
|
初期値 |
最大値 |
コスト |
格闘 |
35 |
50 |
5 |
射撃 |
70 |
99 |
5 |
ガード |
30 |
50 |
10 |
回避 |
60 |
90 |
5 |
SP |
100 |
255 |
4 |
指揮:M:必殺技射程 |
20 |
80 |
20 |
◆精神コマンド
精神コマンド |
消費SP |
威圧 |
25 |
ひらめき |
30 |
愛 |
80 |
--- |
-- |
◆特殊技能
◆備考
- 能力初期値が高いので、まずはSPを130まで上げて『ひらめき』を修得。その後は回避と射撃を中心に育成。
- 指揮能力の『必殺技射程』はアムロとミリアだけが持つ。アムロの乗機は飛行できないので、ミリアの方が若干活躍の場が多い。
最終更新:2019年09月22日 11:57