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狐火計算機案内所 > 30

放置武技に共通1がほしい [#ob5e113b]


メッセージ [#s4e90f3b]

職1(3ターン)よりも共通1(4ターン)のほうが叩く回数ふえるので、敏捷に応じて使い分けています。
練武功(5ターン)で連撃が増えるまでは練武功の効果が4ターン武技とほぼ効果が同じなので、狐火計算機の放置武技メニューに共通1を追加していただけるとありがたいです。


  • ペット効果も考えると
連撃が合わない職1≧連撃が合う共通1
なんじゃないのかな?
↑のが暗黙の了解になってるので誰も共通で放置しないし銀銭の無駄になるのだと思いますが@-- &new{2008-05-21 (水) 17:20:22};
  • たとえば総敏捷350のとき、職1だと武技1回中に連撃1回、共通1だと武技1回中に連撃2回。12ターンで考えると職1は12+4(連撃)+4(武技)=20打、共通1は12+6+3=21打で5%多いわけですよね。ペット効果で薄まるでしょうが。。ってここらへんの話は板違いだとは思いますが^^;@-- &new{2008-05-25 (日) 23:32:57};

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最終更新:2017年04月05日 15:05