- それにsubmachine-gunとuziはほぼ同じ威力。(それに加え同義語でもある)
これって冗談? -- (名無しさん) 2009-10-02 19:04:44 - remington強すぎワロタw
地面に落ちた弾が転がるからかなり使いやすいな -- (名無しさん) 2009-10-03 18:02:43 - VSモードならSTR+DEX振りで金なんて消費しまくっちゃえば( -- (名無しさん) 2009-10-05 18:20:58
- remingtonとshotgunって
弾の数は変わらないのですか?
なんとなく、僕がみると
前者の方が多いような気が・・・ -- (予感虫) 2009-10-06 16:40:14 - オーバーキルってなんですか? -- (人間) 2009-10-08 14:29:05
- >元々のATが低めのhoming laserには、
攻撃力が歩合で上昇するYellow CrystalやCritical's Cardは効果が薄いためだ。
クリティカルはいいんじゃね?
攻撃力が5以下なら問題あるけど10以上なら十分 -- (名無しさん) 2009-10-10 13:41:37 - remingtonは、1回で7発打たれていると思う -- (カタバミ) 2009-10-11 11:00:57
- berettaにはなにを合成すればいいかな -- (ドラえもん) 2009-10-22 17:04:59
- MAG29まであげたら、
ぜんぶの銃の消費金
1$$ですみますか?
初心者なんで教えてください -- (みるk) 2009-10-25 15:42:46 - ↑初心者だからといって何でも質問すればいいわけじゃない
ステータスとか職業のページ見たか? -- (名無しさん) 2009-10-25 16:03:15 - ↑答えてあげればいいじゃんケチくさいなぁ
↑↑全部1$$になりますよー -- (名無しさん) 2009-10-25 16:41:41 - バズーカ強えぇ・・・
こうげき力100超えてやがる・・・ -- (スラみ) 2009-11-01 15:20:21 - Lv42のAT僧(赤石3+黒石3)×3とAT銃だと
○uzi(青石3+カタパルトC2)
AT126-257(約1600dmg/秒)
○bazooka(黄晶3+クリティカルC2)
AT601-903(最高クリティカル時2257dmg)
桁違いの強さ!! -- (名無しさん) 2009-11-01 17:55:12 - 上位ライフルのドラグノフとかほしいなぁ -- (名無しさん) 2009-11-02 04:33:17
- M4とかどうよ? -- (Km) 2009-11-03 13:11:40
- バズーカの交換上位
ロケットランチャーとか -- (人間) 2009-11-08 11:35:05 - バズーカにCritical's Card LV2と
Yellow Crystal LV3をつけたら
400ダメ超えた… -- (スラみ) 2009-11-09 20:38:10 - sniper rifleがMist grove-2の黄色い針を3本放つ
敵から出てきました -- (普通の旅人) 2009-11-13 16:28:20 - ATバズーカこえちゃいましたw -- (あ) 2009-11-13 17:27:35
- スナイパーライフルなのにライフルと射程が同じだなんて・・・ -- (名無しさん) 2009-11-13 19:05:42
- そろそろ倉庫がほしいなぁ
インベントリだけじゃ足りなくなってきた -- (名無しさん) 2009-11-14 14:02:02 - 今現在最大ダメージの銃が出ましたねー
MAG→STR銃と攻撃特化プリ、イエロークリスタル3で最低ダメージ300軽く超えます・・・。 -- (名無しさん) 2009-11-14 18:35:25 - sniper rifleにCritical's Card LV2と
Yellow Crystal LV3をつけたら
軽く500超えた。
ちなみにsniper rifleはライフルの上位互換。 -- (スラみ) 2009-11-14 20:54:37 - 新武器って強い? -- (ぽ) 2009-11-21 09:32:07
- ↑bazookaのATを上げて、
RENGEを倍にして
AGIを2/3にして
消費金額を10円安くしたような武器
クリティカル時AT3000を超えることも可能
Gunnerの最強武器の一つであることは間違いない -- (名無しさん) 2009-11-21 16:16:33 - 一応言っとくけどバズーカには追加攻撃があるけど
スナイパーライフルにはないんだ。
バズーカは連続ヒットするけどライフルの方はしない。
バズーカが完全に弱いとは限らないよ。 -- (ぐれいしゃ) 2009-12-03 17:38:24 - STRプリ付き全STR、UZI(黄結晶3、赤石3)も強いよ -- (名無しさん) 2009-12-06 00:34:02
- スナイパーライフル366~490もいいね
+40レンジで逃げる遠距離敵も射程外から一発倒せる
まぁ、バズーカには総合火力負けちゃうけどね -- (名無しさん) 2009-12-06 00:37:08 - DEX型なら今のところ
homing laserにBullet's Card LV2+Topaz LV3で安定かな -- (名無しさん) 2009-12-12 21:15:25 - 溜める銃がほしい。 -- (カタバミ) 2009-12-20 19:03:18
- 次はグレネードかな? -- (aaa) 2009-12-23 07:48:01
- レミントンの弾数は8発らしいですよ。
タコ弓と同じなはず。 -- (剛史号) 2009-12-26 11:56:02 - バズーカとウージーとレミントンとスナイパーライフルって、
総合的にどれが一番強いですか? -- (ノノネヌ) 2009-12-28 18:17:28 - グレネードの合成アイテムは何と何が良いですか -- (だだだふぁ) 2009-12-29 10:39:07
- グレネード自体あまり使える武器じゃないんだけどな・・・w
Lv2~3合成するなら、Catapult'sとRuby -- (名無しさん) 2009-12-29 13:27:58 - uziつええwww -- (名無しさん) 2010-01-09 03:35:58
- スナイパーライフルにクイッカー3(クイックカード)
つけるとかなりよくなるよ! -- (名無しさん) 2010-01-10 03:42:53 - grenade launcher 4(グレネードランチャー)
普通の弾が山形に飛ぶ。
当たると炎が3個?ぐらい密集して少しだけ広がる。
AT 12-24
AGI 70-80
RANGE 60
TYPE fire
AT 6-18
$$ 40 -- (新武器情報) 2010-01-15 15:46:01 - MG3の星型のキノコみたいなのから
グレネードランチャードロップ -- (新武器情報) 2010-01-15 17:08:13 - グレネードランチャーにはなにつけたらいい?
一応ルビーつけてるけどあとひとつ -- (密告者) 2010-01-16 14:00:40 - レミントンにイエクリ3とバレット3付けたら威力笑えるww -- (wv) 2010-01-17 23:41:34
- 全弾命中だとSTR0でも最低14最大784w -- (wv) 2010-01-17 23:45:53
- グレネードランチャーのところ
MG3がMG2になっていますよ。 -- (人間) 2010-01-22 14:49:32 - SPは何を上げたらいいですか? -- (ごじら) 2010-01-23 11:16:32
- 全部MAG -- (名無しさん) 2010-01-23 11:50:09
- ↑じゃあ39以降無駄になるよw
-- (断) 2010-01-23 14:34:05 - 連スマ
次の武器更新でレーザーの上位が
出るかな? -- (断) 2010-01-23 16:54:25 - 適当に答えていいじゃない
調べもしない子なんだから -- (名無しさん) 2010-01-23 21:14:57 - MG3をクリックしたらMG2にいった... -- (Ring) 2010-02-19 17:55:34
- ↑修正完了 -- (名無しさん) 2010-02-20 07:01:52
- 次の武器でrailgunとか出して欲しい(御坂 -- (o) 2010-02-23 20:56:32
- 個人評価(攻撃速度が早い=$$$が早く減る)
gun(初期武器):安い・撃つのに金がからない・1発が早いわけでもない・弱い
handgun:gunの威力を少し増しただけ
submachin-gun:とにかく早い・威力が残念だが速さで補える
shotgun:5発が一気にでる・5発で15$$$のため経済的・中盤はこれで押し切れる
rifle:遠くから狙撃できるためBOSSによってはノーダメも余裕・威力もあるためグッド
grenade:弾が当たると火が出る・なにより1発が弱い・1発25$$$と高い・遅い
laser gun:貫通弾を発射する・なりより弱いhandgunと同レベル
bazooka:1発の威力が高い・他の武器に比べると一番遅いが結構つかえる
homing laser:弱い・まぁまぁ早い・追尾能力を持つが使う場所がない
beretta:handgunの威力を増しただけ・クセが無く初心者でも使いやすい
uzi:submchingunの威力を増しただけ・早いが消費$$$が高くなんともいえない性能
remington:shotgunの威力と弾数を増しただけ・なかなか使いやすく筆者の愛用品
sniper rifle:riifleの威力を増しただけ・遠くから狙撃・威力が高い
grenade launcher:密集してるとこではいいが 威力が低く何とも言えない -- (名無しさん) 2010-02-24 08:31:42 - gun→handgun(威力UP)→beretta(威力UP)
submachine-gun→uzi(威力UP)
shotgun→remington(威力UP・弾数UP)
rifle→sniper lifle(威力UP)
grenade→grenade launche(威力UP炎数DOWN)
次は
laser gunかな
もしlaser gun→homing laserなら
次は
bazooka -- (↑の人) 2010-02-24 08:38:26 - remingtonにはバレットは必須として
イエクリとガイドどちらがいいでしょうか? -- (名無しさん) 2010-02-27 18:24:49 - 凡用性を高めたいならガイドですけど威力重視ならイエクリでしょうね。
個人的にはガイドの効果はあまり期待できないのでイエクリがいいんじゃないでしょうか? -- (kaosu) 2010-03-06 00:07:45 - 汎用性でしょ
-- (名無しさん) 2010-03-10 13:15:46 - UZIにクリ3イエローの4人パーティーかりょくpねえ -- (www) 2010-03-15 18:16:42
- uziとberettaって、どっちが強いですか? -- (名無しさん) 2010-03-19 17:26:21
- UZIのほうが強い
金かけたくなかったらberettaにしろってこと -- (名無しさん) 2010-03-20 10:44:06 - ガンナーの裏技発見!
最初に、マシンガン装備して
3~5発撃ってる途中に
バズーカに装備変更すると
バズーカが、二発連射できるよ -- (軍用スライム) 2010-03-25 13:29:52 - UZIでSTR全振りには、イエクリ3と赤クリ3
どちらがいいでしょうか? -- (名有りさん) 2010-03-30 17:07:13 - >>名有りさん
それはLVによりますね
なぜならキャラクターのATが高いほど
上昇するATは増加するからです -- (粉々な粉) 2010-04-06 15:59:41 - 追記 「なぜなら」の先の説明はイエロークリスタルの説明です -- (粉々な粉) 2010-04-06 16:01:21
- ところで あのーバズーカがもったいなくて売れません
どうすればいいでしょうか -- (粉々な粉) 2010-04-06 17:53:35 - >>名有りさん
黄クリ3の方が良いでしょう。
赤が3-9ATが上昇に対し、黄は4-9ATが上昇します。
これはあくまで「STR無振り」での状態です。
そうなると、ATが上昇すると同時に効果も高くなる黄クリの方が最終的にAT値が赤クリに勝ります。
大体、sub3まで来ているのなら、既にパーティのATは高くなっているでしょう。
赤は攻撃力が低ければ低いほど効果が高い物となるので、後半ではそこまで需要がありません。
基本的にはドロップ率は低いですが、後半は黄クリを推奨します。
>>粉々な粉さん
ガンナーが居ないのであれば、売ってしまいましょう。
ガンナーが居ないのに持ち歩いていても、結局使わないので宝の持ち腐れとなるでしょう。 -- (名無しさん) 2010-04-07 19:03:09 - ライフルの評価をもっと上げても良いと思うのだが・・序盤で
あの威力はどの職業にもありませんよ
それに射程も長いし。 -- (?) 2010-04-09 19:31:27 - 次は火炎放射とか出てくれたらうれしい -- (みそしる) 2010-04-10 15:25:07
- >>↑↑名無しさん ガンナーはいます。
もし居なければ私は捨てています。 -- (粉々な粉) 2010-04-17 17:30:12 - 麻酔銃的なものでないかな
命中すると一定時間その場で動かなくなるみたいな。 -- (名無しさん) 2010-04-22 12:41:00 - >>?さん
★4個分に上げました。
そして解説も追加しました。 -- (箱田将軍) 2010-04-24 19:51:41 - 粉々な粉さん
なぜ売りたいのですか -- (名無しさん) 2010-05-06 18:30:49 - え?
・・・勘違いしてる? -- (粉々な粉) 2010-05-07 19:12:52 - ↑↑↑↑
麻酔銃は、恐らくは、凍結銃になるのでは?同じ動きを封じるなら。
出ない可能性は高そうだが… -- (Michidora) 2010-05-08 14:28:07 - >>粉々な粉さん
私の場合とりあえず保管してあります。
他にも高威力の武器はあるけど、これはレア物だからねっ!
もちろん上位変換が出たら捨てるよッ -- (まくらの) 2010-05-09 15:13:21 - 次は多分バズーカの上位変換だろう -- (ドラえもん) 2010-05-09 21:13:27
- それってどんなのだろ?
めっちゃ楽しみ -- (名無しさん) 2010-05-10 07:19:17 - bazookaの上位互換は恐らくM20。 -- (暗黒の空) 2010-05-10 13:50:44
- 僕は全部スナイパーだよ -- (★バーン☆) 2010-05-15 19:21:33
- ★バーン☆でんなや -- (ビンゴ) 2010-05-15 19:22:44
- バズーカの上位版の威力が気になる。
推定値は…
AT80-120 爆風40-60×4くらい $$50 レンジ60 AGI80-90?
配置バラバラ↑
ただでさえ、マジシャンにAT150の武器があるのだし、こんな数値でも違和感なさそうだ。 -- (Michidora) 2010-05-16 22:39:34 - >>まくらのさん >>名無しさん
わかりました 有難う御座います -- (粉々な粉) 2010-05-21 19:33:14 - まんこ -- (粉々な粉) 2010-05-24 22:34:53
- bazooka上位武器はRPGかなー? -- (AK) 2010-05-30 12:44:58
- >>Michidoraさん
魔は元々のAT上昇率が低いから150にしてると思われ
49あたりでもMAG極魔サファイア青石Lv3とSTR僧赤石Lv3黒石Lv3でも1000超えなかったし
銃でAT100超えを出すと僧3銃がカオスになるんじゃ・・・ -- (名無しさん) 2010-06-03 22:59:30 - laser gun+Guide's Card+Catapult's Card=
最高!ですがどうですか? -- (でくのぼう) 2010-06-04 16:47:05 - bazookaの上位はロケランだと思う -- (123) 2010-06-05 12:32:44
- バズーカの強化版の名前はRPGとかカールグスタフになるのかな。 -- (名無しさん) 2010-06-26 16:27:44
- uziの上位はガトリングだと思う。 -- (ss) 2010-06-30 16:33:36
- さすがにガトリングはないと思います。銃身がいくつもあり重すぎますから。
uziの強化版はたぶんイングラムかMP5だと思います。
その後ライフルと合わさってアサルトライフルとなる流れでしょう。 -- (名無しさん) 2010-07-01 15:49:42 - 実験結果
gunnerの武器の攻撃力はSTR75で上昇が止まる
(priestのAURA・Crystal系Card系を除く)
限界値
grenade launcherは30~60
bazookaは100~150
remingtonは2~100
uziは30~60
homing laserは20~30
sniper rifleは150~200
berettaは60~90
gunは5~15
handgunは20~30
laser gunは20~30
grenadeは20~30
shotgunは2~50
rifleは50~100
submachine-gunは10~20 -- (焼酎) 2010-07-01 17:18:48 - homing laser の上位は何だと思います? -- (ss) 2010-07-01 19:20:08
- uziにCritical's Cardを付けると大惨事になるかな? -- (スラみ) 2010-07-09 17:21:12
- cannonの追加攻撃エフェクトは少し変わっています。
Gladiatorのflame系統武器のエフェクトと言えば分かりやすいでしょうか? -- (名無しさん) 2010-07-09 17:30:38 - プラズマガンとか出たらいいな。 -- (ss) 2010-07-10 09:28:10
- ↑↑↑↑
多分homing laserbeamとかじゃないですか? -- (粉々な粉) 2010-07-11 14:41:32 - laser beam gunの弾消えるぞ!?
-- (kou) 2010-07-14 08:55:35 - Michidoraさんの予想がほとんど当たってる件について -- (名無しさん) 2010-07-19 16:04:45
- レーザー -- (ひろのぶ) 2010-08-01 12:07:03
- オススメ合成アイテムがほとんど書いてないw -- (羽月) 2010-08-06 13:24:53
- uziには何をつけるべきですかね?
クイックつけると金がパーですし
イエクリは効果薄そうですし -- (羽月) 2010-08-08 23:28:42 - ↑Gunnerの場合STRの効果の後に赤水晶・黄水晶の効果が乗るっぽい。
(例)AT4-8,STR100のとき
赤4:(4-8)×3+(4-12)=(16-36)
黄4:(4-8)×3×1.5=(18-36)
だから一つは黄水晶確定でいいと思う。
もう一つはCatapult'sとかExplosion'sの範囲攻撃とか
素直にCritical'sでもいいかも。あるいはメダルとか。 -- (名無しさん) 2010-08-09 12:03:59 - 銃×4でremingtonにブレット3つけて
STR全振りパネェ -- (名無しさん) 2010-08-11 17:09:11 - スナイパーライフル結構いい -- (タッチャン) 2010-08-15 15:32:13
- 新武器でレールガンがあったら強いけど100円使う -- (ふたふた) 2010-08-25 14:55:59
- GunnerのAGI減少の上限が変わったようですね。
元のAGIの半分までしか下がらなくなってる。
-- (名無しさん) 2010-08-27 17:33:31 - ↑妄想乙
cannonがDEX60で26-28になりましたが? -- (名無しさん) 2010-08-27 20:59:07 - すみません。見間違いでした。
DEX70のsniper rifleのAGIが20-25で、
DEX50のlaser beam gunが10-15でしたから。 -- (名無しさん) 2010-08-27 21:10:32 - ちなみにDEX108の
laser beam gunは6-10
cannonは25-28
sniper rifleは15-18
grenade launcherは22-25でした。 -- (dig) 2010-09-03 18:36:44 - キャノンのドロ率低すぎw -- (名無しさん) 2010-09-08 00:01:44
- homing laser beam 4
AT 8-12
AGI 20-30
RANGE 70
TYPE thunder
AT 0-0
$$ 35
DROPする敵 Desert 6 赤黒いミイラ
homing laserの上位互換
ATは変わらないが弾数が2発から5発に増えた
bullet's card 3を合成すれば8発になる -- (名無しさん) 2010-09-10 16:50:32 - homing laser beam 4は
水中じゃないときと上の敵攻撃する以外だと
地面にある程度攻撃吸収されちゃうかも
8発になったらなおさらもったいない感じ -- (ko) 2010-09-10 19:18:24 - ↑Pierce's Cardをそうびすればいい -- (ss) 2010-09-11 17:13:18
- beamってついたから貫通するかと思ったが
しないようだな -- (名無しさん) 2010-09-12 14:53:37 - 場合によってはbullet's cardを刺さずにクリスタルで攻撃力を上げた方が良いかもね -- (名無しさん) 2010-09-13 13:00:29
- 僧3人STR極でBullet'sとCritical'sつけたremington
弾の当たりやすい大型モンスター相手だと偶に10000近くのダメージを与えるから頼もしい -- (名無しさん) 2010-09-15 20:46:19 - これそのうちRPG7とかでないのか? -- (名無しさん) 2010-10-11 08:55:56
- れみとんあたりから適当だよな
管理者の手抜きか -- (名無しさん) 2010-10-15 22:01:36 - remingtonにバレ4付けると弾がほとんど180°くらいまで広がって当たらないな
ガイド付けてみたがなんだか微妙だし
普通にクリティ4とクイック4か黄水晶4の方がいいかも
-- (名無しさん) 2010-10-27 13:49:34 - cannonにCatapult's Card Lv4つけると弾が重くて下に落ちるな
-- (名無しさん) 2010-10-31 16:36:38 - そうそう、cannon距離短いし距離伸ばすと
今度は重すぎて非常に使いにくいな -- (名無しさん) 2010-11-05 09:12:25 - ショットガンの星が3なのはなっとくできない
あれだけ説明ではいいことかいてあるのに3てどうよ -- (?) 2010-11-07 18:03:32 - ↑武器の序列とか入手場所とかを考えてほしいなー -- (名無しさん) 2010-11-07 20:37:59
- あとcannonは至近距離か水中用だから仕方ないと思う
あれが水平に飛んでったら強すぎるしね
割とゆっくりだからガイドカードの効果も出やすいだろうし -- (名無しさん) 2010-11-07 20:39:46 - LV60 DEX118
cannon Green stone 4+Quick's card 4
AGI 12-14
すごい -- (名無しさん) 2010-11-13 23:30:33 - ↑
STR∞プリを3人連れてきたら
(459~688)+(287-401)*6で・・・
一撃で3000ダメージもありえるのか…
更に、クリティカルを付け足し、クイックを付け足したらダメージ10000超えて危険すぎる。 -- (Michiemon) 2010-11-14 00:25:42 - DEX34の時Greenstornとクイック付けたら
ホーミングがマシンガン並みのAGIになってなんかすごい
-- (名無しさん) 2010-11-19 12:57:42 - uziにQuick's card 4つけたら
めっさ強いwww
-- (名無しさん) 2010-11-24 00:47:34 - 「↑武器の序列とか入手場所とかを考えてほしいな」
つまりなにが言いたかったのか教えて下さい・・・ -- (?) 2010-11-28 02:38:17 - 大蜘蛛から新銃確認 -- (ノーバ) 2010-12-10 16:05:27
- ↑の銃は
berettaの銃と変わらない -- (実) 2010-12-10 16:20:33 - 新武器
3-round burst
AT 24-36
AGI 20-30
RANGE 60
$$10
三発同時発射 -- (suiso) 2010-12-10 17:24:59 - 3バーストにバレ4とクイック4を合成すると
まずDEX66で8-12
それにクイックで5-8(小数点以下切り上げ)
バレット4をつけると1回で6発出るので
1発につき1-2という恐ろしい数字になる。
でも完全にネタ -- (名無しさん) 2010-12-10 20:48:51 - 爽快感はあるね
恐ろしい速度で金を消費するが -- (名無しさん) 2010-12-10 22:37:09 - ↑2ネタか?
1-2で24-36ってことだろ?
てことは100の間に1600-2400
比較としてキャノンは100で80-90
桁が違う・・・ -- (名無しさん) 2010-12-10 23:04:48 - 上のを作ってみた。
何て言うかもう弾幕。
お前どこのBoxerだよって感じ。 -- (名無しさん) 2010-12-10 23:34:01 - 新しい銃って一度に三発出るけど$$の消費も3発分なんだな
上のヤツ作ったらエライ勢いで$$減ってくわw -- (名無しさん) 2010-12-11 00:26:42 - なんか3-round burstの前がハンドガンになっていますよ -- (ノーバ) 2010-12-11 11:49:13
- ↑修正しました -- (名無しさん) 2010-12-11 12:44:44
- ↑の奴+STR特化プリ3人はんぱねぇww
ネタとかじゃなくマジ最強
むしろ機関銃みたいw -- (名無しさん) 2010-12-11 14:40:16 - 3-round burst、色々組み合わせ変えて計算してみてもダメージ/秒がSTR全振りuziに届かんな
わずかな射程くらいか -- (名無しさん) 2010-12-12 04:12:51 - uziはDEXの恩恵を受けられないからその点では勝ってる -- (名無しさん) 2010-12-12 10:56:36
- uziに有利なように両方共STR120で計算
uzi:ダメ40-81の平均60.5、AGI5-10の平均7.5
だからAGI1辺りのダメは8.067
3点銃:ダメ81-122の平均101.5、AGI20-30の平均25
だからAGI1辺りのダメは4.06、3倍だから12.18
ステをSTR=DEXにすれば3点銃はさらに強くなる
↑*2はどんな計算したんだ? -- (名無しさん) 2010-12-12 15:21:12 - ああすまん、計算間違ってたわ -- (名無しさん) 2010-12-12 17:26:17
- しかも3点はバレットカード4で弾が2倍6発出る
uziなんて足元にも及ばない -- (名無しさん) 2010-12-13 00:52:32 - ちなみに3点バレッツは全職の水準から見てもボクサーのニードルに次いで強い -- (名無しさん) 2010-12-13 00:55:49
- ↑が気になったので計算してみた。参考までに。
所持SP100で計算(Lv51相当)
★=単体攻撃
●=複数攻撃
数字の単位は[ダメージ/AGI]
具体的に言えば、毒の表示ATなんかと同じ。
たとえば10だと1秒につき平均500のダメージ。
グラディの魔法剣は計算法がわからないので見送り。
実用性があり、火力が高そうなもののみを選んだ。
強い順
==============================================
★needle knuckle(Boxer、MAG型-攻撃特化)
Bullet's Card4 & Quick's Card4
DEX18,MAG80
=98.7
●sonic knuckle(Boxer、物理型-攻撃特化)
Critical's Card4 & Berserk Card4
STR100
=45.5
★3-round burst(Gunner、攻撃特化)
Bullet's Card4 & Critical's Card4
STR100
=25.2
●explosion whip(Whipper、MAG型-攻撃特化)
Green Stone4 & Quick's Card4
DEX25,MAG75
=20.2
●blade(Gladiator、物理型-攻撃特化)
Critical's Card4 & Berserk Card4
STR100
=19.8
★thunder spear(Magician、MAG型-攻撃特化)
Bullet's Card4 & Guide's Card3
MAG100
=16.8
●sonic knuckle(Boxer、物理型-万能)
Critical's Card4 & Vampire's Card
STR100
=15.2
★nonuple arrow(Sniper、物理型-攻撃特化)
Bullet's Card4 & Guide's Card3
STR100
=13.4
●blade(Gladiator、物理型-万能)
Critical's Card4 & Vampire's Card
STR100
=6.6
==============================================
単体・複数攻撃とも他職に圧倒的な差をつけてボクサーがトップ。
複数攻撃と吸収を兼ね備えたバランス型でもかなりの威力を誇る。
一方、同じ近距離職である物理型グラディは悲惨。MAG型はもう少し強いか?
RANGEを伸ばして中距離として扱うのが◎か。
中距離以上の職ではやはり鞭と銃が強い。複数の鞭、単体の銃と言ったところ。
魔法使いと弓に瞬間的なダメージは求められない。
高RANGEからの継続した補助攻撃を行うのが効果的かと。
銃の場所なのでほかにも書いとくね。
↑のランキングがどれだけハイレベルかわかるはず。
■remington:Bullet4,Critical4
=20.9(全弾命中)
■cannon:Quick's Card4,Critical4
=13.9(爆風も全弾命中)
■sniper rifle:Yellow Crystal4,Critical4
=6.7 -- (計算マン) 2010-12-13 03:34:42 -
銃の場所なのでほかにも書いとく。
↑のランキングがどれだけハイレベルかわかるはず。
■remington:Bullet4,Critical4
=20.9(全弾命中)
■cannon:Quick's Card4,Critical4
=13.9(爆風も全弾命中)
■sniper rifle:Yellow Crystal4,Critical4
=6.7
-- (計算マン) 2010-12-13 03:35:37 - AGI5-10のとき平均AGI7.5ってのはおかしくね?
均等に出るとしたら(1/5+1/6+1/7+1/8+1/9+1/10)/6≒0.141、平均AGIは約7.1じゃないかね
細かい部分と言ってしまえばそれまでだが -- (名無しさん) 2010-12-13 07:26:29 - 何言ってるの?5、6、7、8、9、10がそれぞれ1/6の確率で現れるんだから期待値は(5+6+7+8+9+10)/6=7.5でしょ -- (名無しさん) 2010-12-13 11:29:01
- -- (ふたふた) 2010-12-13 18:18:13
- ↑x4 ↑x5
長々とお疲れ様なんだけど、計算間違いともっと効率いい合成・ステ振りあるよ。
例
3-round burst 5
Bullet's Card4 & Critical's Card4
STR 49 DEX 51
53.87
explosion whip 2
Bullet's Card4 & Quick's Card4
DEX 50 MAG 50
29.37
等々。 -- (名無しさん) 2010-12-13 21:17:39 - なるほどすまん。
銃は計算式間違えてたね。鞭はバレッツ合成不可だと思ってた。
あとはサンダースピアくらいだね。確か20弱 -- (計算マン) 2010-12-14 18:20:25 - remington AT 2~105 bullet´s card 3 yellow crystal 1と
3-round burst AT 53~79 bullet´s card 2 Catapult´s card 3
どっちが強いですか?(ATは武器ではなくキャラクターの) -- (名無しさん) 2010-12-17 21:35:36 - ↑見ろよ
盲目か -- (名無しさん) 2010-12-19 03:55:03 - cannonのAGIがどこまで下がるか実験してみた
現状の限界Lv60でSP118を全てDEXに注いでみたら、23-26を確認。
Quick's Card4で14-16
3-round burstにも上記の条件でDEXに→SP117の時点でAGIが5-10でストップ
sniper rifleにも上記の条件でDEXに→SP118でAGI 14-17
STRを極に
cannon→STR118 AT:268-403 イエクリ4付与→402-604
3-round burst→STR118 AT:80-120 イエクリ4付与→120-180
sniper rifle→STR118 AT:201-268 イエクリ4付与→301-402
uzi→STR118 AT:40-80 イエクリ4付与→60-120
計算できるから無意味なデータかな? -- (名無しさん) 2010-12-20 02:20:31 - DEX118で3-round burstにQuick's Card4つけたらAGIが3-6になったw
-- (名無しさん) 2010-12-20 12:03:41 - 3-round burstの説明で
1秒1620なのは攻撃力であって$450では -- (名無しさん) 2010-12-22 18:31:28 - AGI5-10以下になるのか・・・知らんかった -- (名無しさん) 2010-12-22 19:05:49
- ガンナーってボクサーより強かったりぐふふふ -- (友ゼロ) 2010-12-22 22:20:08
- よく考えたら3点バーストはベレッタの完全上位互換だな -- (名無しさん) 2010-12-22 23:01:32
- cannonダメだな
弾落ちるし、バーストのが明らか強いという・・・ -- (名無しさん) 2010-12-23 00:12:09 - 3-round burstの飛距離伸ばしても散弾するからあまり意味無いな。 -- (www) 2011-01-01 14:09:41
- 待てよ。
AGIが5-10未満になるって、棒レンジャーの常識を超えた大発見じゃないか? -- (名無しさん) 2011-01-09 08:23:26 - かなり前からボクサーにクイックつければ5-10以下になってますから -- (名無しさん) 2011-01-09 10:32:10
- 最近はじめた新参さんは下手に発言しないほうがいいよ^^ -- (名無しさん) 2011-01-17 13:25:16
- 3-round burst 5
Bullet's Card4 & Critical's Card4
STR 49 DEX 51
実際作ってみたけどやばすぎる
単体特化なのに、攻撃プリ一人付きなら???を一人でクリアできる -- (名無しさん) 2011-01-18 23:56:46 - ↑
DEXが無駄に多すぎるよwwDEXは20まで振れば十分 -- (凍った人間) 2011-02-17 18:39:11 - ↑
楽しみ方は人それぞれなのに、どうして他人様のやり方にケチをつけるかなぁ…
コテハン名乗る奴は痛いのが多いね -- (名無しさん) 2011-02-17 20:03:31 - 計算上、3-roundは半々が一番いいのにww
それにstr振れば振るほどオーバーキルするのも分かってないみたいね -- (名無しさん) 2011-02-18 03:22:21 - 3-round burstの次に出る(かもしれない)uziのLv5交換可哀想ww
あの爆発力を持つ武器の後とかヤバイww
とりあえず24-36以上のATじゃないと太刀打ち出来ないよww
-- (名無しさん) 2011-03-12 22:45:54 - まず銃っていうのがかっこええ -- (名無しさん) 2011-03-16 16:57:50
- 新参はコメすんなよ -- (名無しさん) 2011-03-16 21:21:20
- ミサイルきたw -- (名無しさん) 2011-03-18 18:25:19
- missile5
AT300-500
AGI 160-180
RANGE 80
TYPE phisical
AT 0-0
$$ 100
【特徴】
AT・AGI・$$が最高値。
弾が敵・地形に当たると小爆発するので雑魚の一掃には便利。
DEX76振りのGunnerはAGIがかなり低くなるので有利。 -- (名無しさん) 2011-03-18 18:42:41 - >>名無しさん
ありがとうございます。
参考にさせていただきます。 -- (taku7) 2011-03-18 18:56:15 - LV7・8でロケットランチャーと二刀流
の獣が出てきて欲しい -- (名無しさん) 2011-03-18 20:11:30 - ミサイルに何つければいいのか・・・
誰か知りませんか? -- (名無しさん) 2011-03-18 23:13:09 - missile5 強すぎwww
余裕で2600超えるw
-- (名無しさん) 2011-03-19 01:20:08 - 弾道が高くなる誘導付きの高RANGE、高AGIの上位cannonだな
基本合成はcannonと同じで、出費が痛いなら青石かな -- (名無しさん) 2011-03-19 01:45:30 - ミサイルは、計算上銃1僧3のSTR全振り
黄クリスタル合成でLv59の自分は11000超えますね。
強すぎるだろ -- (ねこ) 2011-03-19 16:04:18 - ATKが100を超えるようになってきた現在、単純な火力ではプリ2アタッカー2よりもプリ1アタッカー3の方が高い。
また、プリーストはスローや凍結の「効果」に影響がないので、これらを活用するなら尚更アタッカーx3が有利。壁を入れる場合もプリースト2体は邪魔に感じる。
ただし毒メインの場合はプリーストが多い方が明らかに強い。 -- (ひとみ) 2011-03-19 16:36:33 - ↑誤爆 -- (ひとみ) 2011-03-19 16:36:52
- ミサイルと3-round burstはどっちが強いのだろうか・・・ -- (名無しさん) 2011-03-19 17:21:01
- ↑ミサイルに決まってんだろ!! -- (名無しさん) 2011-03-19 21:29:53
- >単純な火力ではプリ2アタッカー2よりもプリ1アタッカー3の方が高い。
プリもレベルによって効果倍率が上がるから、現在パーティとしての最高の攻撃力を出せるのはプリ2らしいよ
新・パーティ組み合わせの項で、その部分の計算してる人が居たから見てみるといいかと -- (名無しさん) 2011-03-19 22:19:23 - ミサイルの登場によりキャノンの価値が下がったかも
-- (友ゼロ) 2011-03-20 15:14:23 - ミサイルも使い所か…AGIがかなり高いからなぁ
-- (名無しさん) 2011-03-20 21:16:30 - missileにはcannonのような当たった時の爆風がない
それ故、missileには追加のAT表示がない
missileの攻撃範囲はおそらくExplosion's Card4と同じ物だと思われる
なので、単体相手の場合はcannonの方が強い事もありえるかも -- (名無しさん) 2011-03-21 00:48:07 - Red Stone4+Black Stone4のLV63STRPriest3人に
Red Stone4+Yellow Crystal4のLV63STRGunnermissileで
脅威のAT9707-16179
Yellow Crystal4+Critical's Card4だと
AT8706-14511でクリティカル発動時34824-58044という
とんでもない数値に -- (名無しさん) 2011-03-21 10:58:12 - vsの場合missileと3-round burst
どっちが強い?
(まぁガンナー自体vsに向いてないけど) -- (名無しさん) 2011-03-21 12:59:50 - いや、ランク1とか2ならどっちもイケそう! -- (こんにちは!) 2011-03-21 16:46:30
- ↑↑↑えええええええええええええすごいジャンただLPに不満がある
しかし馬鹿みたいなチートみたいなわかんねー -- (友ゼロ) 2011-03-21 16:55:54 - ↑日本語でおk -- (名無しさん) 2011-03-21 19:42:39
- ↑2文句言わないでおk -- (箱=宇宙一強い) 2011-03-22 20:31:44
- missileが落ちてくるのが遅くて敵に当たりにくいったらない
当てやすくするよう連射しようにもAGIが馬鹿高いし
実際連射できるようになっても$$100はキツイな -- (名無しさん) 2011-03-22 23:12:01 - ステータスにもよるかもしれんが
時間当りの攻撃力は3-round burstの方が高いんじゃね? -- (名無しさん) 2011-03-25 13:24:43 - ↑同感 -- (名無しさん) 2011-03-25 13:45:55
- missileにGuide's Card4を付けたらどうなるんだろうか(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-03-25 13:50:11
- ミサイルTUEEEEEE(¥-¥) -- (ふたふた) 2011-03-25 21:24:56
- ↑↑
手に入れやすいGuide's Card3をつけて実験してみた
弾道が変化して空中の敵は当たりやすくはなったけど
地上はmissileの弾自身の旋廻が緩いみたいで動く敵には相変わらず当たりにくい
ちなみに、Guide's Card1ではつける前との変化が見られなかった
結果的にmissileの誘導範囲は狭くGuide's Cardの効果は乗るみたい
だけど効果が上書きしているかどうかは、もっと検証しないと分からないな -- (名無しさん) 2011-03-26 14:01:08 - 穴2個ミサイル買ったけど$$高すぎて使い道なかたwwww -- (名無し) 2011-03-26 23:08:03
- やべぇw
missile一発でpyramidのボスのHPのほとんど削ったw -- (名無しさん) 2011-03-27 09:31:36 - ミサイルのページ誰か作ってください! -- (名無しさん) 2011-03-27 14:24:52
- ↑↑
LP80000を一発でほとんどですか。
あなた一体何Lvww -- (名無しさん) 2011-03-27 17:24:44 - Lv76のプリプリプリガンで計算してみた。
ミサイル最大500ダメージ。
STR150のgunnerなら AT4倍。
Priest3人分(AURA AT+450%)で 5.5倍。
Critical発動でさらに4倍。
Yellow Cristalで1.4倍。
61600ダメージ。3/4削れました。ほとんどですね。
ロマン武器すぎるぅ… -- (名無しさん) 2011-03-27 22:41:24 - あ、Priest達に石を持たせればAURAが全部で28*3=84%増えますな。
すると71008ダメージ。6桁への道は遠いですw
-- (名無しさん) 2011-03-27 22:45:05 - missileはcannon等と同じように
Catapult's Cardはつけないほうがいいのでしょうか -- (ミキサー) 2011-03-28 11:06:55 - missileとcannonは類似点のほうが少ないぞ
catapultは付けても問題なし -- (名無しさん) 2011-03-28 12:30:50 - ↑ありがとうございます -- (ミキサー) 2011-03-28 12:49:01
- ↑↑cannonは高ダメージ+爆風で強い雑魚向け、
missileは超高ダメージの一発勝負でボス向けで
攻撃自体はSniperのarrow系に似てる。 -- (名無しさん) 2011-04-01 10:58:40 - ↑↑↑↑↑マジで!!!!!! -- (7777) 2011-04-02 11:15:31
- 攻撃強化はプリ×3に任せて連射を求めるか
プリ×3もガンナーも攻撃特化にして一発勝負にするか
迷うなww -- (名無しさん) 2011-04-02 13:59:44 - 117器用さにすると初期武器の速さだと計算上5-10になる。
バレットつけたバーストつけたら恐ろしい弾幕できるな。
夢のような話だけど。 -- (名無しさん) 2011-04-02 22:36:20 - 何よりすごいのが
こんな凶悪兵器が手軽に買えて手軽に携帯できるということ -- (名無しさん) 2011-04-03 22:21:46 - 散乱バーストの方が強いかもしれんが
ミサイルはロマン武器だ、そんなことは関係ない -- (名無しさん) 2011-04-06 12:13:48 - レーザーもいいですよ。敵に囲まれたり地形が変でなければ、プリーストより攻撃が多く当たります。ミサイルなどと組み合わせるとより良いと思います。 -- (ccレモンスカッシュ) 2011-04-07 23:51:57
- ミサイルの動画運よすぎワロタ -- (名無しさん) 2011-04-09 18:04:23
- berettaと3-round burstって数値で表されてる能力は全くいっしょなんだよなぁ。
まぁ時間あたり3倍の火力と3倍の費用、バレットカードがつけられるという違いぐらいか?
missileはHP高めの高耐性持ちの相手(現状Beach-3の奴ぐらい?)なら3-round burstより強いだろうけど現状はロマン武器だよなぁ。 -- (名無しさん) 2011-04-11 13:56:22 - 初期武器とかのAGIは87で7~10になりますよ
5~10にするよりはこっちのが効率的だと思います -- (名無しさん) 2011-04-23 10:34:16 - AGI5-10になったら早いの何の -- (友ゼロ) 2011-04-29 18:21:59
- ホーミングガンかその上位種に
カタパルト4とピアス4をつけて
打つスピードを10-15にすると
ネタとは思えない強さ&楽しさに -- (ww) 2011-04-29 23:48:52 - ミサイル強すぎww
STR全振りのPriest3人をセットにしたら
CastleのBOSSを秒殺したww -- (787B) 2011-05-01 09:04:25 - 3-round burstとremingtonは、
どっちが強いのかがわからん -- (ピラクル) 2011-05-03 12:25:02 - ↑威力は3-round burst。
経済的にはremington。 -- (6dl) 2011-05-10 17:00:34 - cannonとか持ってたらマズイだろww -- (787B) 2011-05-10 17:24:19
- ガンナーにクイック付けたらバリバリ早い
攻撃力よりも速さの人はいいもんですよ -- (友ゼロ) 2011-05-15 19:43:43 - ↑しかし金の消費が…
ゴールドラッシュカード必須かな? -- (737C) 2011-05-20 14:26:33 - ガンでも十分ですただ弱いけど -- (友ゼロ) 2011-05-21 18:46:09
- 3-round burstは確かに強いけど金が長持ちしない…
remingtonの方が圧倒的に使いやすい気がする
…のはオレだけ? -- (737C) 2011-05-22 15:32:06 - ↑俺も同じBullet's Card4とGuide's Card4
を付けたら意外と強いぞ。(多分) -- (子供です) 2011-05-24 18:34:56 - 俺はGuide'sじゃなくてCritical'sつけてるな
弾が多い分出やすいしバラつきのある威力も多少抑えられる -- (名無しさん) 2011-05-24 18:39:09 - それは、プリ×3に任せてる。
後、どうゆうステ振りにしてる?
俺はMAG29→DEX∞にしてる。 -- (子供です) 2011-05-24 18:52:51 - うちも僧三人に銃一人のパーティーで全員STR無限のAT強化型
今はLV60で僧は赤石と黒石でSTR146にまで上げて
ATはremingtonだと16-720の威力 -- (名無しさん) 2011-05-24 19:09:40 - 私的に最終的に強いのは(合成アイテムも含めて)
remington 3(Bullet's Card+Explosion's Card)
sniper rifle 3(Yellow Crystal)
cannon 4(Yellow Crystal+Critical's Card)
homing laser beam 4(Bullet's Card+Pierce's Card)
…だと思う。個人的には。 -- (787B) 2011-05-25 13:03:08 - ↑remington 3訂正
Explosion's CardじゃなくてQuick's Card -- (787B) 2011-05-25 13:04:06 - 銃銃銃僧と銃銃僧殴では
どっちがいいかな? -- (737C) 2011-05-25 17:08:30 - ミサイルとキャノンでは
どっちが強いの分からん -- (787B) 2011-05-27 16:15:39 - 追加
あと、MAGを40にしてからSTR振りか
MAGを30にしてからSTR振りだとどっちが強いのか
分からん
威力を重視してるからMAG30でSTR振りにしてるが -- (787B) 2011-05-27 16:24:19 - ミサイルとか武器じゃないし・・・兵器だし・・ -- (イヴ) 2011-05-28 15:36:59
- なんでこんなに3-round burst強いww -- (OZプライズ) 2011-05-30 17:56:21
- 私はbazzokaとcannonずっと持ってるけど、
差別化のために、
bazzokaにYellow Crystal+Quick's Card
cannonにYellow Crystal+Critical's Card
にしてる(あくまでも私の場合。) -- (787B) 2011-05-30 20:48:53