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他職? [#bd1da61a]

  • ページ: 総合掲示板
  • 投稿者: はて
  • サーバー: 風雲録
  • 状態: 質問
  • 内容: 初心者質問
  • 投稿日: 2009-03-31 (火) 11:19:38
  • バージョン:


メッセージ [#n18ff269]

他職について、まったく解らないので教えてください。


  • 通常は、普段から使用していて熟練を上げている職業が本職と言われています。
他職とは狩りで使っていない職業の事で、モンスターを叩いて放置するときに使うのが一般的です。できるだけ弱いモンスターで放置できるのが理想なので、他職の攻撃力が上がらないように命中の高い初期武器(攻撃力50のやつ)を使って放置を行い、熟練は上げずにおくのが普通です。 -- &new{2009-03-31 (火) 11:32:49};
  • レスありがとうございます &smile01;
先程短刀+15が出たんですが、これを使えばいいのでしょうか?
他職の熱練上げては駄目なんですか? -- えっと &new{2009-03-31 (火) 17:40:42};
  • 放置をする際は、基本的に与ダメが低いほど敵のレベルが低く済むので
放置をやりやすいと言うメリットがあります。
(例)
力500+熟練0なら初期武器の攻撃力50を足して攻撃力550なので、耐性590の
小熊で放置が出来ます
(熟練を上げてしまった場合)
力500+熟練100+初期武器50=攻撃力650、放置は耐性668の黒熊になり、
敵から受けるダメは300近く増えてしまうので、その分肉の消費や銀銭が
かさんだり、放置時間が短くなったりします。                .
熟練が上がると言う事は攻撃力が増える=放置をする敵のレベルが上がる
と言う事なので、自分が狩りをする職業以外はなるべく低いままに抑えて
おくと言うのが一般的な育成法になっています。 -- &new{2009-03-31 (火) 18:18:32};
  • 他職の使い方(+30初期をもっていない、普通の初心者だとして)
①1流なる前なら、師範4倍を長く使うために本職の熟をあげないように他職をつかっていく。(本職の成長が遅くなるので私は推奨しませんが、武技を育てたい場合などに使う人もいます。+30武器をもってる人は積極的にその武器の職で力あげします)
狩りで使ってもいいし、力あげ放置でつかってもいい。貫通したらまた別の職をつかう。
②一流から転生まで。力あげ放置で+の補正の大きい初期武器をもって放置。モンスタを貫通したら別の職をつかう。全部の職が貫通したらモンスタレベルを上げるか素手放置。
③転生後は命中+30の初期武器を他職でつくりこれで力あげ放置。
④+27あるいはー27武器を作るために他職で五段キャラを作る。
くらいが他職の使い方かな。
+15を拾ってもそうめずらしいものではないので、それをきっかけに他職を使おう、って判断は必要ないとおもいます。ありふれた武器ですから。+15なんかで力上げ放置だとすぐ熟があがってしまうので、使える期間はごくわずかですし、素手に対し+15パーセントしか違わないしね。 -- &new{2009-03-31 (火) 18:28:20};
  • 力、熟が上がれば当然攻撃力は上がる。
熟があるとその分強い敵で放置することになる。
他職の熟は本職には関係ないので、権利が欲しい場合を除けば
低いほうが望ましい。 -- &new{2009-03-31 (火) 18:29:06};
  • 今、力がいくつなのか分かりませんが、最初はそれほど意識しなくても
力はそれなりに上がりやすいので、師範で初心者育成促進(ステ4倍)をかけて
素手で放置する方がいいかも知れませんね -- &new{2009-03-31 (火) 18:33:59};
  • 正直未転成は他職とか気にせずどんどん上げてしまっていいと思いますよ。
ただし、昇段は考えて行うこと。(本職武器-27、他職武器+30、準奇縁+27権利交換用、仙人武器+27昇段用など。)
転生したら初期+30を作った職業の熟練を0に抑えることだけ意識すれば、後は問題ないはずです。 -- &new{2009-04-01 (水) 01:16:17};
  • ↑(他職武器+30、本職武器-27、準奇縁+27権利交換用、仙人武器+27昇段用など。)
の順番で書いたほうが「視覚的」に勘違いがなくていいかも。気ぃ使いすぎかな…。
長い間、他職+30は他職で作ると思ってた自分にはトラウマな話題でしゅ、、、 -- &new{2009-04-01 (水) 10:49:27};
  • ↑の言いたい事が良く分らない俺に誰か説明してください -- &new{2009-04-01 (水) 15:00:56};
  • 5分読み直して考えたがオレにも分からない…
すまんバトンタッチ -- &new{2009-04-01 (水) 16:04:52};
  • 他職30を作るには本職じゃなく作りたい職の熟を上げて転生しないといけないと
思い込んでたって意味だろね。で、±27と30権利は別物(±27はその職の熟を
上げる必要があるのに対し±30は熟が無くても出来る)だから交互に書くと混同
する恐れがあるので30権利を先頭に表記して意識的に分けたとかそんなトコかな。
スレ主の質問に簡潔に答えれば、
他職の熟上げた場合のデメリットに付いては上記の人の通り。
個人的には他職+15で叩いても力が2割程度早く上がるくらいでメリットは薄い
とは言えデメリットも大して無いから、使いたければ使ってもいいしって感じ -- &new{2009-04-01 (水) 16:59:36};
  • 作成する優先順位の意味で言ってるのかしら?ってとこですかね。 
転生後の+30他職武器は確かに自力製作の方が良いとは思います。
まぁ、ここまで来ると話題が寄り道過ぎるけど(w;
他職とは?
①メインの武器種(本職)以外。
②時間効率の良い力上げの為、転職して高命中補正(+27~30)初期武器で放置を行う。(俗に転職放置。)
③(資金源としての)昇段試練に伴う2~5段武器命中補正権利作成。
広い定義で言えばそんなとこですかね。 -- 名も無き獨歩人 &new{2009-04-01 (水) 17:01:10};
  • 初心者ってのは土地勘の無い迷子みたいな物だから、一度にあまり多くを
教えすぎてもパニくるだけだと思う
+15程度はありふれた物だし、力上げ放置自体必ず転職してやらなきゃいけない
って訳じゃないから武器は何も付けない状態(素手)でやるってのもアリ。 -- &new{2009-04-01 (水) 17:11:26};
  • 師範で職業の変更をすればいいb -- &new{2009-04-01 (水) 18:06:53};
  • 4↑そういうことか!
サンキュー
次は10分くらいがんばって読み直すことにする! -- &new{2009-04-01 (水) 18:30:39};
  • 私も他職の事わからない一人w
他職で+21までしたのだけど、サブで作れと言われました。 -- 新人 &new{2009-04-01 (水) 23:42:22};
  • 他職育ててる間本職が育たない。
2PCあるならサブアカウントで権利を作れば、作成中メインの成長が止まることはない。
1次仙人武器みたいにサブキャラでは権利を付けられない物が出てくる可能性。 -- &new{2009-04-01 (水) 23:58:58};
  • 俺は他職で+27したで! -- &new{2009-04-02 (木) 00:49:39};
  • 例えば本職を剣とした場合
剣 初期-27作成 職2武技の育成
以下他職
転生後の力上げを刀とした場合
刀 転生後に使用する+30の為の+27作成と職業武技の習得
槍 転生直前に力等のステ調整しながらの職業武技の習得
爪 同上
この場合に5段になるのは剣と刀で他はならない方が良いと思う
転生前には覚えられる武技は全て習得しておく本職以外の武技習熟は抑える
(転生後の他職は敵を倒す事が目的ではないので攻撃力は低い方がよい)
言い換えれば他職初期+30が用意出来るなら他職は転生直前まで
出来るだけ攻撃力が低いままにしてる方がいいかなと思う。 -- &new{2009-04-02 (木) 05:05:36};
  • みなさんありがとうございます &smile01;
前よりは少し解りました。
本職槍-27他職刀+27作成がんばります。
これから他職2段さっそく挑戦します -- &new{2009-04-02 (木) 10:50:12};
  • がんばれ! -- &new{2009-04-02 (木) 12:24:59};
  • 本職が槍だったら剣がいいですよ! -- &new{2009-04-02 (木) 12:35:15};
  • ↑ なんで? -- &new{2009-04-02 (木) 12:38:45};
  • PC二台なし(泣)
権利って何でしょうか? -- 新人 &new{2009-04-02 (木) 13:04:28};
  • ↑権利は武器に命中をつけられる権利のこと
例えばサブアカウントで剣5段クリア可能なステまで上げて
武器命中付けずにいる状態のであれば1段~5段を所持しているということになります。
権利は売買の対象となったりもします。
露天で剣5段権利3mとかあればそれです。
初期武器もしくは準などの武器を権利を売るという人渡して
1~5段までの昇段をして武器に命中をつけてもらう。
その対価として3mを支払うといった形です。
ただし、権利の売買は時々詐欺にあったりもしますので
相当信頼の置ける知り合いでもない限り、奇縁などの
レアな武器に関しては自分でつけることをお勧めします。
初期+15レベルのものであれば詐欺られても泣き寝入りできますが
準以上の武器に関して権利を買われる場合は担保などを
用意していただいたほうが良いかもしれません。 -- &new{2009-04-02 (木) 13:18:44};
  • キャラ作りたては全て1段です。
熟練が100、200、300、500を超えるごとに少林寺方丈の依頼を受け、18羅漢陣に挑戦できます
18羅漢陣をクリアすると武器の命中率に±3の補正ができます。
これを権利と言っています。4段権利、5段権利と言うような感じです。
各段の補正限界値は次の通りです。
2段±18まで、3段±21まで、4段±24まで、5段±27まで、転生で±30
PC2台でって言うのは、権利のために育てているキャラを放置させ、
メインキャラで狩りをしたり、またはその逆ですね。 -- &new{2009-04-02 (木) 13:41:06};
  • 刀+18になりました &smile01;
剣が良かったとは知らなかったです &smile03;  -- &new{2009-04-02 (木) 14:06:32};
  • おめ~w
あたしも剣(本職)刀(他職)ですよぉ~w
+21がんばって!w -- &new{2009-04-02 (木) 15:24:42};
  • 派閥から出たのでこのままでいこうと思います (^^)
正直他職の事で混乱してます (^^;  -- &new{2009-04-03 (金) 00:22:21};
  • 「転生後」の目的を考えると分かりやすいかも知れません
1.力を早く上げたい
2.なるべく弱いモンスで放置したい
1.力を早く上げるためには
  • 命中率の高い装備を手に入れる
2.なるべく弱いモンスで放置するためには
  • 攻撃力の低い武器(初期)を装備して放置をする
  • 熟練の低い職で放置する
ことが考えられます
上記を満たすものが他職の追加命中+30となります
※命中+30だから素手よりも30%力の上がりがいい(ペットは無視で・・・w)
※命中+30だから全ての攻撃が当たり熟練経験値入らないから熟練全く上がらくて済む
そのため未転生の内に用意しなければいけないのが
他職の+27になります(転生時の権利で+30にするため)
大概の人が本職-27(転生前に熟練をあげるための装備)と
他職の+27を用意します
他職の+27を自前で用意する場合は最低でも熟練が500になっている
はずなので、「未転生」のうちは+27を作った職での「他職放置は出来ません」
※熟練を下げる方法が幾つかあるので絶対できないというわけではありませんが…
自前で作った他職はあくまで「転生後」に+30で放置をするためのものと考えてください
未転生のうちに他職放置をしたい場合などは
  • 他の人から権利を買う
  • 露天で本職/自前で作った他職「以外」の他職初期武器+27を買う
  • サブもしくは別アカウントで権利を作って付け、それをメインキャラに渡す
などの方法があります。
①本職-27を作る(転生前に熟練ボーナス稼ぐため)
②他職+27を作る(転生後に使う+30のため)
③別の他職+27を買う(未転生のうちに他職放置をしたい場合)
個人的には①②はやっておいたほうがいいかなぁと思います
③が出来るのであれば②はやらなくてもOKですが…
長文スミマセン。
分かりにくかったらごめんなさい… -- 風雲QJ &new{2009-04-03 (金) 10:24:14};
  • ありがとうございます &smile01;
貫通したのでサブでやってみます。
メインの他職も熱錬500にするのでしょうか?
なんども、ごめんなさい (^^;  -- &new{2009-04-05 (日) 15:10:33};
  • ①②が用意できれば手段はなんであってもかまいません
サブで5段までの権利を作って+27の他職初期が出来るのであれば
それに越したことはありませんね^^
サブもしくは買って手に入れた他職の+27があればその職の熟練が低ければ
未転成のうちでも他職放置ができますしね
+27なので熱も徐々に上がってしまいますが素手よりも27%早く力が上がります(くどいようですがペットは無視で…w)
いつかのときのためにメインの権利はとっておくのもいいかもしれません
例えばお金なくなったときの権利売りに使えます
また、これはまだ先のことですが1次仙人武器というものがあり、
これは取引不可能なためサブで命中補正を付けることが出来ません
これは自前の他職権利を使って補正をつけることが出来れば、
非常に有用な武器となります
※どのように有用なのかは1次仙人武器で狐火内を検索すればわかりますのでここでは割愛します
ですので最低でも1つの他職権利を残しておくことをお勧めします(深くは考えずに…ねw)
極端な話、他職+27の武器や、本気武器(準奇縁や奇縁武器)の
+27が露店などで購入できるのであればメインキャラの他職権利は
使用せず取っておくのがいいかもしれないです -- 風雲QJ &new{2009-04-05 (日) 19:37:11};
  • 他職関係なので書き込みさせてもらいます。
剣(熱157)・刀(245)権利は初期武器以外につけてしまいました。
派閥入りするため、邪→正にしたらキャラが変わり、本職は刀です。
新しくメインキャラ作るべきでしょうか?�@-- R &new{2009-04-07 (火) 12:56:29};
  • この熟なら刀3段で、命中補正は21ですか?21までならば名声401クエストと青海城での改造、課金符で作れますからあまり悩む必要はないでしょう。正でも邪でも最終的に使う武器は同じですしね。
あとで困ったらそのとき3段キャラを別につくればいいだけですし、武器の側面から新キャラ育成しなおしを考える必要はないと思います。
武技の成長を考えるなら、師範4倍を最初から使いなおせる分新規キャラでやり直すという考えもあるかもしれません。まだ師範4倍使えてるなら、いまのキャラのままでちょっと武技上げに振ってもいいかもですね。新キャラを今のキャラレベルに育てる手間を武技上げに振れば同じことかと思います。武技上げは高レベル者に王道場に立ってもらって素手でたたかせてもらうとかすると簡単ですから、協力してくれる人がいるならそれで解決で、新キャラ育成しなおすまでもないでしょう。(対人では武技だけ成長します。ほかのステはあがりません)
なによりも、いままで育てたキャラに愛着もあるでしょう?
仮に新キャラにしたほうが何がしかの利点があったとしても、そんな大幅なものではないでしょうから、おいらなら今のキャラの歴史の一環だとおもってそのまま育てます。�@-- &new{2009-04-07 (火) 14:03:55};
  • ±27以下なら露天で見かけるから討伐でも参加して金ためて
買ったほうがいいとおもう。�@-- &new{2009-04-08 (水) 17:15:56};
  • このスレ役立っていい!
自分で色々調べるきっかけにもなった。
まだ新進全職1段だけど、気になったので自分なりに未来予想を、
本職5段時に他職初期を+27に→名声を901に→魔佛を倒す
→転職して他職初期+27を装備して換骨奪胎→本職姿で準奇縁を貰う
でOK?�@-- &new{2009-04-16 (木) 21:10:30};
  • 最初の本職5段時に・・・ってのはいらないけどね。
他職初期+27を作るのはいつでもおk
れ以外の流れは完璧だけど、
会話とかの関係で少しわかりにくいかも知れない・・・。
とりあえず狐火のストーリークエストの換骨奪胎を見れば間違えることはないとは思うけど。-- &new{2009-04-16 (木) 21:44:11};


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最終更新:2017年04月09日 13:53