ゴールドからの変更になった点は赤字で表示。
仕様機会の多そうなものから昇順。
<システム編>
こまめなセーブ、再起動を
前作ほど酷くはないが、相変わらずエラーは起きる。
処理落ちやC2エラー、キャラクターや
フィールドのテクスチャが壊れる等のバグが何件か報告されている。
これらは長時間に及ぶ継続プレイほど発生頻度が高くなる模様。
セーブ→ロードやゲームの再立ち上げ、あるいはVITA本体の再起動で解消・発生頻度低下を狙える。
泣く前にこまめなセーブを心がけよう。
監獄城内のエリア切り替えでHP・SP全快
宿屋がムフフな利用法のホテルしかない本作では、監獄城に入った時点で自動でHP・SPが全快する。
これは監獄城内のあらゆるエリア切り替えでも同様の回復があり、
例えば転職時にHPが増加するパッシブスキルをセットしてもギルドや施設を出れば全快するし、
カバンいっぱい未鑑定品を持った状態で狩りから戻って、
広場でSPが尽きるまでサーチで鑑定→歓楽街へ移動して全快、さらに鑑定→商会へ、などで
鑑定に掛かるお金を節約することもできる。
エイド瓶・チャージ瓶は最大値に対する割合で回復
回復アイテムの各種エイド瓶・チャージ瓶は、各キャラ毎の最大HP・SPに対して割合で回復する。
最大HP・SPが高くなればなるほど1本での回復量も増加し、特にチャージ瓶はある程度持ち歩いておくと
遠出での長丁場でもSP枯渇を気にせず、ガンガンスキルをぶち込んでいけるようになる。
△ボタンでヘルプ
画面下部に小さく表示が出ているが、△ボタンでヘルプや詳細が表示される箇所が稀によくある。
ガラクションでは△で抽選アイテムの一覧と入手率が見られる。
また、武器・防具の特殊効果には装備選択画面ではなく、カバンを開いたリストから確認できないものも。
タッチでキャラ交代
画面左側にあるキャラの名前とHP・SPゲージをタッチすると、そのキャラクターにキャラチェンジできる。
前作はセレクトを何回も押す必要があったため、結構有用。
クリニックの性別変更失敗
イリュージョンに失敗した場合に、性別が「男女」もしくは「女男」になる。
職業の性別限定が外れるが、一部の性別限定装備には元の性別、あるいは就いたメイン職に応じた制限が掛かる。
なお、失敗する確率は相当低い模様(まあ本来ならそうポンポン失敗しちゃいけないわけで……)。
クリニックの各項目はセーブ&ロードで結果が変わるので、根気よく繰り返そう。
※手術失敗:男→男女に変化。見た目は男性キャラ。
職業:
シャーマン、
バーサーカーに加え、
アマゾネス、
バニーに転職可
装備:女性専用のものは不可。メイン職がアマゾネス、バニーの時は男性専用も不可。
※手術失敗:女→女男に変化。見た目は女性キャラ。
職業:アマゾネス、バニーに加え、シャーマン、バーサーカーに転職可
装備:男性専用のものは不可。メイン職がシャーマン、バーサーカーの時は女性専用も不可。
△ボタンで装備品の詳細を見ると分かるが、基本的に男性専用装備は女性専用職では装備不可、
女性専用装備は男性専用職では装備不可の制限が掛かっている。
イリュージョンの失敗で男女 or 女男になることで「職業」の制限が外れるが、
「装備品」の制限はクリアできない、という事。(ver.1.03まで)
↓《表にまとまるとこんな感じ》↓ 【この表のみ、変更点=赤字 適用外】
性別 |
見た目 |
メイン職業共通 |
メイン職業男限定 |
メイン職業女限定 |
男 |
男性 |
女装備不可 |
女装備不可 |
転職不可 |
男女 |
男性 |
女装備不可 |
女装備不可 |
女装備不可&男装備不可 |
女 |
女性 |
男装備不可 |
転職不可 |
男装備不可 |
女男 |
女性 |
男装備不可 |
男装備不可&女装備不可 |
男装備不可 |
※男限定職業=シャーマン、バーサーカー 女限定職業=アマゾネス、バニー
-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-
★アップデート ver.1.04 にて、ほぼ全ての男性専用装備、女性専用装備の職業制限がなくなった。
これにより、今まで引っかかっていた「装備品」についての制限が解除され、
男女でバニー×男性装備や、女男でシャーマン×女性装備が可能になった。
↓《表にまとまるとこんな感じ》↓ 【この表のみ、変更点=赤字 適用外】
性別 |
見た目 |
メイン職業共通 |
メイン職業男限定 |
メイン職業女限定 |
男 |
男性 |
女装備不可 |
女装備不可 |
転職不可 |
男女 |
男性 |
女装備不可 |
女装備不可 |
女装備不可 |
女 |
女性 |
男装備不可 |
転職不可 |
男装備不可 |
女男 |
女性 |
男装備不可 |
男装備不可 |
男装備不可 |
※男限定職業=シャーマン、バーサーカー 女限定職業=アマゾネス、バニー
ムーブポイント屋「マイペース」の品揃え追加
【6月初旬 アップデート ver 1.04】にて、フィールドでの拾得アイテムや機械人強化パーツと交換可能に。
レートが法外なので、進んで利用できる施設ではない。
仲介屋グッドタレントのレアなユニットについて
基本職以外に派生職をもってるキャラがそれ。
ソルジャーやシャーマンなどについてるキャラがいるので、職札を節約するなら有効に活用しよう。
レア品の効率的な集め方
クリア後のダンジョンなどのメンバーが多いクランのリーダーからレアものをまさぐりたい時は、
次のようにすると厳選がぐっと楽になる。
1.うまくザコを一掃してリーダーだけ残す。瀕死までダメージ入れたら一度逃げる。
2.んで、セーブする。
3.これで再戦すると瀕死のリーダーだけになるので、いぢめる。
4.すぐに倒れるからまさぐる、まさぐる。
5.【失敗】レアものが出なかったときはロードする。3に戻る。
出るまでまさぐりまくり。それでも出ない時は出ない。ガンバれナイツ。
5で成功したら、C2エラーで泣かないようにすぐにセーブすることを忘れずに。
…というやり方もあったが、GOLDモードは敵の復活も早いので、その場待機でばったばった倒してった方が早いかも。
ガラクションの仕様
前作からまさかのノータッチ。
完全テーブル方式=セーブ・ロードは無駄=つまりは時間の無駄⇒ごみシステム
やると決めたなら諦めて無心で○ボタンを連打するべし。全くオススメはしない。
効率的な活用法としては、ロードで抽選結果が変わらないことを逆手に取り、
一回セーブしてから5~10回(重要:苦痛を感じない程度に)、回してみて結果を見てメモしてしまう。
その中に現時点で手に入らない貴重なもの、または良さげな物があったら、引いてみるのも悪くない。
ロードしてからその回数まで再度引きなおせば、無駄なく狙ったものをふんだくることが出来る。
試しで、回してみたときに出なかったときは、きっぱり諦めよう。
はっきり言って、これ以外の利用方法もなければ、価値もない。
ただし、機械人強化パーツだけは、これに頼らざるを得ないのが現状。
ヨダンのおっさん、おそるべし。
クリニックの注射の仕様
一方、クリニックの注射はセーブ&ロードで結果が変わる。
特にドーピングは単価がお高い上に成功率が低いので、
多少がまぐちった(後述の裏技的な仕様参照:GOLDでは禁止に)程度ではすぐに所持金が枯渇してしまう。
ボロい商売ですなあ。
今作ではエロティカヘヴンやヘルズハイのアビリティとスキルが強すぎるので、注射祭りのメリットが薄れた。
…の代わりに、温泉大好きエロ男爵と変態どM豚野郎が続出してるけど。
<バトル編>
戦闘スピード:ゴールドの追加
戦闘速度が1.5倍ぐらいに高速化され、攻撃の手数が多くなった。
元々早かった
ナックルの攻撃速度がさらに上がったので、怒涛の連撃が叩き込める。
攻撃の主体が通常攻撃になり、本来あるべきバランスに整ったと言える。
物理スキルの強化と魔法の溜め時間延長
ファイターやソルジャーなどの物理攻撃のアクティブスキルが大幅強化。
前作猛威を振るったソウルレインなどの魔法は、威力はそのままだが、詠唱時間が長くなったため、連発できなくなった。
といっても、ゴールドでさらに凶悪な魔法が追加されたので、魔法が丸っきり腐ってしまったわけではない。
片手武器の二刀流
片手武器は同じ種別(
片手剣なら片手剣2本、
メイスならメイス2本)であれば二刀流が可能。
攻撃モーションは二刀流で共通、△では吹き飛ばし効果の乱舞攻撃(ただし、1敵キャラにつき1HIT)が出るようになる。
特に盾の装備できない
メイジやシャーマンでは、杖の2本装備で純粋な攻撃力(魔力)アップに繋がる。
片手武器の左手装備
左手に剣・右手に盾という装備も可能。
攻撃時のモーションが左右逆になるだけで、なにかメリットやデメリットがあるわけではない。
バフの持続について
ステータスアップや特殊効果付与のスキル:通称バフはセーブ・ロード・読み込みをはさんでも効果が消えない。
なのでボスや強敵の前でセーブする時はあらかじめバフを全て掛けておくとロード後に無駄が無くて良い。
バフの効果は1戦闘分くらいは余裕でもつものが多いので持続時間はあまり気にしなくても良い。
ただし、戦闘スピード:ゴールドの場合は経過時間が早まっているためか、持続時間が短く感じる。
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放置での経験値・SBP・ムーブポイント稼ぎ
GOLDでは、できなくなってるぽい、経験値稼ぎはまぁ今作は共闘とかあるので 必要ないかも、以下では前作でのやり方を紹介
敵の沸く場所で左右スティックを渡すように輪ゴムをかけ、ぐるぐると歩き回るようにするだけ。
どんなザコ相手でも容赦なくスキルを乱発する仲間AIの特性上、放置時間が長いとSPが枯渇する。
当然回復魔法も使ってくれなくなるので、通常攻撃だけで余裕で勝てる相手を吟味するのが好ましい。
人型よりはモンスターの方が広範囲にバラけて移動するため感知率も高く、若干効率がよい。
仲間や敵に押されたり、地形に引っ掛かったりするとじわじわ移動範囲が変わるので、
長時間の放置だとセットした場所から遠く離れた所で無駄にぐるぐるしていることもある。
これ以外にC2エラーや画面の焼き付きが不安な人も、こまめなセーブと画面確認を。
なお、経験値・SBPだけが目的でムーブポイントが不要というのであれば
右スティックのみ倒した状態で固定する、ロックオンボタンであるRボタンを固定する等でも可能。
キャラクターの移動が無い分、場所を固定しやすい。が、相変わらず仲間や敵には押し出されるのでお好みで。
スレナイツのオススメとしてよく挙げられる場所
・監獄出てすぐのウサギ(効率は高くないが、最序盤から安心して放置できるのが利点)
・監獄B2のスライム7匹同時沸きポイント(沸く場所は固定ではなく、エリア切り替えでランダム配置)
・最果ての地のコボルト大量沸きエリア(長時間放置にはそれなりの強さが必要)
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<ある種裏技的な仕様> ※【ご利用は計画的に】※
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がまぐち錬金術
GOLDでは、がまぐち錬金術は禁止になりました(爆) 以下では前作でのやり方を紹介
商人をマスターすると、パッシブスキル3種セットの総計で商品の購入価格が3割引きになる。
一方、がまぐち30個納品のクエスト報酬が7500Gだが、これは普通にがまぐち(単価250G)を30個買ったのと等価。
上記の2つを組み合わせ、3割引き状態(175G)で買えるだけ買って納品しまくれば差額分がまるまる増える。
最下層で商店とギルドを往復するとロードも挟まず快適。
参考までに990個購入、購入開始〜全報告終了まで、最速操作なら3分程度で約7万Gの儲けになる。
アイテムバッグ最大の200枠購入だと、ご予算3,465,000Gで1,485,000Gの利益に。ただし受注・報告は660回。
商店のキャストを落とす際にもがまぐち購入が有効。
指名料以外の実出費なし(割引き状態ならむしろ増える)でST攻勢をかけられる。
帰還の札でも同様のことができるが、納品数が5個なため受注・報告回数が相対的に増える。
がまぐちクエに比べて単位時間あたりの効率は落ちるので、まとめ買いでの錬金術には向かない。
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【コメント欄】
最終更新:2014年07月21日 12:55