「私は私。ただ、自由でありたいだけ。」



キャラ区分

クリスタル
覚醒 80
攻撃タイプ 雷聖属性を含む物魔混合
バトルスタイル エンチャントバフアタッカー
スフィア A(自己強化)・D(味方強化)・D(味方強化)
おススメAF 攻撃力108/最大BRV330
評価 96点



キャラ解説

①総評
アーシェは、バフやパッシブ効果で味方全体のステータスを強化しながら戦うバフアタッカー。
物理攻撃力、魔法攻撃力のどちらもバフで強化できるうえに、"バフブーストオール"や"バフアタックスピードオール"といった覚醒パッシブにより、アーシェにバフが付与されているだけで味方全体の攻撃力・最大BRVなどが底上げされる。
LD武器の追加で2属性エンチャンター、ヒーラー双方の能力を手に入れた上、味方全員のリキャストゲージをMAXにするという、唯一無二の特性を持つことになった。


②雷/聖の2属性を持つエンチャンター
アーシェのLDバフ"高貴なる誓い"は、味方全員"にエンチャント雷/聖"と弱点属性ダメアップを付与可能。
雷/聖の2属性のエンチャント効果を持つため、どちらかに耐性を持たれていても弱点を突ける強みを持っている。
また、"高貴なる誓い"は、付与中の攻撃で"雷/聖耐性ダウン"を付与できるほか、BRV超過量アップやHPリジェネ効果もありサポート性能も抜群だ。


③味方全員のリキャストをMAXにできる
アーシェは、LDアビリティ使用後に変化する「HP攻撃(クイーンオーダー)」で味方全員のリキャストゲージをMAXにできる。
セオドアやザンデ、アラネア、クルルなどパーティにEXアビリティが強力なキャラを編成することで、総ダメージ量を大きく伸ばすことが可能で、カダージュやアーデン、エクスデスやトレイなどブレイク補助を可能とするキャラクターと組み合わせても強力だ。
また、EXに次回行動時アビ消費なしのアスピル効果や、アビ回復のリカバリー効果を持つキャラとも相性がよく、EXの回転率上昇と同時に通常アビの使用回数も引き上げられる。


④クイーンオーダーで予ダメージを高倍率で引き上げる。
アーシェは「HP攻撃(クイーンオーダー)」を使用する事で、味方全体に4ACTION"クイーンオーダー"を付与する事が出来る。
この性能が破格で、破格過ぎるが故にBT中でもしっかりバフを消費していく。これが消費されなければティファ並みにとんでもない事になっていた。
BRVダメージを70%軽減などをしてくるルフェニアやACTION数が厳しいバトルにおいてアーシェのクイーンオーダーは非常に刺さる性能となっている。


⑤味方の行動順を操作
アーシェは「HP攻撃(クイーンオーダー)」で③,④の性能と合わせて味方のターンをアーシェの次に無理やり移動させることが出来る。
強力な味方のEXアビリティで火力を出すのも良し、敢えてEXアビリティを使わずためておいて、ティナのケイオスウェイブなどで一気に攻撃しても良し、ブレイクや遅延でさらにターン調整しても良し、バトルのいかなる場面においても活躍できる。


⑥敵の妨害も可能
アーシェのEXアビリティは敵を1ACTION確定でマヒにすることが出来る。
ターゲットした敵にしか付与出来ない事が難点ではあるのだが、1体妨害できるだけでも非常に優秀だしサポーターとしてはEXアビリティの火力も高いので申し分ないだろう。


⑦使い方
アーシェはぶっ壊れバフであるクイーンオーダーを活かす事が非常に重要。よって、連続行動するキャラとは相性が少し悪い。(ティナやアラネアを除き)
BT前にターン調整も兼ねて付与したり、ヤンの様な置物キャラ、ストラゴスやゴルベーザなどの多段攻撃キャラ、ノエルやカダージュなどの追撃キャラ、グラディオやガラフなどのカウンターキャラと相性が抜群であるため、「あまり動かずとも敵にダメージを与えられるキャラ」と編成してあげると最大限にバフの恩恵を得る事が出来る。
後は雷聖エンチャントを活かすために自身が付与する耐性ダウンの維持と味方全体のバフの更新、敵の行動に合わせてEXアビリティのマヒを当てていけばよい。
と簡単に言うものの、実際にこれが難しい。なぜかというと、アーシェは仕事が非常に多く、バフの更新、耐性ダウンの更新、クイーンオーダーの付与、マヒの付与という多数の役割がある為、どれか1つがうまくいかない場面が多々あるのだ。
敵の状況、味方の状況を把握し上手く動かしていく必要がある。



通常アビリティ

①「北斗骨砕斬」
6Hitの単体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃を行い、ターゲットした敵に4ACTION"最大BRV20%ダウン"を付与し、味方全体に6ACTION"魔法攻撃力20%アップ"を付与するもの。
対象外50%が付いているためダメージ効率が良い。


②「聖光爆裂斬」
10Hitの単体聖属性魔法BRV攻撃+単体HP攻撃を行い、味方全体に6ACTION"最大BRV40%アップ(自身は60%アップ)","物理攻撃力40%アップ"を付与し、敵に4ACTION"素早さダウン"を付与するもの。
対象外50%が付いているためダメージ効率が良い。


③アタックオール
Aアビは5ACTION味方全体の攻撃力とBRV上限突破率を10%ずつ引き上げるもの。
サポーターとしてはまずまずの性能で、バトル開幕のアスピル効果を付与しバトル序盤から付与していくといい。



EXアビリティ 「天鼓雷音稲妻斬」

5Hitの単体雷属性魔法BRV攻撃+単体HP攻撃を行い、自身に6ACTION"覇王の血脈"するもの。
対象外50%が付いているためダメージ効率が良い。
アビリティ使用後、追加で「アークブラスト」が発動する。
「アークブラスト」は5Hitの単体雷属性魔法BRV攻撃+単体HP攻撃を行い、ターゲットした敵に1ACTION"マヒ"を付与するもの。
こちらも対象外50%が付いているためダメージ効率が良い。

"覇王の血脈"の性能は以下の通り。
~~~~~~~~~~~
→最大BRV40%アップ+攻撃力40%アップ
→自身が付与するバフの付与期間が3ACTION増加
~~~~~~~~~~~
自身に攻撃力と最大BRVを上昇させる固有バフ"覇王の血脈"を付与しつつ、追加発動の"アークブラスト"で敵を"マヒ"させるため、攻防どちらの視点で見ても優秀なアビリティとなっている。
また、EX武器を完凸すると自身が付与するバフの付与期間が3ACTION増加する。
これはクイーンオーダーにも適用されるので、アーシェを編成する際はEX武器を完凸することが必須となる。(まあ、全キャラほぼ必須ではあるのだが。。。)
バフの更新とマヒの付与、基本的には溜まったら即使っていきたいが、敵の妨害にも使えるアビリティになる為、タイミングを見て使っていく事がメインとなるだろう。



LDアビリティ 「金剛夜叉無明斬」

性能はぶっ壊れ級。
10Hitの雷聖属性全体魔法BRV攻撃+全体等倍HP攻撃を行い、敵全体に4ACTION"雷/聖耐性ダウン"を付与し、自身に6ACTION"高貴なる誓い"付与を付与するもの。
アビリティ使用後、HP攻撃が「HP攻撃(クイーンオーダー)」に変化する。

"高貴なる誓い"の性能は以下の通り。
~~~~~~~~~~~
→味方全員に以下の効果
  奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
  属性弱点を突いた際にBRVダメージ30%アップ
  HPリジェネ
  エンチャント雷/聖
→自身に以下の効果
  与えるHPダメージ20%アップ
  敵を攻撃後、対象に4ACTION"雷/聖耐性ダウン"付与
~~~~~~~~~~~

◎HP攻撃(クイーンオーダー)
5Hitの近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を行い、以下の性能がある。
→ターゲット以外にも50%分のHPダメージ
→自身以外の味方全員を自身の次に行動させる(先頭にするキャラクターは任意で選択)
→味方全員のリキャストゲージがMAXになる
→自身以外の味方全員に1ACT"クイーンオーダー"付与
→この攻撃では吹きとばしは発生しない
→使用後、"HP攻撃+""HP攻撃++"への変化条件を満たしている場合は"HP攻撃+""HP攻撃++"に、そうでない場合は通常"HP攻撃"に戻る

"クイーンオーダー"の性能は以下の通り。
~~~~~~~~~~~
→対象に以下の効果
  与えるBRVダメージ30%アップ
  奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限30%アップ
  与えるHPダメージ30%アップ
→本効果は延長できない
~~~~~~~~~~~
敵全体に"雷・聖耐性ダウン"を付与しつつ、強化効果"高貴なる誓い"で味方全員に"エンチャント雷/聖"効果が発生。パーティー全員で弱点属性を突いた戦いが可能に。
耐性ダウンはフレーム付きで押し出され難く、バフ1つで2耐性ダウンを付与できる優秀なもの。
高貴なる誓いが付与されていればアーシェのすべての攻撃でデバフ更新が出来るのも強みだ。
また、地味ではあるかもしれないが攻撃型サポーターであるアーシェがHPリジェネによるHP回復手段を得たのも非常に大きい。
クイーンオーダーはターンコンバートに加えてさらに与BRVダメージアップ,攻撃時最大BRV上限突破率アップ,与HPダメージアップの効果をアーシェ以外の味方に付与する。
倍率は強烈なもので、ほぼBT効果と変わらないかそれ以上の性能になっている。付与期間は1ACTIONだが、EX武器を完凸していれば4ACTION付与する事が出来る。
アーシェには付与されないが、EXアビリティがMAXまで溜まるのは他の味方と変わらないので、味方に攻撃してもらいつつ王女らしくマヒでサポートに回ることが出来る。



コールアビリティ

性能はぶっ壊れ級。
~~~~~~~~~~~
CLDは以下の効果を6ACTIONもの間付与する事が出来る。
⇒味方全員に以下の効果
⇒属性弱点を突いた際にBRVダメージ30%アップ
⇒奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ
⇒HPリジェネ
⇒エンチャント雷/聖
~~~~~~~~~~~
使用後特殊効果で味方全員にエンチャント雷/聖、属性弱点を突いた際にBRVダメージ30%アップを付与できるので、このコール一発で雷聖有利な状況を作り出せる。2種エンチャントのメリットとして、いずれか一種でも弱点ならば弱点攻撃として扱われるため雷と聖、いずれかに耐性さえなければ使用できる、汎用性の高いコールアビリティだ。
Cアビは耐性ダウンを付与しつつ、5ACTION最大BRVと攻撃力を20%上げる事が出来る。
嬉しいのはウィークスピードダウンオールで素早さもダウンさせることが出来る事でコルアビとしては優秀な性能を持っている。



管理人考察おススメAF

アーシェは最大BRVが極端に低い。これを補うために最大BRV330は絶対盛りたい。
後は攻撃力108を盛れればOKだ。ただ、エンチャントキャラでBRVダメージを伸ばしやすい為攻撃力108を3つ盛れなくてもバフアタックアップ★★でも構わない。
※優先度が高いのは攻撃力108のため、頑張れる人は330/108の組み合わせを頑張ってほしい。



まとめ

アーシェは唯一無二の性能をこれでもかと兼ね揃えた性能になっています。
可視/不可視バフが充実していることに合わせてLDアビリティがぶっ壊れと言ってもいいほど強烈な性能になっていて、基本的にどんなPTにも編成できるのが強みですね。
また、アタッカー界では当たり前になりつつある多段攻撃や追撃とも相性が良いので、アーシェを編成する事でPT全体の火力を上げる事が出来るかと思います。
BRVリジェネや分配、BRVバックが無いのが欠点ではあるのですが、バッツのBTで補ったり、風神のコルアビで補ったりすればあまり気にはなりません。
むしろ、アーシェがブレイクするのを防ぐ意味でガラフやグラディオなど守りつつ分配できるキャラと編成してあげれば問題ありませんね。アーシェが居る事でカウンターのダメージも上がりますしね。
強い面が多々あり、ここでつらつらと書くよりは纏めさせて頂いた性能をご確認いただきつつ、ガチャ資材が多少ありガチャを迷われている方がいらっしゃれば、騙されたと思いガチャをしてみて頂ければと思います。
絶対損はしませんし、今後、アーシェが居てよかったと思える場面が多々あるかなと思っています。


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最終更新:2020年12月20日 16:55