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マーヴェル - (2022/02/05 (土) 19:50:41) の1つ前との変更点

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*マーヴェル・フローズン -Marvel Flozen |BGCOLOR(lightblue):種族|????| |BGCOLOR(lightblue):初期レベル|30| |BGCOLOR(lightblue):好物|舌平目ワインソース (旧:ワイン)| |BGCOLOR(lightblue):タレントについて|[[タレント>http://www31.atwiki.jp/starocean/pages/44.html]]に移動| |BGCOLOR(lightblue):声優|[[桑島法子>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A1%91%E5%B3%B6%E6%B3%95%E5%AD%90]]| **Lv255でのステータス -全スキル習得済み |BGCOLOR(lightgrey):HP|BGCOLOR(lightgrey):MP|BGCOLOR(lightgrey):STR|BGCOLOR(lightgrey):CON|BGCOLOR(lightgrey):DEX|BGCOLOR(lightgrey):AGL|BGCOLOR(lightgrey):INT|BGCOLOR(lightgrey):LUC|BGCOLOR(lightgrey):STM|BGCOLOR(lightgrey):GUTS| |9999|999|1211|434|767|101|748|32|71|191| **習得技 |BGCOLOR(lightgrey):必殺技|BGCOLOR(lightgrey):習得Lv|BGCOLOR(lightgrey):消費MP|BGCOLOR(lightgrey):属性|BGCOLOR(lightgrey):熟練度|BGCOLOR(lightgrey):備考| |レイブンオーブ|初期|5|-|200回&br()威力増加|オーブを投げて攻撃する。&br()目の前に放るだけの攻撃。出が遅いので中距離用の技。&br()マーヴェルの技の中で、唯一使い勝手のいい無属性攻撃だが、&br()以下の3属性オーブよりも追尾が弱いので当て辛い。| |フレアオーブ|初期|12|火|200回&br()威力増加|火を纏ったオーブを投げて攻撃する。&br()レイブンオーブの火属性版。敵への追尾誘導機能がつく。&br()終盤は属性ダメージを吸収してくる敵には要注意。| |へイルオーブ|初期|12|水|200回&br()威力増加|水を纏ったオーブを投げて攻撃する。&br()レイブンオーブの水属性版。&br()オリジナル版で無二の連射速度を誇った技だが、見る影もなくなった。| |サンダーオーブ|初期|12|風|200回&br()威力増加|雷を纏ったオーブを投げて攻撃する。&br()レイブンオーブの風属性版。敵への追尾誘導機能がつく。&br()3属性オーブは挙動もモーションも同じ。| |アーククリスタル|33|12|-|200回&br()成功率増加|オーブを投げて攻撃を封じる。&br()軌道はレイブンオーブと同じ、効果が無い時は当たった際にMISSと出る。&br()攻撃を封じるだけなので、素早い敵には動き回られる。| |シールクリスタル|37|12|-|200回&br()成功率増加|オーブを投げて行動を封じる。&br()敵の動きを封じてしまえばこちらのもの。タイマンでは必須技。&br()軌道はレイブンオーブと同じ、効果が無い時は当たった際にMISSと出る。| |デスクリスタル|39|24|-|200回&br()成功率増加|オーブを投げて即死させる。&br()軌道はレイブンオーブと同じ、効果が無い時は当たった際にMISSと出る。&br()即死耐性の無い敵には、数発当てればいいだけなので終盤は楽。&br()下手に属性のついた攻撃よりも使い勝手がいいかもしれない。| **七星奥義 -奥義書入手方法→タトローイ闘技場Cランク優勝賞品 |BGCOLOR(lightgrey):奥義|BGCOLOR(lightgrey):昇華元|BGCOLOR(lightgrey):消費MP|BGCOLOR(lightgrey):属性|BGCOLOR(lightgrey):熟練度|BGCOLOR(lightgrey):備考| |サザンクロス|フレアオーブ|28|光|800回&br()威力増加|敵周囲にフィールドを発生。多段攻撃。&br()レイブンオーブ等と同じように玉を飛ばし、&br()玉が当たった敵に5HITの多段ダメージを与える優秀な性能。&br()当てたモンスターの周囲に派手なエフェクトがかかるが単体攻撃。| |セブンススター|ヘイルオーブ|40|光|800回&br()威力増加|敵周囲にフィールドを発生。多段攻撃。&br()サザンクロスの上位版。単純にヒット数が増えている主力技。&br()飛ばした玉が当たると、北斗七星の描かれたエフェクトが表示されて8HITする。&br()合計の8ヒットはおいしい。ただしMP消費が激しいので注意。| |ギャラクシィ|サンダーオーブ|50|光|800回&br()威力増加|自分の周囲にフィールド発生。多段攻撃。&br()多数のオーブが出現し、自身の周囲をぐるぐると飛び回る。&br()オーブは敵に当たると消える。密着して出すとかなりの瞬間火力となる。&br()Sレンジで出せばその場で発動する為、多段ヒットが狙えるのだが、&br()CPUだと基本的に遠距離に陣取る為、発動しっぱなしでいる事が多い。| ---- -両親と兄のカタキを追う謎多き女性。 -性能は魔法使い……ではなく、後方からの投石要員。&br()・技の発動速度が全体的に遅い反面、追尾性能は優秀なので後方支援に徹することになる。&br()・七星奥義以外の技性能はどれも似たり寄ったりなので、属性か好みで選ぼう。&br()・投石(オーブ)による攻撃は、ある程度敵を追尾する。SO2のオペラのαオンワンのロック距離を短くし、単発にした感じの印象。&br()・目安熟練度以上の使用回数でマーヴェル自身に残像が出現する。 -ステータスは遠距離攻撃物理タイプ。&br()・防御力が低いので前線には出さないように。&br()・下手な戦士よりもGUTSが高いのでクリティカル率が高く、攻撃を受けた時もHP1で耐えやすい。&br()・一方でSTMは魔術師並みに低いので戦闘終了時のMP回復量は期待できない。個人的には運の低さが気になる。 -七星奥義はどれも広範囲&多段ヒットで雑魚掃討に便利。&br()・ただし、やはり発生が遅いので強敵には辛い。&br()・ギャラクシィは消費MP高いため燃費が悪いが、使いようによっては凶威力となる。 -敵を停止させるシールクリスタル→密着してギャラクシィのコンボが強力。&br()・闘技場Aランクの敵ですら一撃で屠る威力があり、その後に離脱する時間も十分にある。&br()・もちろんコンボ後、シールクリスタルを重ねがけして、ギャラクシィで永久にはめることも可能。 -SFCからの変更点。&br()・SFC版では好物はワインであったが、ラティ同様に未成年であることを考慮してか、舌平目のワインソースに変更されている。 ***仲間にする方法 -ストーリー進行上、ロニキスが仲間と合流した際に紹介される。&br()・この時、選択肢によって仲間にする事が出来る。&br()・この選択肢で仲間に引き入れた場合、旧異種族の遺跡のイベントを起こしてもパーティから外れることはない。 -ヨシュアが仲間に居る場合&br()・選択肢は発生せず、必ず仲間になる。&br()・旧異種族の遺跡のイベントを起こした際に、選択肢によってパーティメンバーから外すことができる。 -アシュレイが仲間にいる場合&br()・選択肢は発生せず、必ず仲間になる。&br()・旧異種族の遺跡のイベントを起こしてもパーティから外れる事は無い。 -アシュレイとヨシュアが二人とも仲間に居る場合&br()・ストーリー進行で必ず仲間になる。&br()・旧異種族の遺跡のイベントを起こすと、選択肢によってパーティメンバーから外れ、彼女に代わって[[エリス]]が仲間なる。 -シウスが仲間にいて、ヨシュアが仲間にいない場合&br()・選択肢は発生せず仲間にもならない。 ***注意点 -マーヴェルとエリスは、同時に仲間にすることは出来ない。
*マーヴェル・フローズン -Marvel Flozen |BGCOLOR(lightblue):種族|????| |BGCOLOR(lightblue):初期レベル|30| |BGCOLOR(lightblue):好物|舌平目ワインソース (旧:ワイン)| |BGCOLOR(lightblue):タレントについて|[[タレント>http://www31.atwiki.jp/starocean/pages/44.html]]に移動| |BGCOLOR(lightblue):声優|[[桑島法子>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A1%91%E5%B3%B6%E6%B3%95%E5%AD%90]]| **Lv255でのステータス -全スキル習得済み |BGCOLOR(lightgrey):HP|BGCOLOR(lightgrey):MP|BGCOLOR(lightgrey):STR|BGCOLOR(lightgrey):CON|BGCOLOR(lightgrey):DEX|BGCOLOR(lightgrey):AGL|BGCOLOR(lightgrey):INT|BGCOLOR(lightgrey):LUC|BGCOLOR(lightgrey):STM|BGCOLOR(lightgrey):GUTS| |9999|999|1211|434|767|101|748|32|71|191| **習得技 |BGCOLOR(lightgrey):必殺技|BGCOLOR(lightgrey):習得Lv|BGCOLOR(lightgrey):消費MP|BGCOLOR(lightgrey):属性|BGCOLOR(lightgrey):熟練度|BGCOLOR(lightgrey):備考| |レイブンオーブ|初期|5|-|200回&br()威力増加|オーブを投げて攻撃する。&br()目の前に放るだけの攻撃。出が遅いので中距離用の技。&br()マーヴェルの技の中で、唯一使い勝手のいい無属性攻撃だが、&br()以下の3属性オーブよりも追尾が弱いので当て辛い。| |フレアオーブ|初期|12|火|200回&br()威力増加|火を纏ったオーブを投げて攻撃する。&br()レイブンオーブの火属性版。敵への追尾誘導機能がつく。&br()終盤は属性ダメージを吸収してくる敵には要注意。| |へイルオーブ|初期|12|水|200回&br()威力増加|水を纏ったオーブを投げて攻撃する。&br()レイブンオーブの水属性版。&br()オリジナル版で無二の連射速度を誇った技だが、見る影もなくなった。| |サンダーオーブ|初期|12|風|200回&br()威力増加|雷を纏ったオーブを投げて攻撃する。&br()レイブンオーブの風属性版。敵への追尾誘導機能がつく。&br()3属性オーブは挙動もモーションも同じ。| |アーククリスタル|33|12|-|200回&br()成功率増加|オーブを投げて攻撃を封じる。&br()軌道はレイブンオーブと同じ、効果が無い時は当たった際にMISSと出る。&br()攻撃を封じるだけなので、素早い敵には動き回られる。| |シールクリスタル|37|12|-|200回&br()成功率増加|オーブを投げて行動を封じる。&br()敵の動きを封じてしまえばこちらのもの。タイマンでは必須技。&br()軌道はレイブンオーブと同じ、効果が無い時は当たった際にMISSと出る。| |デスクリスタル|39|24|-|200回&br()成功率増加|オーブを投げて即死させる。&br()軌道はレイブンオーブと同じ、効果が無い時は当たった際にMISSと出る。&br()即死耐性の無い敵には、数発当てればいいだけなので終盤は楽。&br()下手に属性のついた攻撃よりも使い勝手がいいかもしれない。| **七星奥義 -奥義書入手方法→タトローイ闘技場Cランク優勝賞品 |BGCOLOR(lightgrey):奥義|BGCOLOR(lightgrey):昇華元|BGCOLOR(lightgrey):消費MP|BGCOLOR(lightgrey):属性|BGCOLOR(lightgrey):熟練度|BGCOLOR(lightgrey):備考| |サザンクロス|フレアオーブ|28|光|800回&br()威力増加|敵周囲にフィールドを発生。多段攻撃。&br()レイブンオーブ等と同じように玉を飛ばし、&br()玉が当たった敵に5HITの多段ダメージを与える優秀な性能。&br()当てたモンスターの周囲に派手なエフェクトがかかるが単体攻撃。| |セブンススター|ヘイルオーブ|40|光|800回&br()威力増加|敵周囲にフィールドを発生。多段攻撃。&br()サザンクロスの上位版。単純にヒット数が増えている主力技。&br()飛ばした玉が当たると、北斗七星の描かれたエフェクトが表示されて8HITする。&br()合計の8ヒットはおいしい。ただしMP消費が激しいので注意。| |ギャラクシィ|サンダーオーブ|50|光|800回&br()威力増加|自分の周囲にフィールド発生。多段攻撃。&br()多数のオーブが出現し、自身の周囲をぐるぐると飛び回る。&br()オーブは敵に当たると消える。密着して出すとかなりの瞬間火力となる。&br()Sレンジで出せばその場で発動する為、多段ヒットが狙えるのだが、&br()CPUだと基本的に遠距離に陣取る為、発動しっぱなしでいる事が多い。| ---- -両親と兄のカタキを追う謎多き女性。 -性能は魔法使い……ではなく、後方からの投石要員。&br()・技の発動速度が全体的に遅い反面、追尾性能は優秀なので後方支援に徹することになる。&br()・七星奥義以外の技性能はどれも似たり寄ったりなので、属性か好みで選ぼう。&br()・投石(オーブ)による攻撃は、ある程度敵を追尾する。SO2のオペラのαオンワンのロック距離を短くし、単発にした感じの印象。&br()・目安熟練度以上の使用回数でマーヴェル自身に残像が出現する。 -ステータスは遠距離攻撃物理タイプ。&br()・防御力が低いので前線には出さないように。&br()・下手な戦士よりもGUTSが高いのでクリティカル率が高く、攻撃を受けた時もHP1で耐えやすい。&br()・一方でSTMは魔術師並みに低いので戦闘終了時のMP回復量は期待できない。個人的には運の低さが気になる。 -七星奥義はどれも広範囲&多段ヒットで雑魚掃討に便利。&br()・ただし、やはり発生が遅いので強敵には辛い。&br()・ギャラクシィは消費MP高いため燃費が悪いが、使いようによっては凶威力となる。 -敵を停止させるシールクリスタル→密着してギャラクシィのコンボが強力。&br()・闘技場Aランクの敵ですら一撃で屠る威力があり、その後に離脱する時間も十分にある。&br()・もちろんコンボ後、シールクリスタルを重ねがけして、ギャラクシィで永久にはめることも可能。 -SFCからの変更点。&br()・SFC版では好物はワインであったが、ラティ同様に未成年であることを考慮してか、舌平目のワインソースに変更されている。 ***仲間にする方法 -ストーリー進行上、ロニキスが仲間と合流した際に紹介される。&br()・この時、選択肢によって仲間にする事が出来る。&br()・この選択肢で仲間に引き入れた場合、旧異種族の遺跡のイベントを起こしてもパーティから外れることはない。 -ヨシュアが仲間に居る場合&br()・選択肢は発生せず、必ず仲間になる。&br()・旧異種族の遺跡のイベントを起こした際に、選択肢によってパーティメンバーから外すことができる。 -アシュレイが仲間にいる場合&br()・選択肢は発生せず、必ず仲間になる。&br()・旧異種族の遺跡のイベントを起こしてもパーティから外れる事は無い。 -アシュレイとヨシュアが二人とも仲間に居る場合&br()・ストーリー進行で必ず仲間になる。&br()・旧異種族の遺跡のイベントを起こすと、選択肢によってパーティメンバーから外れ、彼女に代わって[[エリス]]が仲間なる。 -シウスが仲間にいて、ヨシュアが仲間にいない場合&br()・選択肢は発生せず仲間にもならない。 ***注意点 -マーヴェルとエリスは、同時に仲間にすることは出来ない。

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