1816 2024/04/12 新規職業「神仙」実装【2024/4/12 更新】
■概要
「 剣 / 刀 / 槍 / 爪 」に続く新しい職業「神仙」と各種
クエストを実装いたしました。
「神仙」の実装に伴い、
キャラクタースロットは最大4スロットとなります。
※多くの制限がありますので必ず作成される前にこちらの告知を一度ご確認ください。
■神仙の特徴
「神仙」は
攻撃武技以外にも自身と仲間を組んだ
キャラクターに対して武技を発動させることが可能であり、
発動時に効果範囲内にいる場合、各種効果を獲得します。
上昇する能力値や効果範囲などは武技レベルを上昇させることで変化します。
※範囲については一定のレベルに到達時に変化します。
【 2024年4月12日(金)修正 】
- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
上記を訂正すると共に2023年2月1日(水)メンテナンス時に
名号が【
神化之境】に到達している「神仙」の
キャラクターが存在している場合、
新規に「神仙」の
キャラクターが作成できるよう仕様変更を行いました。
- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
■初期の能力値について
「神仙」は他の職業と異なり初期値が異なります。
名声
力(潜在能力値)
耐性(潜在能力値)
敏捷
熟練(潜在能力値)
体力
気力
3,500
3,000(320)
1,000(180)
2,100
3,000(320)
377,435
300,000
※「
転生の霊薬」や「
転生の霊薬EX」は利用できません。
■既存の職業との大きな違い 【 2023年6月21日(水)修正 】
項目/職業
剣/刀/槍/爪
神仙
武器の種類
剣/刀/槍/爪/共通武器
球/扇/傘/共通武器
※
仙人武器など一部利用不可
称号変更
換骨奪胎時
「称号変更符」でのみ可能
経脈開放
黒穴功/白穴功/
黒穴功(強) 使用
神功 使用
※江蘇省
道具屋で作成可
武技
剣/刀/槍/爪/共通武技 獲得
神仙専用武技のみ 獲得
メイン
クエスト
既存
クエスト 利用
(
江湖修練館~八天鬼
クエスト )
神仙
キャラクター専用
クエスト利用
※既存
クエスト進行不可
変身
クエスト
既存
クエスト 利用
( 十八羅漢陣~5次仙人
クエスト )
神仙
キャラクター専用
クエスト利用
※既存
クエスト進行不可
職業変更の可否
変更可能
( 剣 / 刀 / 槍 /爪 )
変更不可
綜合排名への表示
ランキング表示有
ランキング表示有
ランキング表示無
封龍奇縁武器の強さ
剣/刀/槍/爪で共通
剣/刀/槍/爪と比較すると
やや低め
■メイン
クエストについて
「神仙」は大きく分けて
クエストは4つあります。
※
クエストの詳細などについては今後ゲームガイドにて掲載予定となります。
【 神仙(メイン) 】
前提条件
関連NPC名
メニュー
NPC座標
なし
天仙教主
地域紹介
江蘇省内(X:209 Y:22)
【 神仙(変身) 】
前提条件
関連NPC名
メニュー
NPC座標
神仙(メイン)クリア
天仙教主
新しい敵の出現
江蘇省内(X:209 Y:22)
- 「神仙(メイン)」で獲得したアイテムを消費してしまうとクエストが進行できなくなります。
- クエストを進行する過程で武器を装着状態だと進行しない場合があります。
- クエストを進行する過程で獲得した一部武器は回収されますので強化を行う際にはご注意ください
【 神仙(外伝) 】
前提条件
関連NPC名
メニュー
NPC座標
[1]神仙(変身)クリア
[2]名声:4,500の達成
天仙教主
緊急事項
江蘇省内(X:209 Y:22)
- 武技無効効果をもつモンスターが出現する場合があります。
【 3次神仙 】
前提条件
関連NPC名
メニュー
NPC座標
神仙(外伝)クリア
天仙教主
天仙教の武技
江蘇省内(X:209 Y:22)
- クリアすることで名号「無上至極」が解放されます。
- クリアすることで「梵衆天」へ移動が可能になります。
前提条件
関連NPC名
メニュー
NPC座標
神仙(メイン)
一定の進行
道具屋
狐霊
江蘇省内(X:148 Y:61)
前提条件
関連NPC名
メニュー
NPC座標
神仙(変身)
一定の進行
天仙教主
修練生退治
江蘇省内(X:209 Y:22)
■神仙の武技について
- 「神仙」で使用可能な武技は、「クエスト/經脈/覚醒遺物」より習得することができます。
- 「神仙」で使用可能な防御武技は、「仲間」を組んでる場合に限り、効果が発揮します。
- 同一の防御武技の効果は、重複しません。
- 「後遺症」というシステムが導入され、防御武技使用後、一定時間再使用ができません。
- 防御武技の効果範囲より外に出てしまった場合、効果はリセットされます。
(武技の一例)
【
攻撃武技 】
鬼元神功
種類
近距離単体
ターン数
3
射程距離
1
基本打撃率
12.0
上昇打撃率
0.1
消費気力
5,000
玄元神功
種類
近距離単体
ターン数
3
射程距離
1
基本打撃率
11.0
上昇打撃率
0.4
消費気力
1400
槍棒功
種類
遠距離単体
ターン数
5
射程距離
6
基本打撃率
12.0
上昇打撃率
0.1
消費気力
2,400
乱華三手
種類
遠距離全体
ターン数
6
射程距離
5
基本打撃率
13.0
上昇打撃率
0.3
消費気力
2,800
【
防御武技 】
攻撃力増加
武技Lv0
※自身への効果
攻撃耐性
- 100
持続時間(秒)
30
使用効果
武技Lv0
力
- 1,000
武技Lv10
※自身への効果
攻撃耐性
- 500
消費気力
10,000
使用効果
武技Lv10
力
- 3,000
防御力増加
武技Lv0
※自身への効果
攻撃耐性
- 100
持続時間(秒)
30
使用効果
武技Lv0
攻撃耐性
- 10,000
武技Lv10
※自身への効果
攻撃耐性
- 300
消費気力
10,000
使用効果
武技Lv10
攻撃耐性
- 30,000
石化無法
武技Lv0
※自身への効果
攻撃耐性
- 100
持続時間(秒)
30
使用効果
武技Lv0
石化免疫
武技Lv10
※自身への効果
攻撃耐性
- 500
消費気力
5,000
使用効果
武技Lv10
石化免疫
火傷無法
武技Lv0
※自身への効果
攻撃耐性
- 100
持続時間(秒)
30
使用効果
武技Lv0
火傷免疫
武技Lv10
※自身への効果
攻撃耐性
- 500
消費気力
5,000
使用効果
武技Lv10
火傷免疫
氷結無法
武技Lv0
※自身への効果
攻撃耐性
- 100
持続時間(秒)
30
使用効果
武技Lv0
氷結免疫
武技Lv10
※自身への効果
攻撃耐性
- 500
消費気力
5,000
使用効果
武技Lv10
氷結免疫
■対応状況
2023年1月25日 情報の掲載・導入
2023年2月 1日 情報の訂正
2023年6月21日 情報の訂正
2024年4月12日 条件に誤った表記がありました為、情報の訂正
最終更新:2024年06月28日 11:04