ガンナー

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機械人を作り出した文明が残した重火器を装備でき、銃を扱うことに長けた職業。
パッシブスキルで通常攻撃をカスタマイズできる。

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職解説

 ゴールドで追加された新職業。
 装備は重火器の銃タイプしか装備できず、チェーンソーなどの重火器は装備できない。
 新しいライフルタイプの銃に加え、従来のバズーカタイプの銃も装備できるが、
 ガンナーの攻撃用スキルを使うためにはライフル必須になるため、ほぼライフルに固定になってしまう。
 他の職業と比べ、サブ職としての能力が皆無に等しい。
 ガンナーの運用を目指すなら、メイン職にしてガンナーに徹しよう。
 詳しくは下段にて解説。


装備可能武器

重火器(銃タイプのみ) ※両手持ちの為、盾装備不可

スキルツリー

必要累計SBP 2705
名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考
■超狙撃術
アクティブ 17 使用者 50 一定時間、射撃攻撃力アップ(大)と物理防御力ダウン(中) 【必須装備:ライフル】
バズーカ適用外
┗散弾
    ┃
アクティブ 55 敵複数 340 ターゲットとその周囲の敵に、射撃によるダメージ 【必須装備:ライフル】
バズーカ適用外
    ┗一撃必中 アクティブ 50 敵単体 485 敵のウィークポイントを狙い、射撃による防御無視のダメージ 【必須装備:ライフル】
バズーカ適用外
■ポイズンバレット
パッシブ 5 使用者 150 銃による通常攻撃に毒を付与する 【必須装備:ライフル】
攻撃がヒットしたときのみSP消費
バズーカ適用外
┗スリープバレット
    ┃
パッシブ 5 使用者 240 銃による通常攻撃に睡眠を付与する 【必須装備:ライフル】
攻撃がヒットしたときのみSP消費
バズーカ適用外
    ┗パニックバレット パッシブ 5 使用者 240 銃による通常攻撃に混乱を付与する 【必須装備:ライフル】
攻撃がヒットしたときのみSP消費
バズーカ適用外
■銃器改造Ⅰ
パッシブ - 使用者 200 射撃攻撃力+5%アップ
┗銃器改造Ⅱ パッシブ - 使用者 400 射撃攻撃力+10%アップ
■装填作業
パッシブ - 使用者 100 HPを消費してSPを回復する 【HP100消費→SP50回復】
┗高速リロード パッシブ - 使用者 500 銃による通常攻撃の速度が上昇する 通常コンボで4発打って移動できるまでに
3秒かかるところを2秒に短縮する。
★スプリガンの証★ パッシブ - 使用者 - 重火器を装備できるようになる 【スキルマスター】
ガンナー以外でもすべての重火器を装備出来る

スキル解説

スプリガンの証

 マスターパッシブ『スプリガンの証』を付けると、
 機械人でない人型のメンバーもチェーンソーなどを含むすべての重火器を装備することが出来る。
 マスターパッシブなので、メイン職・サブ職からガンナーをはずしてもOK。

 前述のとおり、ガンナーはサブ職としての能力が皆無に等しい。
 結果から先に言ってしまえば、『スプリガンの証』はパッシブスキルとして実質機能していない。
 というのは、そもそもメイン職ガンナーなら銃を装備できるわけだし、スキルも問題なく使える。
 スプリガンをつけなくちゃいけないのは、ガンナーをサブ職で運用するときに限られる。
 ガンナーがサブに入っているということは、銃を使いたいわけだからライフル装備が確定。
 そうすると、パッシブスロットがスプリガンでまず1つ埋まり、必須の『高速リロード』が入って2つ埋まってしまう。
 追加効果を入れたいなら『ポイズン、スリープ、パニックバレット』のいずれかで3つ目も埋まる。
 このように、せっかくメイン職を別に据えているのに、他の役回りが全く期待できない。
 以上を踏まえて、サブ職でのガンナーの運用は非効率であると言わざるを得ない。
 『ガンナーはな、ガンナーにしかなれない孤独な職業なんだぜ。』…とあるガンナーの名言。

【コメント欄】
  • ガンナーサブでバーサーカーメイン - 名無しさん 2015-10-23 11:51:57
  • オートマタはフルスパークある時点でガンナーの散弾より良いだろ? - 名無しさん 2015-11-11 12:20:28
  • 重火器系職業は同じ - 名無しさん 2015-11-11 12:21:32
  • ガンナーは逃げながら強敵に攻撃出来る - 名無しさん 2015-11-23 16:01:43
  • フルスパークと散弾は便利 - 名無しさん 2015-11-23 16:02:42
  • 唯一機械人の武器を利用出来る職業 - 名無しさん 2015-11-24 12:06:31
  • アーチャーとガンナー、オートマタは便利。 - 名無しさん 2015-11-24 12:18:46
  • 装填作業はアクティブ - 名無しさん 2015-11-25 15:58:30
  • 装填作業マジで神 - 名無しさん 2017-02-05 16:04:16
  • スプリガンの証に「」バグがありました - 名無しさん (2019-01-29 12:56:14)
    • 詳細を書く前に投稿しました。詳細は「両手剣が装備可能のクラスに両手剣を装備した状態で、誤って同スキルをセットしたので外そうとしたら、両手剣のカテゴリーが重火器に誤認され、スキルを外すと装備も外される」と言うものです。皆さんも気をつけて下さい。 - 名無しさん (2019-01-29 13:02:20)
      • バグの詳細を知る為に調査(メインを囚人にして、各武器を装備する毎に「スプリガンの証」の着け外しを繰り返す)しました結果、同マスタースキルをセットすると、全ての武器カテゴリーが重火器に上書き・誤認されました。「~の極み」の称号を狙う人は、本当に気をつけて下さい。 - 名無しさん (2019-01-29 13:45:52)