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20200901

最終更新:

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変更履歴
Discord公式の#changelogより

Changelog 2.0-62a3e528c

  *新機能: ローディング画面に背景とスプラッシュ画面に似たアニメーションを追加しました。
  *新機能:ハイスコアと名前のバブルにプラットフォームの識別子を表示
  *クラッシュの修正:チェックポイントやセーブゲームが作成されたときに、より長い (内部的に表現される) リプレイがクラッシュする可能性がありました。
  *クラッシュの修正:リプレイを見るとランダムな位置で低確率でクラッシュすることがあった。
  *変更:リプレイ速度を100に制限
  *変更:より小さなリプレイのためにリプレイのサンプリングを下げるようにしました。
  *バグ修正:リプレイ開始時に名前のバブルボックスが自動的に開かない問題を修正
  *バグ修正:バーサスのボットが列車を検出しないクライアントの問題(したがって、非常に頻繁に列車に逆らって歩く可能性がありました)
  *バグ修正:クイックのクレートがマップ上に配置されると消えてしまう問題を修正
  *バグ修正:ショップがオープンしたりクローズしたりするときに何か物を置くとオブジェクトが飛んでしまうことがあったのを修正
  *バグ修正:クラッシュ後にChechkpointのクラッシュカウンタがカウントアップされない問題を修正
  *バグ修正:フルセッションに直接参加した場合のロビーのフルメッセージの修正
  *バグ修正:オンラインロビーで、同じ入力デバイスで2人のローカルプレイヤーを操作できることがありました。
  *改善:一部のキャラクターの外見が細かくなっています。
  *改善:ゴーストワゴンは、ミルクワゴンが透明化されているときにミルクワゴンにつながれている動物を透明化します。透明化した動物は、プレイヤーやワゴンの中を通り抜けることができます。
  *バグ修正:配置された動物がすぐにプレイヤーと衝突してしまう問題を修正しました。(これでまた何かと衝突するまでは再び通行可能になりました)
  *バグ修正:(並べ替えのために)ワゴンを持ったまま店を出ることができていました。

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