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狂爆システム

■コンセプト
これまで、モンスターとの戦いにおいて、
キャラクターを支援するシステムは存在しませんでした。

今回、モンスターとの戦いをより快適に支援するために
当機能を導入いたします。

■詳細仕様
キャラクターの名声に対して、
適正な強さのモンスターを倒していると、
一定の確率で、キャラクターが狂爆状態になります。
狂爆状態の間は、攻撃力が上昇し、
モンスターとの戦いをより有利に進めることができます。

※ご注意 ・ゲームバランス上、狂爆状態では進行できないクエストもございます。
  • ゲームの再接続を行うと狂爆状態は解除されます。

■備考
導入は2008年2月19日(火)を予定しております。
導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが
行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。

■対応状況
2008年02月01日 情報の掲載
2008年02月19日 導入

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最終更新:2017年04月12日 18:19