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育成法討論板 > 25

教えて [#gc02c7cc]



メッセージ [#pc2cdad8]

いまさらですが。。。
地上でタゲとっての放置と普通に放置はステの上がりは一緒ですか?(力 敏捷)ですけど。もう1つ力放置は職1がいいと聞きますが練武功(段)では?よく分からないのでどなたか解りやすい解説いただけませんか?

  • 地上でのタゲの有無によるステの上昇率に差異はありません。
ただしタゲがないと攻撃を受けるor避けることが出来ないので、
当然その間は耐性と敏捷は上がりません。

職1と練武功の違いですが、どちらの方が上がりがいいかと問われれば練武功の方が優秀です。
詳しくはwiki内の武技のページを参照するといいでしょう。
職1は消費気力が5と少なく、気力回復剤を節約出来ますし、
習熟が上がれば通常の狩りでも使えるので、自分にあった武技を選択すべきでしょう。@-- &new{2012-04-11 (水) 16:28:37};
  • ↑最初の質問答えになってないですねorz
地上でタゲを取った場合と通常放置の違いでした。。

地上放置は通常放置での被ダメにもよりますが、
基本的に通常放置の1/2の成長率だったはずです。@-- &new{2012-04-11 (水) 16:30:13};
  • 職1と練武功は何回計測しても上がりに差は見られませーん@-- &new{2012-04-19 (木) 13:02:21};
  • 何回計測したかじゃありませ~ん
何時間で計測したかが大事なんで~す
ある程度のステに到達してるとその程度の差しかないってことです^^;
1年使い続けた時にいくつ差が出るといった程度です
それでも気にする人はいる

@-- &new{2012-04-25 (水) 18:22:26};
  • 1時間の計測を100回と100時間の計測を1回と何が違うんだい?@-- &new{2012-05-03 (木) 02:57:07};
  • 1時間の計測を連続で100回なら一緒だけど
ぶつ切りで100回やったって意味ないってことだ
それくらいわかるよな@-- &new{2012-05-05 (土) 18:35:55};
  • ざっと計算してみました。
間違いがあればご指摘ください。

<通常放置と地上放置のステータス上昇率について>
下記の場合は、力の上がりが通常の1/2になります。
  • 被ダメが1の場合(被ダメが体力の10%以下など諸説あり)
  • タゲではない場合

<放置での武技使用について>
地上で武技を使う理由は、単純に攻撃回数が増えるからです。
1ターン=1秒とし、地上6時間(21,600秒)放置を考えると、

  • ALL4連+武技なし = 86,400HIT(100%)
  • ALL4連+Lv1 = 93,600HIT(108.333…%)
  • ALL4連+Lv2 = 91,800HIT(106.25%)
  • ALL4連+練武功 = 90,720HIT(105%)

  • ALL3連+武技なし = 64,800HIT(100%)
  • ALL3連+Lv1 = 72,600HIT(111.111…%)
  • ALL3連+Lv2 = 70,200HIT(108.333…%)
  • ALL3連+練武功 = 69,120HIT(106.666…%)

と、なります。
また、練武功(段)の場合は、上とは別に下記ボーナスが付与されます。

  • 階級1~5 = 21,600/5*4 = 17,280
  • 階級6~10 = 21,600/5*5 = 21,600
  • 階級11~15 = 21,600/5*6 = 25,920
@-- &new{2012-05-06 (日) 22:05:04};
  • 力や熟練は、地上や天上では被ダメが低すぎて、タゲとってもとらなくてもステの上がりは一緒です。
敏捷や耐性はタゲを取らなければ上がりません。

職1と練武功の違いは、職1の方が攻撃回数が多く、練武功はボーナスが加わる点なので、修練具足が良くなれば職1の方が上がりがよくなり、経験取得倍率が高くなると練武功の方が上がりが良くなります。
(倍率は修練効果は乗算しないが、ボーナスは乗算する為)
テストサーバーで300倍とかで見ると明らかに職1より練武功の方が上がりが早いです。@-- 山紳士 &new{2012-05-07 (月) 02:24:33};
  • 熟練3000台、名声3000の熟練修練武技(猛虎柔体)と職1の比較結果、6倍天上練武、修練付与合計11、念力3、猿特級で職1より修練武技が15%ほど成長早かったよ。猛虎ならさすがに効く。けど気力代はかかる^^
@-- &new{2012-05-11 (金) 22:13:02};

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最終更新:2017年04月05日 13:28