格天殺と無極剛気は [#x3390b25]
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- 投稿者: ㍑
- サーバー: 潜龍之夢
- 状態: 質問
- 内容: 一般質問
- 投稿日: 2007-09-07 (金) 03:32:01
- バージョン:
メッセージ [#hbe6edde]
どちらのほうが使い勝手良いのでしょうか?
格天殺っぽい感じするのですが
気力500の修練度が上がりにくいらしいので
どっちなのかな、って思いまして;
上級者の方々宜しくお願いします
対人中心で考えるならとりあえず無極かな~? --
ん &new{2007-09-07 (金) 19:48:45};
- 狩りはカクテンがいいね 武技発動でクリティカルでるから
対人はエンキョコンボで背後から殺す専門ならカクテン
要叩き専門で被ダメもらうなら無局で与ダメお返し
だた無局で与ダメ返してもかゆい程度ですよw
それなら転生武技の習熟あげたほうが飛ばせます --
&new{2007-09-07 (金) 22:24:38};
御教えくださり感謝です^^
ありがとうございます --
㍑ &new{2007-09-17 (月) 11:23:45};
- 格天殺を狩りで使おうと思うと習熟いくつくらいで気力はいくつくらい必要でしょうか? -- &new{2009-01-15 (木) 13:09:33};
- 攻撃武技の気力消費や何Tで倒せる敵なのかによって
ものすごく差があるよ -- &new{2009-01-15 (木) 13:49:50};
- 出来れば、共通3 8Tと、職2 8Tを教えてもらえれば目標にしたいです。 -- &new{2009-01-15 (木) 14:13:10};
- オレはカクテン習熟3 気力14kで職2 8Tでなんとか自然回復で間に合ってる -- &new{2009-01-15 (木) 14:25:56};
- 習熟3くらいまで自力であげたとして
職2+格天殺で9000だった気がします
習熟3まで町放置で必要だったのが6000くらいかな
共通3+格天殺+リョウクウだと15000でも足りないです
実証出来てないのであれですが20000近くじゃないかと思います -- &new{2009-01-15 (木) 14:27:47};
- 習熟0だと気力剤いっぱい使いましたが、習熟1になると気力5200でも町放置できました。 -- &new{2009-01-15 (木) 17:06:38};
- 準使ってるなら無極剛気でしょ。 -- &new{2009-01-15 (木) 21:11:16};
- 挌天殺の消費分の自然回復に必要な気力は12k/(習熟+1)だって知りあいが言ってた -- &new{2009-01-16 (金) 00:12:23};
- ↑何もせず立ちっぱな習熟0でそんなもんだね。
防御や
移動武技に関して、何もしない場合の自然回復の式は
必要気力=(1分間の消費気力)×4~5分程度って覚えておけばいい。
つまり、挌天習熟1だと20秒持続なので
500×3×4~5=6000~7500となる。 -- &new{2009-01-16 (金) 05:23:09};
- 不正ツール広告 削除しましたm(__)m -- &new{2009-01-16 (金) 10:52:02};
- ん?
↑2と↑3って結局どっちも同じこといってるってことでいいの?
アタマワルイからワカンナイ(。∀゚)人(゚A。)アヒャヒャヒャヒャ -- &new{2009-01-16 (金) 11:32:53};
- 自分は挌天殺習熟10がどんななのか体験してみたいので
挌天殺onlyです。
常時使ってないとあがらないのが挌天殺なので使いやすい
かという考え方はしてません。
防御武技の中で最高クラスですよね、あげておかなきゃ損ですよ。
-- &new{2009-01-16 (金) 11:52:38};
さすがに地上や放置ではつけっぱキツイ
気力は40kあるので地下を含めて狩りでは常につけっぱな状態
それらを踏まえて 習得から1年半でやっと習熟6になったとこ
挌天の次の習熟までのUP回数は不明だけど
他の武技から想像するに0から6になるまでと6から10だと
軽く数倍の時間が必要と予想。。
従って俺が10になるとしたら4年後?5年後?
そう考えると知り合いが習得してもとりあえず
無極剛気や
★の方を優先してあげろとアドバイスしてる
-- &new{2009-01-17 (土) 18:47:01};
6↑は習熟1で12k必要、5↑は習熟1で6~7.5k自然回復に必要って言ってる。 -- &new{2009-01-17 (土) 18:48:12};
防御力は弱いよ
強い人が使うにはいいけど、弱い人が使うなら防御力の強い武技
がいんじゃないの?
-- &new{2009-01-18 (日) 13:51:10};
↑いくつだか面倒だが、12k/(習熟+1)ってことは習熟1だと12k/2で6kじゃないのか? -- &new{2009-01-18 (日) 15:12:56};
- 自然回復量は5秒毎に0~5%なんだから中学生でも計算できないか?
単純に1秒間に0.5%回復してると思えば良い
だから挌天殺の場合は習熟0だと気力10kが目安
ただ乱数なので10k前後だと気力切れるのが普通
気力回復0で放置したいなら12kとか必要なんだろうね
ただ凌空や遠距離放置してると+αがあるので注意
@は秒数が10秒ずつ増えていくので
習熟1で5k
習熟2で3.333k
習熟3で2.5k
習熟4で2k
が挌天殺のみで放置した時の最低ライン -- &new{2009-01-20 (火) 17:50:02};
- 8)奇人以外のキャラクターの場合、準奇縁武器のクリティカルダメージ発動確率と挌天殺のクリティカルダメージ発動確率が、加算されます。
9)奇人
キャラクターの場合、奇人の
クリティカルダメージ発動確率と挌天殺のクリティカルダメージ発動確率が、加算されます。
奇人のクリティカルダメージ発動確率は、奇人のタイプにより異なります。
※奇人のクリティカルダメージ発動確率と、
準奇縁武器のクリティカルダメージ発動確率は同時に加算されません。こちらは仕様となりますので、あらかじめご了承ください。
準の発動率っていくつだっけ? -- &new{2009-01-22 (木) 00:26:51};
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最終更新:2017年04月09日 17:55