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コメント/wiki編集者用掲示板 - (2011/04/16 (土) 08:15:30) のソース

-見守る者 -  2011-04-16 08:15:30  
-ヒューバートの称号「集気の魂」が集気法350回となってますが、400回ですね -  2011-04-05 02:45:34  
-未来ストラタ砂漠遺跡、仕掛け2が「赤>青>黄」となってますが「黄>青>赤」が正解です、訂正願います、やり方がちょっと・・ -  2011-03-29 01:39:40   
-質問用掲示板で、オート放置による武具ステ成長があるのですがそれをwiki内に記載お願いします -  2011-03-02 12:29:29  
-武具ランクの詳細の記載お願いします -  2011-02-16 13:49:10  
-「コンボ解析」議論用 -  2011-02-11 18:57:08  
--ひとまず復元に一票。似たような例が多くはなっていたが、B技を絡めるとコンボが難しいこのゲームで、直接的ではないが連携部分で参考になるコンボも多くあった。特に最初のほうの説明はシステムの解析として大いに意味があったと思う。 -  2011-02-11 19:02:10  
---復元はただ復元するだけじゃなくて、2、3個の技の繋がりを意味してるような例だけ残して、他は一旦消すといいんじゃないかと、もしくは別枠で応用例として残す。 -  2011-02-11 19:05:04  
---向こうにも一回書いたけど、復元するならシステム系中心の構成ってのに賛同。少なくともダラダラと書いてあった「雑魚敵」で「1対1」で「他の敵から狙われてなく」て「味方からも横槍が入らない」で~みたいなレシピ群は大幅に縮小すべき。 -  2011-02-11 23:22:02  
--^ -  2011-02-11 20:26:19  
--[[コンボ解析]]のページリンクを一応 -  2011-02-11 23:56:03  
--コンボ解析の削除依頼の問い合わせを貰いましたが復元案も出てるようなのでひとまず凍結だけということで。解除は問い合わせ欄からお願いします。 by管理人 -  2011-02-12 00:44:02  
---ちょっと悩みましたがページ作成者から強い要望もあったので一応ページは削除しておきます。とはいえバックアップだけ一応取らせてもらいます。 by管理人 -  2011-02-12 20:17:03  
----あくまでおすすめしている個別コンボの内容・編集の仕方に問題提起されただけだったと思うが・・・その意見に対し誠実に対処することもなく、的はずれなレスや(自己削除したとはいえ)暴言に近いレスを繰り返し、旗色が悪くなったと見るや反省や謝罪をして改善するのではなくいきなりコメントも含めた全削除という手段に出るとは・・・。一連の流れ見て、正直編集主(≠管理人)にwikiの編集者になるだけの能力が欠けていたと言わざるをえないんだが。あまりにひどい顛末だったので、私の口調も厳しめになってしまったのは申し訳ない。追記しておくと私もシステムの解析部分は復元希望 -  2011-02-12 21:46:47  
-----ここなら議論しても良いかな。レスを上から読みましたが最初に暴言をしたのはむしろ閲覧者側だったと思います。コンボの内容に関して。主はそれに釣られた。後コメントにしても、主はWikiの賛同者を得てからの編集ということに承知するレスを残し終わってます。主が個人的にすべて作成したページなのだから、主の人格やらを文章のみでそこまで否定してページの情報だけ見ようというのも正直どうかと思います。 -  2011-02-12 22:06:49  
------最初のコメントの人にも問題あったと思うけど、その後的確な指摘を受けたときの対応は主自身の問題だし釣られたんだから非がないとは庇えないと思う。最後はそれについて謝って終わるべきだったかな。あと誰も人格否定はしてないと思いますよ? -  2011-02-12 22:58:40  
------って、↑2って主本人のコメントなのね・・・。あとごめん、下の方の態度の議論はしないってのには賛同。私も反省してこれで終わります -  2011-02-12 23:00:53  
-------そうです。ちょっと自演ぽく見えて申し訳ありません。私もちょっと頭に血が上りすぎていたようで反省はしております。いらないコンボはコメントで査定しカットする、などの簡単な編集で事が済んだのにややこしくしてしまって申し訳ない。 -  2011-02-12 23:05:42  
-----話がややこしくなりそうなので主は参加しないほうがいいですよね。すいません。不用でしたらこのコメントも含め削除しておいてください。 -  2011-02-12 22:41:11  
--全部消すのは勿体無いという声が多数なようなので、ソースをローカルに保存して色々編集中。方針として皆の意見が聞きたい。まずこのページのシステム論は戦闘小ネタ集と重複する点が幾つかあるのでその摺り合わせについて。あとはキャラ別の項目・レシピをどの程度残すか。TOGのシステム及びそこから伺える"推奨される戦い方"にそっぽ向いてたのは編集主も承知していた様子だし、コメントでケチがついたのはこれらレシピの実用性が疑わしいのが元だったようなので、ガッツリ縮小するつもりではいるのですが。あとこのコメントログには匿名性は無いですからね、注意したほうがいいですよ。 -  2011-02-12 22:22:26   
---レシピはまるごとカットでシステムのみでいいと思います -  2011-02-12 22:54:16  
---ページ編集時に外部に手を加えた部分があるので伝えておきます。キャラごとのダウン技・起こし技のリストが戦闘小ネタ集の情報と重複していたのでコンボ解析に統一しておきました。ですのでそこは残しておいたほうがいいかもしれません。 -  2011-02-12 23:14:10  
--編集者や閲覧者の態度については議論しない方が良くない?あくまで「コンボ解析」の内容についてに留めた方が良いと思う。ただ、一般論としてページ作成者でほとんどの編集も行っていたとしても、そのページは作成者だけのものではなくなってると個人的に思う。 -  2011-02-12 22:42:37  
--[[コンボ解析]]一応完成しました。キャラ別部分はレシピ部を全カット。CC関連は量が少なかったので戦闘小ネタ集側に統合。逆に仰け反りやダウンに関連する項目は小ネタ集から解析側へ、手元にあった調査データと共に移設しました。 -  2011-02-13 01:37:53  
---お疲れ様です。仰け反りとダウンについての項を編集していて気になったのですが、結構根本的な話で、今のまとめ方では仰け反りと浮きのダウンを総合して考えており、重量の区分も軽量、中量、その他となっていますが、仰け反りと浮きのダウン判定は別々で、重量も攻略本では5区分で全て分けられています(軽量が「軽い」、中量が「やや軽い」、ダウン浮き無しが「重い」など)。この辺大幅な改変が必要そうなのですが、編集してもいいですか? -  2011-02-14 19:50:35  
----その辺の議論はもう個別のページでやった方がよくない? -  2011-02-14 21:17:37  
-----確かに。とりあえず浮き上がりでダウンするのは今の軽量中量のやつだけみたいなので、時間はかかりますが編集しようと思います。 -  2011-02-14 22:57:09  
------ここで提起したので、一応編集したことを報告しておきます。 -  2011-02-16 19:56:26  
-323 -  2011-02-10 05:18:55  
-ここのコメントログ、ページごと削除されてないか? -  2011-02-09 00:41:31   
-ヴェイグの3連斬りって凍牙無影剣じゃなかろうか -  2011-02-04 03:50:39  
--特に反対意見もなかったし、あれだけ既存の技じゃないということもなかろう、ということで変えておきました。 -  2011-02-19 12:50:58  

-アスベルとリチャード以外のキャラ操作で得られる「~する者」系の称号のwiki表記がwii版から修正されてません -  2011-02-01 21:57:18  
-マリク ハイ・ソーサラー B技7000回で確認 瞬撃有 -  2011-01-26 17:24:29   
-どこかに公式攻略本の誤情報や不足情報をまとめたページがほしい。 -  2011-01-24 09:25:09  
--「その他」の欄に追加いたしました。遅れてしまって申し訳ありません -  2011-02-11 19:19:57  
-元ネタ集のクリブレと震天裂空って書く必要あるのか?同じ技、同じ秘奥義は他にもあるんだから装備の名前になってるとかならともかく同じ技を使うってだけならあえて書く必要ないと思う。書くなら全部書く事になるし。 -  2011-01-22 21:10:40  
-小ネタ・裏技でCCの下限と上限の上昇限界について、説明しか書かれていない。最大まで上昇したCCの値が記されていない。 -  2011-01-15 23:57:22  
-マリクがハイ・スロアーの称号をA技使用回数合計4763でとれたのを確認した。使用回数半分あたりから瞬撃の魔導書も使っていたのでハイ系称号の内部カウントも倍に換算されているのではないか? -  2011-01-14 20:14:45  
-ボス攻略にブルーアースのススメと注意を追加しようとしたら文字数オーバー?になりました。これからも記述は増えると思うのでボス攻略2を作って欲しいのですが・・・(申し訳ないのですが自分はレイアウト?とか出来そうにないです) -  2011-01-11 20:25:08  
--妥協案ではありますが、ブルーアースについての言及を編集しました -  2011-01-11 21:11:54  
-よくある質問にある「ゾーオンケイジのフロア10に入れない…」だが、今回捧げ物の必要ポイント数が上がって、一回のデュアライズじゃ厳しくなってるから記述を変えたほうがいいのではないだろうか -  2011-01-11 12:59:31  
-Wii版と違って味方が撃破した時、他メンバーが褒める台詞があるんですが、追加するべきでしょうか? -  2011-01-09 21:51:08  
-デュアライズのランク6(ふつうとか)の決定法則なんだけど、明らかに強い武具の方が高いランク(目立たない、物足りない)とかになりやすい気がする。 -  2011-01-08 13:34:50  
--計算式を書いた本人です。確かに、エフィネアハート等を使うと簡単に存在が空気も作れますよね。ある程度まとまったので編集しておきます -  2011-01-08 16:03:22  
-チャットナンバー99の小屋へって小屋に入ったら聞けないのでは? -  2011-01-06 20:02:26  
-話しかけた人数で720人を確認 -  2010-12-31 01:59:30  
-いまさらなんだけどチャットの目安の%が1つずれているような気がする。気づいたのはラント奪還編終盤。いまフェンデル攻防編のフェンデル国境地帯にいるんだがやはり1チャット分%が違っています。 -  2010-12-28 00:19:02  
--気づいたのが今なのでいつから%数字がずれてるのかわからないのでそのままです。 -  2010-12-28 00:19:44  
-細かいけど、「小ネタ・裏技」のアスベルI.T.Eで「ロックがガン」になってたので直しました -  2010-12-27 15:52:10  
-↓「715?」じゃなくて「716?」でした。 -  2010-12-26 00:17:21  
-レコードカンスト値の話しかけた人数で715人を確認したので「714?」から「715?」に更新 -  2010-12-25 23:37:55  
-小ネタの装備持ち逃げで、ステータスが弱くなるは間違いでは?偏るが正しいと思うのですが -  2010-12-22 14:47:02  
-通常依頼のプレイ待ち時間に戦闘時間が含まれてないような気がしたので一応加えておきます -  2010-12-21 23:41:41  
-すみません、さっき情報提供にミス訂正の依頼を書きこんできたのですが、どうやらこっちに書き込むべきだったようですね。詳細は情報提供で。 -  2010-12-21 21:23:41  
-質問掲示板のログを分割しました。その際にログ2のページを間違って作成してしまったので、次回ログ分割時に使用してください。 -  2010-12-20 21:35:17  
--再度ログ分割。ログ2を使用しました。 -  2010-12-27 22:16:14  
-ページ分割できました -  2010-12-18 06:46:16  
-エネミーブックのPS3追加モンスター編集しました。No.307の???は削除されたようです。 -  2010-12-18 00:57:58  
-リチャード称号 & スキルページ、編集したはいいものの容量が多いと出てはじかれてしまいました。ページを分割していただけますか? -  2010-12-17 21:37:57  
--特長を一部移行、編集してみてください。 -  2010-12-17 21:46:13  
-メインチャート2修正後、保存を押したら。途中でネットワークが落ちてしまい、ほとんど消えてしまいました。復旧お願いいたします(汗 -  2010-12-12 21:57:19  
-小さいことですが、ソフィの称号の「アイドルマスター」ですが、絵里ではなく絵理かと ちなみに今日から配信のようです -  2010-12-09 09:03:43  
-↓ごめん。砂に~はゾーオンと勘違いしてました。 -  2010-12-08 22:37:17  
-砂に埋もれた遺跡、未来への系譜編でも行けました(ラスボス前で確認)。あと~の誇り、魂は対応技取得しないでも使えました。その場合、対応技は技取得になるみたいです。 -  2010-12-08 22:31:25  
-未来編はクリアデータで移行、そしてゾーオンケイジには行けないってことは、ゾーオンケイジを先に行ってしまうとレベルが高くなりすぎた状態で未来編スタート? 後、ゾーオンケイジをやりこみたかったら、先に未来編クリアして、未来編に行かないでおいておいたデータでゾーオンケイジをやりこむ。つまりこの場合、未来編での術業稼ぎとかは意味がないってことなのかな? -  2010-12-08 17:08:02  
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