機動戦士ガンダムSEED DESTINY(味方パイロット)



キラ・ヤマト

◆能力
初期値 最大値 コスト
格闘 30 60 8
射撃 40 99 6
ガード 20 50 10
回避 30 90 8
SP 100 255 4
指揮:M:クリティカル耐性 5 60 15

精神コマンド 消費SP
ひらめき 35
加速 25
70
--

SEED --- ---

◆備考
  • 能力成長は射撃と回避を優先。
  • SP160で加速を修得。移動時間の短縮に役立つ。


アスラン・ザラ

◆能力
初期値 最大値 コスト
格闘 40 99 8
射撃 30 60 8
ガード 10 50 10
回避 40 90 8
SP 100 255 4
指揮:M:EN回復 5 15 15

◆精神コマンド
精神コマンド 消費SP
鉄壁 30
ひらめき 45
加速 25
--

◆特殊技能
SEED --- ---

◆備考
  • 格闘の上限値が高いが、乗機の装甲が薄いので、最優先で上げるべきは回避。
  • 余裕があればSPを上げて『鉄壁』を修得すると、強制出撃ミッションに対応しやすくなり、得意の格闘攻撃も活かしやすくなる。


シン・アスカ

◆能力
初期値 最大値 コスト
格闘 30 99 6
射撃 30 70 4
ガード 5 50 8
回避 20 70 4
SP 100 255 4
指揮:M:ブレイク追加 0 45 5

◆精神コマンド
精神コマンド 消費SP
熱血 35
不屈 60
気合 45
--

◆特殊技能
SEED --- ---

◆備考
  • まずはSPを130まで上げて『気合』を修得。『気合』を3回使えれば開幕直後からSEEDを発動できる。
  • 能力的には格闘が得意だが、乗機の装甲の薄さを考慮し、まずは回避と射撃を上げるのがおすすめ。


ルナマリア・ホーク

◆能力
初期値 最大値 コスト
格闘 25 85 4
射撃 5 50 8
ガード 5 50 10
回避 25 70 4
SP 100 255 4
指揮:P:格闘能力 0 20 30

◆精神コマンド
精神コマンド 消費SP
熱血 35
根性 70
ふれあい 40
--

◆特殊技能
--- --- ---

◆備考
  • 能力的には格闘が得意だが、乗機は装甲が薄く格闘攻撃の必要性もあまり高くないので、まずは回避を上げるのがおすすめ。


カガリ・ユラ・アスハ

◆能力
初期値 最大値 コスト
格闘 10 50 6
射撃 10 50 6
ガード 5 40 10
回避 10 50 8
SP 100 255 4
指揮:P:獲得経験値(%) 0 99 10

◆精神コマンド
精神コマンド 消費SP
激励 95
ふれあい 30
70
--

◆特殊技能
SEED --- ---

◆備考
  • 能力値は低めだが、激励と指揮能力が有用。射撃と回避を強化した後は、SPと指揮能力を強化したい。


ムウ・ラ・フラガ(ネオ・ロアノーク)

◆能力
初期値 最大値 コスト
格闘 40 70 20
射撃 60 90 20
ガード 20 50 10
回避 40 80 15
SP 100 255 4
指揮:M:必殺技耐性 10 40 20

◆精神コマンド
精神コマンド 消費SP
直撃 30
ふれあい 35
脱力 60
--

◆特殊技能
--- --- ---

◆備考
  • 元・地球連合軍のエースパイロット。初期能力高めで育成コストも高め。
  • 精神コマンドの『脱力』が重宝するので、指揮能力と併せてSPも強化したい。
最終更新:2019年09月21日 17:58
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