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公式第86回

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だれでも歓迎! 編集
公式第86回「忘却忘却物語」
日時 2014年10月16日(木) 21:00~24:00
2014年10月16日(木) 21:00~24:00
2014年12月07日(日) 21:00~24:00
2015年12月14日(日) 21:00~24:00
2015年01月25日(日) 21:00~24:00
2015年02月15日(日) 21:00~24:00
2015年03月08日(日) 22:00~24:00
2015年04月04日(土) 22:30~24:00
使用ルール 装備ルール第四版+隊列3
概要 **************************************
アトリエに巣食った化け物退治のため、腕利きの冒険者を求む。
報酬は一人4000G、またはこちらの研究成果を提供。
期間は1日程度 送迎は仲介人の転移魔法を頼ること。
魔術師エヴィデ・エモルテ
**************************************
みどころ ○○○
メンバー
参加者 フォルティス ゆとれすと
アーシュラ ywrk ◆MOBqqkAfh6
ノダチ k◆B64eKXXMic
ストレリチア E-sa ◆WgiBQvcoBU
ヴィエリ mifune◆mlFisQKqR.
イリス なせなの
ログ
表ログ (1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(8)


詳細


公式セッションの告知をします。
※既に募集は済ませているため、キャンセル以外では追加募集を行わないのをご了承を。
日時:10月4日(土)22:00~
参加者:naseさん、yutorestさん、Friedaさん、ywrkさん、E-saさん、mifuneさん
内容:濃い口ハック&スラッシュ
難易度:たかめ
推奨:好奇心の高い人(精神高くなくてもおいしい)、持久力のある人、火力ある人
◆参加者の皆さんは9月いっぱいを目途にキャラ投下をよろしくお願いします。



「エヴィデ・エモルテの魔導書」を聞いたことがあるだろうか?
不老の魔法、自在に飛行する魔法、不運を幸運に逆転させる魔法、
透視の魔法、結界の中から好き放題に攻撃できる魔法…
一度は夢に見るような秘術をそれぞれ収めた大昔の書物だ。

だが究極な魔法には、それを使いこなすだけの同等の頭脳が必要である。
魔導書は複雑極まりなく、出鱈目とすら思えるくらい難解で、
数多くの魔術師が解読に夢中になりながらも、達成する者は現れなかった。
肝心の著者も出版時から音信不通であり、やがて人々は妄想の産物だ、
或いはからかうためだけに作った代物だと結論付け、徐々に忘れ去られていった。


*********************************
アトリエに巣食った化け物退治のため、腕利きの冒険者を求む。
報酬は一人4000G、またはこちらの研究成果を提供。
期間は1日程度 送迎は仲介人の転移魔法を頼ること。

               魔術師エヴィデ・エモルテ
*********************************

名簿


フォルティス

+ 設定
名前:フォルティス
性別:♂
年齢:20
人種:シバ人
能力値 :武勇4 機敏3 精神5
攻撃値(両手):武勇7 機敏3 精神7 切(雷) 精神:雷
攻撃値(盾) :武勇5 機敏4 精神7 切(雷) 精神:雷
防御値(両手):武勇4 機敏3 精神6
防御値(盾) :武勇5 機敏4 精神6 打耐性:+2 射耐性:+1
経験点:3(53)/25
HP:20(24)
スキル:回避・突撃・治癒魔法・<憂い祓い>・威圧・<天啓>・魔力盾・<神官の信用>
所持金:4312G
装備品:・ライトニングエッジ・獣の盾・神官のローブ・信念のベルト
魔道書:雷+1
技能書:「神官の技能書」 「魂と悪霊」
所持品:
『冬宮の双百合』 装飾品 売値5000
強烈な冷気を帯びた氷結晶を加工した装飾品、持ち主の望む形状になる
威圧魅了芸能等の意識的な対抗判定を必要とする場面に修正を得ることができる(得た修正値×3の最大HPを失い、治療は氷血に準ずる)
また1戦闘に1度だけ所有者が望んだ形状の武器『ブライ二クル』へと変貌する
※形状変化後は、装備中の両手装備(武器・盾)を結晶核とするためそれらのいかなる効果も失われる

『ブライ二クル』 5/5/5(氷)両手 形状射程物理属性任意
  • この武器による攻撃で対象にダメージを与える事はできない※1
  • この武器による攻撃が成功した場合、対象に氷血を与える事ができる※2
  • 攻撃毎に自身は氷血を受ける
  • 1セッションに一度だけ「エーリヴァーガル」を使用できる※3
※1 スタンや盗み等のダメージ放棄系の要件を満たさない、また武器修正値は攻撃にのみ適用される
※2 HP30/30に攻撃すれば27/27になるが、HP3/30に攻撃しても3/27になるだけなので注意
※3 エーリヴァーガル 精神値攻撃範囲(武勇値抵抗・対象累積氷血補正ダメージ 詠唱時×2)

{神学 上・下…一冊1000G(二冊所持)
メトセラ教神父とキューグの司祭による信仰についての論争を書いた本。上下巻を一緒に買うと神学についての知識判定に+2。}
{上等な干し肉…1500G 食料品 使用時にHPを3d6+5点回復する。 厳選された仔羊の肉と岩塩を使用した高級干し肉。
塩気だけでなく、噛み締めると肉の甘味がじわりと広がる。}

{}…セッション中断中。他セッションで使用不能。

設定:おおよそ不良のような態度の青年。流浪のアークフィア神官。
神官服を着崩しており、浮世離れした容姿はそのまま彼の不安定な立場を示している。
白子族の血を僅かに引いており、肌は白く髪の色も薄い赤。

態度とは違い、根は極めて真面目。ただし、権力者や神官に対する疑念は深い。

アーシュラ

+ 設定
名前:アーシュラ
年令/性別:10才/女性
職業:闘士
人種:魔族
能力値:武勇6 機敏2 精神-2
ATK(9/1/-3) DEF(10/5/-2)
攻撃属性:打氷
防御耐性:魔法に対して-4 魔法属性を一切持たない攻撃に対して+2
スキル:水中行動 船乗り 必殺技 鉄腕 変身 応援
 技能書:<波動拳> <アシスト>
設定:
長らくヴァラコール王国にある孤児院で育っていたが、色々あって魔族であることが発覚(髪の色とか)
その結果元々強かったヒーロー願望が爆発 「一山当テテキマス 探サナイデ下サイ」との手紙を残し噂の地下遺跡が存在するホームへ(文字通り)流れ着く
将来は英雄になって尊敬されたりしたいなぁと思いつつ日々冒険者の宿に入り浸っている

自分以外で初めて魔族と出会ったのはホルムであるため、魔族というものがよくわかっていない
現在、自分の起源を知るため、ダルフィン率いる海賊団に入団。乗組員の適当な募集と、物資の確保と称して遊び呆けたりしている。

  • 原始の記憶 ステータス異常
次回、戦闘不能になった時に自動的に効果を発揮する。
戦闘不能状態をHP1で回復する。その時に自身の素能力を3点分まで移動することができる。
この効果が発揮された場合、このステータス異常は永久に失われる。


  • ミルクと発酵菌の瓶 消耗品 売値:500G
これからヨーグルトやチーズになるであろうヤギの乳のビン。
入手したセッションを除く3セッションの間持ち越すと、"ヨーグルト瓶"になる。 現在2

☆このシリーズのアイテムを所持している時のキャラシートは、そのまま書くとすごい量になるので
セッション開始時点のアイテム状況のみの記載で構いません。
進行状況は別途、別の手段で保存しておくことをオススメします。

  • ヨーグルト瓶 消耗品 売値:1000G
ヤギの乳を発酵させたヨーグルトが入ったビン。
食べて休息すると、HPが2D6追加で回復する。

このアイテムへと変化したセッションを除く5セッションの間持ち越すと"高級チーズ瓶"になる。

ノダチ

+ 設定
名前 ノダチ
年齢 ?
性別 男性
職業 ネクロマンサー(賢者)(能力値自由振り分け)
人種 魔族(元荒野人)
能力値 武勇 機敏 精神 備考
基本値 1 1 9
攻撃力 1 1 13 (闇+4)
防御力 2 1 11 闇以外の属性魔法に-1
HP 20
スキル 常備 投射魔法
自己犠牲
飛行
消費 治癒魔法
召喚魔法
再生魔法
魅了
回避
資産
経験点 5(85)(GM経験点21)
英雄点 59(使用55) (バリア1突破)
参加回 なし
装備品 武器(両手) 老樹の杖相当の両腕に刻まれた文様(専用化済) 35000G 0 0 4  
盾 なし
鎧 よれよれの黒衣相当の常闇のローブ
装飾品 黒瑪瑙の指輪(闇属性精神攻撃に+2 その他の属性に対する防御に-1)売価4000G
闇の指輪 10000G 攻撃/精神(闇)+1
技能書・魔法書 なにかの皮でできた書物(闇+1)
  • 「死者の書 上」 30000G <吸血鬼の呪文>
精神-2で闇属性の精神攻撃を行い、与えたダメージの1/2に等しいHPを回復する
「詠唱」可「スタン攻撃」可「急所狙い」可
  • 「アルソンの自叙伝」 10000G <盾かざし>
    • 「聖医の書 中」 20000G <治療術> 「治癒魔法」+4 <応急手当>+2
  • 技能《ワードオブゴドー》
効果:1セッションに1度だけ使用可能、攻撃スキルの使用宣言後、
相手の行動(これはダイスロールではなく、相手の防御スキルの使用の有無である)
を見た後にスキルの使用を取り消すことが出来る、
しかしそれに伴ってダイスのふり直しは発生しない、
取り消せる攻撃スキルは一つである。
  • 技能書『聖絶』 範囲可能 シーン内有効 セッションに一回
聖以外のあらゆる加護を否定する神意の具現化
精神値の対抗判定で勝利した場合、対象が装備する聖以外の魔法属性&属性修正分のダメージを与える
その後、自身の手番時に再抵抗に成功するか、所持品を手放すまで手番終了時にダメージが継続する
武器防具装飾品の着脱はアイテムルールに従う(魔法書は武器相当)
魔法属性のある精霊や召喚は抵抗に成功しない限りダメージを受け続ける
属性補正は攻撃にのっている部分だけで防御修正は関係なし 魔法書はひとつえらぶごとに1と換算
所持品 非消費 ・調合道具(調合に+2)
  • 『忘却の日記』 
消耗品 突発用解毒薬  応急セット 簡易呪縛印・青 上等な傷薬
  • ぼろぼろの札:売値100G 防御/斬+1を得る札。一回で破れる
  • サモニングカード
  • 『液鋼の塗膜』 消耗品 売値2000
フレーバー ぼろぼろの本 一昔前の羽根ペン 羊皮紙の束 
あやしいランタン あやしい油 なんかあやしい小袋 
素材  クルカの葉 銀 染料 宝石 祝福された布*2  燃える羽根 生肉 錆びた防具 
  • 裁縫術:《風鳴りのマント》
記念品 突発43:リュンクスの子供 首ポロ:クリーピングコインのはいった瓶 
見捨てられた村;眼球の入った瓶 
牢獄;等身大人形(礼服男)質感も人間、どうみても人間、
むしろ死体、傷をつければ血のようなものすら流れる精巧な人形
水竜の眼球
所持金 3446G 
累計所持金 189953
備考 2万円スッた

外見 黒髪長髪、切れ長の目に深い闇を宿す、黒衣を引きずる男。美形。あやしい。
肌の色は浅黒く、荒野人の面影をのこしている。
声や見た目からは二十代後半から三十代の印象を受けるが年齢不詳。

設定 元、ミルドラを奉ずる古き荒野の民。神官であり墓守であったが、とある事件により魔族と変容する。
事件によって失った記憶は既に取り戻し、同時にミルドラへの信仰も捨てている。
今はただ己の好奇心と形無き目的の為、冒険者に紛れ、現世を彷徨っている。
性格 冷静で感情の揺れ幅が小さい。無頓着で無愛想で無口。
案外に好奇心が強く、自身の体質も相まってややもすれば無謀な行動をとることがある。
死霊術の他、人間の悪意等負の感情に興味を持っている。
召喚生物 黒塊(4/4/4)
足の六本ある獣、双頭の蛇、巨大な百足などの地を這う物。
寄り代の無い闇の塊、質量のある影。様々な形をとるが自我は同じであり、エネルギー体に近い。

ストレリチア

+ 設定
《灰竜殺しの白導士》ストレリチア・アルテティート Strelitzia ArteTeet
ラクセン人、魔女になりたい、女性、18歳
能力値:武勇1 機敏2 精神10
HP:20
スキル:百科事典 転移魔法 応援 治癒魔法 魔力盾 魔力付与 不屈 人徳 結界魔法 ペット 魅了 詠唱 範囲魔法 召喚魔法
    《調合》 《手業早業》 《幻の火》 《瞬間治療》 《ディスペル》 《魔術知識》 《魔物知識》
経験点:9(189:内GM経験点39点)
英雄点:111+3 バリア3まで突破。
所持金:1485G 75C
装備品:賢者の小杖 魔法書ルール水:氷 
●舞姫の薄衣:機敏防御+1 魅了+3 身躱し
単体治癒を受けると一日終了まで好きな防御値+1
●変転の花飾り(装飾品/価値10000G /売値5000G)
◆似界の鎖(装飾品/価値10000G /売値5000G) /魔 16
所持品:調合道具 賢者の技能書 魔術師の技能書 錬金術の書 手品教本 デネロスの魔導書1 従軍僧侶の日記 解呪の奥義書
祝福の杖 猫耳髪留め(氷耐性+2 徐々に猫化)氷の指輪 火鼠の手袋
●固着魔術構成・地(魔法具・片手/価値15000G /売値7500G)
空を駆ける靴(装飾品:基本取引価格5000G)
偽善者の印(装飾品、売値5000G) 霊視力眼鏡
★夢神のコイン(装飾品/価値----G /売値----G)
●夢幻の命弾(装飾品/価値10000G /売値5000G) /魔 16
厚手の黒ローブ、ふわふわ飾りがついている、
色水のもと(食用の染料、非常に強い色合い、赤・青・黄色)
軽くぽんぽん飾りがついた質のいい予備の水袋 『鹿角のペーパーナイフ』
ヒカリゴケの詰まった瓶 黒い三角魔女帽子
燃える羽根×4 聖なる骨×4 アセラスの葉×2
クルカの葉×2 カブラ苔×8 緑光黴×7 ムシクサダケ×1
トカゲの糞×7 油×1 布地×1
霜の巨人の血×1 聖木×1
毒腺×6 宝石×1 上等な鉄×3 ・腐食した銀剣(銀と同等) 銀×2
染料×4 獣皮×3 鉄×15
ムシクサもどき×1(ムシクサダケっぽい偽物)
上質なトカゲの糞×1(これで作成したアイテムは効果が+1、煙石なら精神判定の部分が+1)
錆びた武器×1・愚者の悪魔の宝珠 200G×5 5つ分で宝石1つ相当
  • プラギア断章(素材/価値5000G /売値2500G)
  • 燃え過ぎる羽根(素材/価値5000G /売値2500G)
●クルシルーム【5】(財宝/価値2000G /売値1000G)
鏡(装備ルールのアレ)綺麗なおもちゃの指輪(なずなんに貰った)
☆真珠光沢の魔金属:特定状況下での急激な魔力変化の影響やその流れを軽減する。売価無し
●虚構天使の羽根(財宝/価値----G /売値----G)
妖精の薬 粗製・賢者の石(調合ルールの売価補正による粗製品)
●青薔薇の飴細工(消耗品/価値2000G /売値1000G)
●火喰鳥の飴細工(消耗品/価値2000G /売値1000G)
●幼竜の飴細工(消耗品/価値3000G /売値1500G)
虹色水晶の鱗粉(消耗品/売値250G/3個以下で1つの消耗枠)×5
○性転換の薬×2一日の間、性別が変わる。消耗品、
○若返り薬×1:飲むと二時間の間、好きな年齢に若返る。飲む前に若返りたい年齢の自分をイメージしておくこと。消耗品
○加齢薬×1:二時間の間、好きな年齢だけ歳をとる。 GM判断でピークを過ぎた場合、能力がランダムで減少する 元に戻れば減少した能力も戻る。消耗品
濃薄荷珠(消耗品/価値750G /売値375G)
野生の野菜(野菜相当品)
羊皮紙1枚 果物×12 白紙の本(羊皮紙10枚)
狂書から取った羊皮紙四枚
ペン インク
じゃがぽっくり×1 紙巻イチゴあめちゃん
●贈蝕茸(財宝/価値20G /売値10G)×2
PT全体で1セッションに1回、この茸の保有数を 2d6 増やすことができる。
何時でも何処でも尻尾 買価5000G 装飾品
●血色金属の移植鏝 価値8000G(売却値4000G)片手武器
<うたかたの奇跡>調合道具所持者1名、その他1名
●奴隷頭の首輪(売価1000G)
よくわからない体液(なんかてきのなれのはて、エスケイピーの跡)
よくわからない紙片(なんかてきのなれのはて、小さい白い騎士の跡)
よくわからない腐敗臭試験管×2(なんかあしあと、凶兆の黒兎と黒犬の足跡)
よくわからない破片(なんかのなれのはて、夢から持ってきた女官、騎士、学者の像の破片)
ぬるぬるする苔1瓶分(過密状態になるとぬるぬるする苔:つまり踏むと滑る)
石碑 猛反発枕 猫な布『天地創造の書』:書物
『魅了する幻惑の声』:書物
『御伽の中の灰色竜』:書物
『魔術師的な接客技術』:書物
『空を舞う漆黒の金属』:書物
『空を舞う純白の金属』写本:書物
『黄の木の実の贖罪』:書物
『青い木の実の罪過』:書物
愛の繭玉(素材:基本取引価格1000G)×1
トルキタフレーバの茶葉
『虹向日葵の種』×9 売値100
雪結晶の鈴
●サエウム断章(装飾品/価値10000G /売値5000G)
  • 禁書「穢れの蟲の送還法」写本(売却不可)
《魂の留め具》のスクロール相当楔(消費)
カルマの鎖(装飾品)
●猫の福符(消耗品/価値5000G /売値2500G) 
●夢幻竜の鱗(財宝/価値----G /売値----G) 水晶のカンテラ 非消耗 1000G
●貝殻のブレスレッド(装飾品)
  • 『灰竜殺し』の称号(※任意取得)
●「金属鴉の宝剣」 ●「金属雀の懐剣」 ●「金属鳥の大罪」●『七色に輝く水鏡』
金属鳥の羽根・白×2 金属鳥の羽根・青×2 金属鳥の羽根・赤×1
●フェイカー因子(装飾品/価値----G /売値----G)
【桃色ジャコウトカゲの臭腺からとれた惚れ薬(原液)】(一回分)
<影への抵抗>
ペット能力
名前:ギュムナステル・シュトルテハイム・サウァティエリ・ラインバッハ
武勇型
HP:15(+武勇)
能力:5:1:1
スキル:アイテム袋
技能訓練:《自己犠牲》《不屈》
ペット経験点:1(31)
装備:
『閃蟲』
<影の拒絶>
名匠の荷物袋
所持アイテム:兵法書2のスクロール ロープ2/10相当の、蔓。
●生命の結界印(消耗品/価値4000G /売値2000G)
●銘酒「灰竜の夢」(消耗品/価値2000G /売値1000G)

最終能力値:攻撃1:2:11 防御1:3:10(みかわし 魅了+3)

ヴィエリ

+ 設定
◆名前:ヴィエリ(Vieri)
年令/性別:男/27(年齢カウントが面倒なので初期設定)
職業:三枚目(データ的には盗賊)
人種:ラクセン人
能力値:武勇1機敏9+1精神2
〔攻撃:武0/機12/精2 防御:武3/機10/精5〕
※攻:武機<突>ダメージが通った場合1点上乗せ 精<空+1>
 防:精神(音以外)+1 突+2 射+1
HP:21(生命の秘薬:廉価品1個使用)
スキル:発見 回避 応援*2 変装 隠密 人徳 連続行動 鍵開け 不屈
 家事 自己犠牲 転移魔法 再生魔法 詠唱 <挑発><盾かざし><紙一重><再生術>
◆所持金・装備品:
クリスナイフ (20k):<突> 機攻+2 武攻-1 防御/精神(音以外)+1
 ※ドワーフの鍛冶師により、ダメージが通った場合1点上乗せ
匠の騎士楯 (5k):武防+2  防御/突+2
妖精族の戦衣 (25k):精防+3
 「隠密」の看破に抵抗+1 忍び足などに+1

●精霊の羽根飾り(20k)相当の、貰い物のお守り:機敏+1
●擦り切れた靴紐:思い出の品(必要英雄点30)20000G
あらゆる状態異常(毒やスタン、冷凍など)に対して耐性を持ち、判定値に+2で防御する事が出来る、効果は重複しない
(基本は羽根飾りと思い出の品を装備。
◇モノクル (5k):「発見」スキルの判定+2
◇とある盗賊の女装セット相当の 盗賊ギルドの変装セット(5k)
 「変装」スキルを使用して女装する際、判定+4
◇変装セット(5k)「変装」スキルの判定+2
(男装女装で使い分け用。

●ロープ(10/10) フック マトック(8/10) 魔法の鍵*3 フランさんのポララポ
◇カクテル『アオのディビネーション・デ・ラ・フルール』 非売品
 消耗品扱い、即座に技能書の回数1回復活
◇ロイヤルアセラス 非売品
 高級薬草アセラスを大胆にも茶葉に変えた一品。
 純粋な緑の香りと厳かな苦みが五臓六腑に染み渡る。
 HPを5追加回復。 次の戦闘が終わるか就寝するまで攻撃防御以外の判定に+1の補正。
 ※メディカルハーブティ
 休憩時、料理と一緒にとることが可能。1つでパーティ全員分。
 紙の先にはなんだろう、薄くて透けて見える小さな紙袋の中に乾かした葉っぱがいっぱい入ってる物があった

●調理道具(1k) 生肉*2 野菜*3 果物*3 小麦粉*4 生肉相当の干し肉*5
チョコレート*3 卵*2
◇キャンディケイン(巳):妖精料理 / 500G
 手番を消費して使用する。使用者のHPを2D6/2(端数切り上げ)即座に回復するが、以下の副作用がある。
 出目が6ゾロだった場合、以後の判定での1ゾロを一度だけ6ゾロにする。
 出目が1ゾロだった場合、以後の判定での6ゾロを一度だけ1ゾロにする。
●プロの調理セット(必要英雄点15)5000G
 プロが使う調理セット、やはり火力が違う、火力が、
 料理スキルを使ってワンランク上の美味しい料理が作れる、
 美味しい料理の回復量に更に+2する、効果は重複しない、 (計回復量:2d6+2)
●「密偵の技能書」(5k) <諜報活動> 忍び足・隠れ身・尾行・交渉などに関する判定+2
●「ある軍曹の回顧録」(12k)<挑発>
 1戦闘に1回、対象に武勇または機敏で判定を行い、対象は精神で対抗する。
 勝利すると対象は術者を攻撃したくて仕方がなくなる。
 攻撃が不可能な位置にいる場合は移動したくなる。
 どうしても攻撃できない場合は、効果は発揮されない 基本はGM任せ
●「アルソンの自叙伝」(10k) <盾かざし>
 1ターンに1度まで、隣接した仲間の代わりに攻撃の対象となれる。
相手が攻撃を宣言し、防御側が防御判定を行った後の、
 ダメージを受ける直前に使用できる。
 範囲攻撃の場合は、対象となったものから一名を選ぶ
 要:「自己犠牲」「回避」可「カウンター」可
●「闘牛士の回避法」(30k)<紙一重>
 1セッションに1回、武勇による攻撃を受けたときに使用を宣言する。
 防御判定に代わりに、機敏の近接攻撃力で判定を行い、
 勝利した場合は「回避」の効果が発揮される。
 敗北した場合は、通常の武勇防御を行ってダイス目が0だったものとして、ダメージを受ける
●「解呪の奥義書」(20k)<ディスペル>
 「詠唱」を使用した次のターンに、視界内の対象の、持続的な魔法の影響を任意に1つ解除する。
 解除できないものもある。原則として判定は必要ないが、GMの判断により対抗判定を要する。
 魔力付与・魔力楯・結界魔法の他、魔法演出の場合のみ、飛行や変身や隠密も解呪可能
●「聖医の書 下」 (30k)<再生術>
 「再生魔法」の効果を、次のどちらかへ変更して使用できる
 ・戦闘不能1名を、HP全快で回復
 ・戦闘不能の全員を、HP2D6で回復  

◇連携:<停滞前線>
 条件:思い出の品所持者1名、その他1名
 消費スキル・技能:幻覚、鍵開け
 思い出の品所持者は累計経験点/10(切捨・最大10)を補正値とした判定を行う。
 対象は精神で対抗を行い、これに成功したとき相手の未消費スキルを
 達成値の差/3+1(切捨)の数だけランダムに選択し、2ターンの間使用不可にする。

◇贈蝕茸(財宝/価値20G /売値10G)
PT全体で1セッションに1回、この茸の保有数を 2d6 増やすことができる。
→すていやんから1個もらった
◇愚者の金盥(財宝/価値100G /売値50G) /魔 10罵声文句が細かくびっしり刻まれた金ダライ。無駄な魔法的効果で文字を消す事が出来ない。 
◇魂の貯金箱(5k)相当の 時たま入るまとまった現金
<空>属性+1魔法書相当の 投射魔法の的にされた経験
革鞄(ランタン・油・火打ち石・ロープ・安酒・干し肉・ボロ布・変装道具
 ・小さな押し花・ハッカと梅味の飴・鏡の破片)

◆経験点__ 28(213) GM経験点:公式9(7点) 魂の貯金箱20点消費
所持金__ 21455G 5300C
累計所持金 308418G 8300C 商品券500G*4
英雄点__45.0005点+称号のしるし74個 バリアⅠ突破済
(凄い色んな店で働いてるあんちゃんとして≧冒険者として)

ちょくちょく調子に乗っている、自由を愛する(都合の)いい男。
意識してやっている道化で、意識して無くてもだいたい道化。
下心と親切心と下心から何度かちょっと危険そうな話に巻き込まれては、
ノリと逃げ足と土下座で生き延びてきた。
冒険者してないときは、ホームの町でウェイターをしていたり町にいなかったり。

イリス

+ 設定
名前:イリス・シバ・ベルグストローム Iris.Siva.Bergstrom
 年令/性別:18歳/女性
 職業:お嬢様
 人種:シバ

 能力値:武勇3 機敏3 精神3
 攻撃力:武勇7 機敏5 精神6 (斬/水)
 防御力:武勇3 機敏3 精神3
 スキル:二刀流 資産 資産 資産 資産 資産 商談 ペット 発見
 経験点:10 (40+GM20)
 英雄点:22

装備品
【 武器 】玄関に飾ってあった双剣(霧の小太刀×2)
【技能書】家柄(貴族の技能書)
【魔法書】双剣に秘められた力(水の魔術書×2)
【装飾品】水と闇のミサンガ(耐性/水闇+2)
【未装備】黒いカード(正義の算盤 商談+1)
【持ち物】チョコ×5
【その他】連携<昇天スラッシャー>  闇魚の卵  聖夜の写真
【特殊】※原始の記憶
次回、戦闘不能になった時(不屈や瞬間治療を使わなかった場合)に自動的に効果を発揮する。
戦闘不能状態をHP1で回復する。その時に自身の素能力を、その場面でのみ3点分まで移動することができる。
その際の能力移動効果は一場面のみとし、その他のルールは「変身」に準じる。
この効果が発揮された場合、このステータス異常は永久に失われる。

『虹色ドロップ』:消耗品 / 100G
手番を消費せずに使用できる。攻撃ダイスを振る前に1d8を振り、
出た目に対応した属性を攻撃に付与できる(直後の攻撃のみ)
1=火、2=水、3=空、4=地、5=氷、6=雷、7=聖、8=闇

『キャンディケイン』*2:妖精料理 / 500G
手番を消費して使用する。使用者のHPを2D6/2(端数切り上げ)即座に回復するが、以下の副作用がある。
出目が6ゾロだった場合、以後の判定での1ゾロを一度だけ6ゾロにする。
出目が1ゾロだった場合、以後の判定での6ゾロを一度だけ1ゾロにする。

『カンツェットの花びら』:消耗品
精神を落ちつける作用があり、魔法の薬品等にも良く使われる
使用する場合、5分間の集中で精神系の判定を+1出来る

所持金 31797

【設定】
王領守護六柱の一角でありシバ王族でも屈指の名家ベルグストロームのお嬢様
華やかな容姿と人に警戒心を抱かせない独特の雰囲気を持つ
閉ざされた宮廷内の退屈な生活に飽きたため、屋敷を飛び出し物見遊山で旅をすること
取り合えず玄関先に飾ってあった双剣を拝借してきた…

金銭で動くことは無く、刺激を求め好奇心を満たすために行動する
ただし一般人とは考え方や感じ方がかなり違っている場合も多い
何か技術を持つわけでもない普通の少女、冒険者としては頼りないことこの上ない
まあ其れなりに器用らしく、拝借してきた双剣は難なく扱えるらしい
急ぐとか慌てるとかいうことに慣れて居ないため、常にマイペース
他人の悪意を感じ取れないのか、何事も好意的に受け取ってしまう一面も
味の濃い庶民の野暮ったい食事が大好きでおっぱいがおっきい、食欲旺盛で好き嫌いなく何でも食べる

【外見】
ふわりとした金髪とダークブラウンの落ち着いた瞳の少女
立ってるだけでお嬢様と判るほどのオーラがでる体質だが、本人に自覚は無い
華やかなドレスをなびかせ、水滴舞い散る双剣を振るう黙っていれば美人さん
食事を邪魔されるとこの世の終わりみたいな顔をする


 ※ペット

名前『麗しき王佐の水盾』

HP11
基本1/1/2
攻撃1/1/2 水
防御1/1/2 水無効

【 スキル 】水を自在に操る
【技能訓練】自己犠牲・不屈 (資産購入予定)
【 装備品 】荷物袋     (資産購入予定)

【経験点】8

【設定】
あらゆる厄災からイリスを護る絶対加護
双剣に秘められた宝具と王族の血が成せる奇跡の片鱗
最も本人に自覚は無く、運が良いぐらいにしか思っていない
解放すれば敵対者に対して水刃による攻撃や、受けた傷を癒すことすらも可能

【外見】
本体は双剣の飾り宝石
イリスの魔力では具現化できないため能力だけが表に出ている状態
抜刀時に刀身から舞い散る水滴全てが意思を持って事にあたる

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