獣戦機隊
能力
|
初期値 |
最大値 |
コスト |
| 格闘 |
20 |
90 |
8 |
| 射撃 |
20 |
90 |
8 |
| ガード |
20 |
70 |
6 |
| 回避 |
10 |
50 |
10 |
| SP |
100 |
255 |
4 |
| 指揮:M:全攻撃力(%) |
0 |
30 |
40 |
精神コマンド
| 精神コマンド |
消費SP |
| 不屈 |
55 |
| かく乱 |
20 |
| 熱血 |
30 |
| 気合 |
50 |
特殊技能
備考
- コストがやや高いが格闘・射撃ともに最大値が高くしっかり成長の自由度は高い。
- ガードが伸ばしやすいが防御は精神コマンドの不屈である程度カバーできる。成長は後回しでもかまわない。
- 覚える精神コマンドが豊富。気合を覚えれば開幕から野生化を発動できるようになる。
最終更新:2016年10月03日 10:17