ポート・チャンピオン
ポート・チャンピオンはトーチ・ポートが面する海の安寧の守り手であり、海洋の守護者である。彼らはほとんどがレンジャー出身で、海の神とその眷属を守ると誓った者だけがこの上級クラスに就くことができる。
彼らは海の神に忠誠と一身を賭して海の平安を守ると誓うことで、通常のレンジャーを超える能力を得た者たちである。彼らの多くは単独で行動するが、動物の相棒や自在に使用できるサモン・ネイチャーズ・アライを使用し、またポート・チャンピオン相互のネットワークによって連携し、強大な戦力ともなりうる存在である。一説には信仰を同じくする海棲種族やドルイドたちとも深く関わりを持つとも言われている。
彼らの多くは大多数のレンジャーがそうであるように、文明社会を好まず野に出て生活することを好む者たちであるが、必ずしもそれは人間同士の関係を嫌っているということではない。必要があれば町で買い物をすることもあるし、海を守るために自分の能力が足りないと判断すれば陸の者に助力を頼むことに何の躊躇もない。彼らにとって一番大切なことは海を守ること、そして海の安寧を乱す者を征伐することであり、プライドを守ることではないのだから。
彼らは海の神に忠誠と一身を賭して海の平安を守ると誓うことで、通常のレンジャーを超える能力を得た者たちである。彼らの多くは単独で行動するが、動物の相棒や自在に使用できるサモン・ネイチャーズ・アライを使用し、またポート・チャンピオン相互のネットワークによって連携し、強大な戦力ともなりうる存在である。一説には信仰を同じくする海棲種族やドルイドたちとも深く関わりを持つとも言われている。
彼らの多くは大多数のレンジャーがそうであるように、文明社会を好まず野に出て生活することを好む者たちであるが、必ずしもそれは人間同士の関係を嫌っているということではない。必要があれば町で買い物をすることもあるし、海を守るために自分の能力が足りないと判断すれば陸の者に助力を頼むことに何の躊躇もない。彼らにとって一番大切なことは海を守ること、そして海の安寧を乱す者を征伐することであり、プライドを守ることではないのだから。
ヒットダイス:d8
クラス技能:〈威圧〉【魅】、〈聞き耳〉【判】、〈騎乗〉【敏】、〈視認〉【判】、〈水泳〉【筋】、〈製作〉【知】、〈知識(自然)〉【知】、〈知識(ダンジョン探検)〉【知】、〈知識(地域)〉【知】、〈動物使い〉【魅】
レベルごとの技能ポイント:2+【知】修正値
レベル 基本攻撃 頑健 反応 意志
ボーナス セーヴ セーヴ セーヴ 特殊
1 +1 +2 +2 +0 水練の奥義、海の朋友
2 +2 +3 +3 +0 船上の巧み
3 +3 +3 +3 +1 海の仲間
4 +4 +4 +4 +1 海神の恵み
5 +5 +4 +4 +2 海神の僕
6 +6 +5 +5 +2 海神の許し
7 +7 +5 +5 +2
8 +8 +6 +6 +3 海神の助け
9 +9 +6 +6 +3
10 +10 +7 +7 +3 海神の怒り
必要条件
海の神(GHならアスプレム、FRならヴァルカー、アイスティーシアなど)に仕え、海の安寧を命を賭けて守ると誓いを立てる。
属性:秩序にして善、中立にして善、真なる中立のいずれか
技能:水泳8ランク
基本攻撃ボーナス:+5
特殊:動物の相棒能力、得意な敵能力
クラス技能:〈威圧〉【魅】、〈聞き耳〉【判】、〈騎乗〉【敏】、〈視認〉【判】、〈水泳〉【筋】、〈製作〉【知】、〈知識(自然)〉【知】、〈知識(ダンジョン探検)〉【知】、〈知識(地域)〉【知】、〈動物使い〉【魅】
レベルごとの技能ポイント:2+【知】修正値
レベル 基本攻撃 頑健 反応 意志
ボーナス セーヴ セーヴ セーヴ 特殊
1 +1 +2 +2 +0 水練の奥義、海の朋友
2 +2 +3 +3 +0 船上の巧み
3 +3 +3 +3 +1 海の仲間
4 +4 +4 +4 +1 海神の恵み
5 +5 +4 +4 +2 海神の僕
6 +6 +5 +5 +2 海神の許し
7 +7 +5 +5 +2
8 +8 +6 +6 +3 海神の助け
9 +9 +6 +6 +3
10 +10 +7 +7 +3 海神の怒り
必要条件
海の神(GHならアスプレム、FRならヴァルカー、アイスティーシアなど)に仕え、海の安寧を命を賭けて守ると誓いを立てる。
属性:秩序にして善、中立にして善、真なる中立のいずれか
技能:水泳8ランク
基本攻撃ボーナス:+5
特殊:動物の相棒能力、得意な敵能力
クラスの特徴
武器と防具の習熟:ポート・チャンピオンが新たに武器や防具に習熟することはない。
1日の呪文数:ポート・チャンピオンは自身の呪文能力を決定する際、レンジャーレベルにポート・チャンピオンのクラスレベルを加算して判定して良い(たとえばレンジャー5/ポート・チャンピオン3のキャラクターはレンジャー8レベルのキャラクターと同様に呪文を準備し、使用する能力を得る)。
水練の奥義(変則):水泳に+4のボーナス。また、鎧による水泳へのペナルティが無くなる。さらに移動速度に“泳ぎ”を持つ者は移動スピードが10フィート増加する
海の朋友(変則):得意な敵ならびに動物の相棒をレンジャー同様に得る。レベルによる効果を算定する際にはレンジャーレベルにポート・チャンピオンのクラスレベルを加算して判定して良い(たとえばレンジャー5/ポート・チャンピオン3のキャラクターはレンジャー8レベルのキャラクターと同様に得意な敵ならびに動物の相棒を得る)。ただしこうして得られる動物の相棒は海棲生物でなければならない。
船上の巧み(変則):<平衡感覚><職能(操船)>に+4のボーナスを得る。また、彼が操舵あるいは指揮する帆船は移動力が20%増加する。
海の仲間:信仰呪文を使用できるならば、あるレベルの呪文を消費する代わりに(あたかもドルイドの任意発動のごとく)同レベルのサモン・ネイチャーズ・アライを使用できる。ただし、ここで招来できるのは水生の動物のみである。
海神の恵み(擬呪):常にウォーター・ブレッシングの影響下に置かれる。同時に、いつでも標準アクションでウォーター・ウォーキング同様の効果を得る(効果時間無制限・術者レベルは常に9レベル)。
海神の僕(超常):ポート・チャンピオンは1日1回、自分の姿を海棲動物に変化し、また元に戻る能力を身につける。新たな形態を選べるのは種別が“動物”で海に住む生物のみである。この能力はポート・チャンピオンのクラスレベルと等しいドルイドの自然の化身能力と同様に考える。すなわち、変身できるのはクラスレベルと等しいHDまでの小型-中型サイズの動物であり、またクラスレベルが8レベルを超えると大型サイズの動物に変身することが可能になる。
海神の許し(超常):水中での戦闘において、あたかもフリーダム・オヴ・ムーヴメントの影響下にあるように、命中判定やダメージに水中であることによるペナルティを受けない(水中戦ルールに関してはDMGp91を参照)。これは投擲武器や射撃武器にも適用されるが、ポート・チャンピオンの移動に関しては通常通り判定する。
海神の助け(擬呪):1日1回、コントロール・ウェザーならびにコントロール・ウィンズを発動できる。術者レベルは常に9レベルである。彼らはこの能力により安全に、かつ常人には不可能な早さで帆船を航行することが知られている。
海神の怒り(擬呪):ポート・チャンピオンは1日1回、エレメンタル・スゥオーム呪文を使用できる。術者レベルはポート・チャンピオンのクラスレベルに等しい。
武器と防具の習熟:ポート・チャンピオンが新たに武器や防具に習熟することはない。
1日の呪文数:ポート・チャンピオンは自身の呪文能力を決定する際、レンジャーレベルにポート・チャンピオンのクラスレベルを加算して判定して良い(たとえばレンジャー5/ポート・チャンピオン3のキャラクターはレンジャー8レベルのキャラクターと同様に呪文を準備し、使用する能力を得る)。
水練の奥義(変則):水泳に+4のボーナス。また、鎧による水泳へのペナルティが無くなる。さらに移動速度に“泳ぎ”を持つ者は移動スピードが10フィート増加する
海の朋友(変則):得意な敵ならびに動物の相棒をレンジャー同様に得る。レベルによる効果を算定する際にはレンジャーレベルにポート・チャンピオンのクラスレベルを加算して判定して良い(たとえばレンジャー5/ポート・チャンピオン3のキャラクターはレンジャー8レベルのキャラクターと同様に得意な敵ならびに動物の相棒を得る)。ただしこうして得られる動物の相棒は海棲生物でなければならない。
船上の巧み(変則):<平衡感覚><職能(操船)>に+4のボーナスを得る。また、彼が操舵あるいは指揮する帆船は移動力が20%増加する。
海の仲間:信仰呪文を使用できるならば、あるレベルの呪文を消費する代わりに(あたかもドルイドの任意発動のごとく)同レベルのサモン・ネイチャーズ・アライを使用できる。ただし、ここで招来できるのは水生の動物のみである。
海神の恵み(擬呪):常にウォーター・ブレッシングの影響下に置かれる。同時に、いつでも標準アクションでウォーター・ウォーキング同様の効果を得る(効果時間無制限・術者レベルは常に9レベル)。
海神の僕(超常):ポート・チャンピオンは1日1回、自分の姿を海棲動物に変化し、また元に戻る能力を身につける。新たな形態を選べるのは種別が“動物”で海に住む生物のみである。この能力はポート・チャンピオンのクラスレベルと等しいドルイドの自然の化身能力と同様に考える。すなわち、変身できるのはクラスレベルと等しいHDまでの小型-中型サイズの動物であり、またクラスレベルが8レベルを超えると大型サイズの動物に変身することが可能になる。
海神の許し(超常):水中での戦闘において、あたかもフリーダム・オヴ・ムーヴメントの影響下にあるように、命中判定やダメージに水中であることによるペナルティを受けない(水中戦ルールに関してはDMGp91を参照)。これは投擲武器や射撃武器にも適用されるが、ポート・チャンピオンの移動に関しては通常通り判定する。
海神の助け(擬呪):1日1回、コントロール・ウェザーならびにコントロール・ウィンズを発動できる。術者レベルは常に9レベルである。彼らはこの能力により安全に、かつ常人には不可能な早さで帆船を航行することが知られている。
海神の怒り(擬呪):ポート・チャンピオンは1日1回、エレメンタル・スゥオーム呪文を使用できる。術者レベルはポート・チャンピオンのクラスレベルに等しい。