今回、モンスターとの戦いをより快適に支援するために
当機能を導入いたします。
■詳細仕様
キャラクターの名声に対して、
適正な強さのモンスターを倒していると、
一定の確率で、キャラクターが狂爆状態になります。
狂爆状態の間は、攻撃力が上昇し、
モンスターとの戦いをより有利に進めることができます。
※ご注意 ・ゲームバランス上、狂爆状態では進行できない
クエストもございます。
■備考
導入は2008年2月19日(火)を予定しております。
導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが
行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。
■対応状況
2008年02月01日 情報の掲載
2008年02月19日 導入
最終更新:2017年04月12日 18:19