連牙弾(れんがだん)
概要
連牙弾とは、拳または脚で何発も連打を叩き込む技のこと。
初出はEのファラ・エルステッド。
作品により技の形態が違う。
英語版表記は
「Talon Storm」:和訳「かぎ爪の嵐」
「Sonic Fist」(TOE):和訳「音速拳」
登場作品
エターニア
連続正拳攻撃 |
分類 |
地上技 |
属性 |
武器依存 |
HIT数 |
6 |
消費TP |
8 |
威力~ |
3 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
拳LV5・蹴LV2 |
|
地上技の一種。
ファラが拳Lv5、蹴りLv2以上で修得する。
拳の5連打から気を込めた正拳を叩き込む技。
最後の一撃は威力が高い。
手数の多さと攻撃速度の速さから大変重宝する技。
この技の使用回数は
臥龍空破や
八葉連牙の習得に関わる。
レジェンディア
素早い蹴りを連続して繰り出す特技 |
分類 |
特技 |
属性 |
- |
HIT数 |
6 |
消費TP |
14 |
威力 |
234(39×6) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv27 |
浮き効果あり |
特技の一種。
セネルがLv27で修得する。
左足での6連続蹴り。
ヒット数は多いのだが、蹴り方向が斜め上をむいているため、浮かせ技となっており、コンボには使いにくい。
リーチが短いこともあって、かなり近づかないと当たらない点も難。
外してしまうと技が終わるまで延々と蹴りを続けることになってしまう。
ヒットの途中で敵が浮いてしまうのと、最後の一発で敵を少し吹っ飛ばす仕様も相俟って、やや仲間との連携が取りにくい。敵が吹っ飛ぶので多くの奥義が空振りしてしまうが、
魔神幻竜拳に連携するにはちょうどいい距離になる。
+
|
モーション画像 |
素早い蹴りの連撃で畳み掛ける。
|
イノセンス
素早い蹴りを連続して繰り出す特技 |
分類 |
特技 |
属性 |
- |
HIT数 |
6 |
TP |
10→5 |
威力 |
420 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv19 |
消費TPは熟練度が上がるごとに減少 |
特技の一種。
エルマーナがLv19で修得する。
高速で蹴りを6回放つ特技。連牙弾やー!
幻竜拳と威力、ヒット数共に同じだが、こちらのほうが技が出るまでが速く、敵が後退しないため秘技に繋ぎやすい。
ただし、リーチがかなり短いので敵に密着して使おう。
この技を使いこみレベルを上げることで
爆牙弾を習得できる他、この技と
飛燕連脚を使いこみレベルを上げることで
連牙飛燕脚を習得する。
台詞
連牙弾やー!
イノセンスR
素早いパンチを連続で繰り出す特技 |
分類 |
特技 |
属性 |
- |
HIT数 |
|
TP |
7 |
威力 |
|
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv21 |
消費TPは使用回数が増えるごとに減少 |
特技の一種。
エルマーナがLv21で修得する。
蹴りではなくパンチになった。
エクシリア
前進しながらの連続攻撃で、敵を追い詰める武身技。 基本に忠実な攻撃が、流れるように繰り出される。 |
分類 |
武身技 |
属性 |
- |
HIT数 |
5 |
消費TP |
14 |
威力 |
420 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
リリアルオーブ1枚目5層目 |
サブステータス:敏捷 カウント200:動作速度UP |
武身技の一種。
ジュードがリリアルオーブ1枚目の5層目で修得する。
今作では拳と蹴りによる流れるような連続攻撃を繰り出す技へと従来から大幅に変化。
三散華の上位にあたるような技で拘束力も高くなるが、その分潰されやすくなるので注意。
集中回避を狙うならば攻撃時間の長さがネックになり、闘技場では転落死しやすい点に注意。
一定の使用回数以上で攻撃速度が上昇する=隙ができる時間が減少するため、少し使いやすくなる。
台詞
連牙弾!はっ、砕けろ!
打ち抜け!はっ、砕けろ!
エクシリア2
前進しながらの連続攻撃で、敵を追い詰める武身技。 基本に忠実な攻撃が、流れるように繰り出される。 |
分類 |
武身技 |
属性 |
打 |
HIT数 |
5 |
消費TP |
28 |
威力 |
1000 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
光・地:870 |
カウント200:動作速度UP アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。 Lv1 属性連携時間50%増加 Lv2 攻撃力5%増加 Lv3 鋼体ブレイク値10%増加 Lv4 クリティカル率3%上昇 |
武身技の一種。
ジュードが光と地870で修得する。
前作から威力と消費TPが激増し、体術の中でも大技のような扱いとなった。
特に威力は
尖牙に次いで二番目に大きく(四つの奥義よりも高い)、習得自体は前作同様序盤に可能ながら全段HITさせられれば大ダメージが狙える。
台詞
連牙弾!はっ、砕けろ!
打ち抜け!はっ、砕けろ!
アライズ
? |
分類 |
拳撃、 |
属性 |
- |
HIT数 |
5 |
消費AG |
1 |
威力 |
|
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
既定 |
TOPなりきりダンジョンX
|
分類 |
特技 |
属性 |
物理 |
HIT数 |
6 |
消費EBG |
6 |
威力 |
100 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
初期習得 |
空中でも発動可能 |
左右連続パンチを5発叩き込んだ後、両手での掌底突きを叩き込む。
台詞
TOWなりきりダンジョン2
拳の連打から気を込めた正拳を叩き込む |
分類 |
技 |
属性 |
- |
HIT数 |
|
消費TP |
12 |
威力 |
|
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv.15 |
台詞
「連牙弾!」
TOWなりきりダンジョン3
TOWレディアントマイソロジー
|
分類 |
特技 |
属性 |
- |
HIT数 |
|
消費TP |
14 |
威力 |
|
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv27 |
特技の一種。
セネルが最初から修得している他、格闘家がLv27で修得する。
左足で連続蹴りを繰り出す特技。
剣士でいうところの散沙雨に相当するような特技であるが、攻撃動作はそれほど早くなく、出始めの遅い部分から技の終わりにかけて蹴りの速度が上がっていく。
そのため素早い連撃で敵の防御や鋼体を崩すというよりも、長い攻撃時間で敵一体を確実に拘束することに主眼のある技である。
乱戦では使うのを避け、敵を集団から引き離してから時間稼ぎに持ち込もう。
格闘家はこの技をマスターすることで
爆牙弾を、さらに飛燕連脚もマスターすることで
連牙飛燕脚を習得する。
TOWレディアントマイソロジー2
素早い蹴りを連続して繰り出す特技 |
分類 |
特技 |
属性 |
- |
HIT数 |
6 |
消費TP |
13 |
威力 |
210(35×6) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv18 |
左足で連続蹴りを繰り出す特技。
技の概要は前作とほぼ変わりないが、
格闘家の耐久力が下がり、より乱戦にもなりやすくなった今作では
前作よりもさらに周囲の状況に気を遣って撃っていく必要がある。
なお、小さい敵に対しては上段の蹴りが何発か外れることがあるが、
ヒット数が途切れてしまうほど間隔が空くわけではない。
それでも想定された威力が出ないのをもったいないと感じたら、
別スロットにヒットの安定する連携を作っておくといいだろう。
格闘家はこの技をマスターすることで
爆牙弾を、
さらに飛燕連脚もマスターすることで
連牙飛燕脚を習得する。
素早い蹴りを連続して繰り出す特技 |
分類 |
特技 |
属性 |
- |
HIT数 |
6 |
消費TP |
13 |
威力 |
200(30×5+50) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv9 |
6連撃の蹴りを繰り出す特技。
モーションは格闘家と同一であるが、ヒットごとの威力配分が微妙に異なり、
最後の1ヒットが強めに調整されている。合計威力も少し低い。
いかにもコンボ向きの連続技といった印象だが、
モンクの他の習得技の関係から実際には死に技同然となってしまっている。
というのもモンクはリーチの短い秘技、奥義ばかりを習得するため、
連牙弾の締めの微妙な強打で敵がわずかに押し出されただけで、
ほとんどの技が後に繋がらなくなってしまうのである。
これはモンクの覚える他の特技、
魔神拳や
三散華にもいえることである。
なお連牙弾のモーションが使われている
獅子連濤打の習得には、
連牙弾のマスターは関係ない。
素早い蹴りを連続して繰り出す特技 |
分類 |
特技 |
属性 |
- |
HIT数 |
6 |
消費TP |
13 |
威力 |
200(30×5+50) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv5 |
拳を5連続で当てた後、正拳突きを撃ちこむ特技。
主人公二職とは違って拳を使った連続技であるが、
説明文はなぜか共通となっており、蹴りの連続技と表記されている。
短いモーションで拳が素早く連続ヒットするため、
通常攻撃を飛ばして撃てば鋼体の強い敵に対しても体制崩しに役立つ。
秘技の臥龍空破や多くの奥義にも問題なく繋がり、総合的に安定した性能の特技である。
TOWレディアントマイソロジー3
素早い蹴りを連続して繰り出す特技 |
分類 |
特技 |
属性 |
- |
HIT数 |
6 |
消費TP |
11 |
威力 |
306(51×6) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv10 |
左足での6連続蹴り。
素早い蹴りを連続して繰り出す特技 |
分類 |
特技 |
属性 |
- |
HIT数 |
6 |
消費TP |
11 |
威力 |
306(51×6) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv5 |
左足での6連続蹴り。
素早い蹴りを連続して繰り出す特技 |
分類 |
特技 |
属性 |
- |
HIT数 |
6 |
消費TP |
11 |
威力 |
306(51×6) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv15 |
左足での6連続蹴り。
|
分類 |
特技 |
属性 |
- |
HIT数 |
6 |
消費TP |
11 |
威力 |
300(43×5→85) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
初期習得 |
拳の5連打から気を込めた正拳を叩き込む技。
技名は出ないが、セネルの連牙弾と同じ動きの蹴り技を繰り出してくる。
バーサス
打突による連続攻撃。 最後に繰り出す正拳突きは威力が高い。 |
分類 |
特技 |
属性 |
- |
HIT数 |
6 |
TP |
20 |
威力 |
3,15 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
|
連続パンチをして最後に正拳突きをする。
台詞(ランダム)
連牙弾! or ダダダッ!ダーッ!
TOHツインブレイヴ
連続パンチの後に正拳を叩き込む |
分類 |
技 |
属性 |
- |
HIT数 |
|
消費A・CC |
20 |
威力 |
|
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv10から5,000ガルドで購入可能 |
拳の5連打から気を込めた正拳を叩き込む技。
獣の牙のように鋭い連続攻撃を叩き込む |
分類 |
技 |
属性 |
- |
HIT数 |
|
消費A・CC |
10 |
威力 |
|
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
初期習得 |
拳と蹴りによる流れるような連続攻撃を繰り出す技。
初期習得という関係からか、ファラの同名技よりもA・CC消費が少ない。
TOWタクティクスユニオン
TOWレーヴ ユナイティア
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最終更新:2024年04月28日 08:22