@薬品:ホットドリンク、クーラードリンク、鬼人薬、怪力の丸薬、硬化薬、忍耐の丸薬、秘薬、生命の粉塵、エーテル抗体、下落のポーション、媚薬
- ホットドリンク(100G)
:飲むと1時間の間、環境の寒さによる悪影響を受けなくなる。
- クーラードリンク(100G)
:飲むと1時間の間、環境の暑さによる悪影響を受けなくなる。
- 鬼人薬(800G)
:主動作で飲むと鬼のような怪力を発揮できるようになる薬。6Rの間、自身が与える物理ダメージを+1する。
:材料は植物〈怪力の種〉と調合素材〈増強剤〉
:材料は植物〈怪力の種〉と調合素材〈増強剤〉
- 怪力の丸薬(1600G)
:補助動作で飲める丸薬。服用すると一瞬だけ凄まじい力を発揮できる。1Rの間、自身が与える物理ダメージを+2する。
:材料は植物〈怪力の種〉と調合素材〈活力剤〉
:材料は植物〈怪力の種〉と調合素材〈活力剤〉
- 硬化薬(700G)
:主動作で飲むと肌が硬く頑丈になる薬。6Rの間、自身の防護点を+2する。
:材料は植物〈忍耐の種〉と調合素材〈増強剤〉
:材料は植物〈忍耐の種〉と調合素材〈増強剤〉
- 忍耐の丸薬(1400G)
:補助動作で飲める丸薬。服用すると一瞬だけ全身が石のように硬化する。1Rの間、自身の防護点を+4する。
:材料は植物〈忍耐の種〉と調合素材〈活力剤〉
:材料は植物〈忍耐の種〉と調合素材〈活力剤〉
- 栄養剤(1000G)
:主動作で飲める薬品。3Rの間、最大HPを+5する。
:材料は昆虫〈不死虫〉と素材〈ハチミツ〉
:この効果は他の全ての最大HP+効果を持つ薬品と重複しない。
:材料は昆虫〈不死虫〉と素材〈ハチミツ〉
:この効果は他の全ての最大HP+効果を持つ薬品と重複しない。
- 秘薬(21000G)
:主動作で飲める薬品。6Rの間、最大HPを+15する。使用時、即座にHPを100回復する。
:材料は植物〈マンドラゴラ〉と薬品〈栄養剤〉*10
:材料は植物〈マンドラゴラ〉と薬品〈栄養剤〉*10
- 生命の粉塵(31500G)
:主動作で飲める薬品。使用者から半径30m以内のPCすべてのHPを20回復する。
;材料は昆虫〈不死虫〉*20と植物〈アオキノコ〉*200
;材料は昆虫〈不死虫〉*20と植物〈アオキノコ〉*200
- エーテル抗体(非売品)・知名度26
:使用者が罹患しているエーテル病を新しいものから順にふたつ取り除く。
:結婚したり神に願ったりとてつもない幸運などによって手に入るかもしれない薬品。
:結婚したり神に願ったりとてつもない幸運などによって手に入るかもしれない薬品。
- 下落のポーション(非売品)・知名度26
:使用者の技能をすべてリセットする。獲得済みの経験点や成長自体は変化しない(実質リビルド)。
:神に願ったりとてつもない幸運などによって手に入るかもしれない薬品。
:神に願ったりとてつもない幸運などによって手に入るかもしれない薬品。
- 媚薬(1000G)・知名度16
:飲むと意識が朦朧として惚れっぽくなる怪しげな薬。
:手渡したら通報され、投げつけたら敵対される。「このヘンタイ!!」「サイテー!!」「ガード!ガード!ガード!」
:こっそり飲食物に混ぜ込ませるといいんじゃにゃーか。悪行だけどにゃ(売人談)
:これを使用するとバレてもバレなくてもカルマが-10される。
:手渡したら通報され、投げつけたら敵対される。「このヘンタイ!!」「サイテー!!」「ガード!ガード!ガード!」
:こっそり飲食物に混ぜ込ませるといいんじゃにゃーか。悪行だけどにゃ(売人談)
:これを使用するとバレてもバレなくてもカルマが-10される。