シーフ

※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

昔、投獄された大盗賊がその技術を囚人たちに伝えたことから、監獄内にシーフという職業が広まった。
力任せの強奪ではない、機敏さと姑息さを持ち合わせた者のみが一流のシーフになることができるといわれる。

職解説

 マスターパッシブの盗賊王の証(HP+1000、SP+500アップ)が、職を問わず序盤〜終盤まで非常に有効。
 マスターまで必要なSBPも少なめなので、早めに習得するほど後の攻略が楽になる。
 サーチとエスケイプの便利スキル2種も覚えられるので、クランのメンバーを順番に就かせるようにすると
 探索やクエストついでの育成も楽にこなせるだろう。


装備可能武器

片手剣・弓・盾・ナックル

スキルツリー

必要累計SBP 2230
名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考
■シーフズハーツ
アクティブ 14 使用者 70 敵から狙われにくくなる
┗エスケイプ
    ┃
アクティブ 5 味方全体 200 ガンドゥーム監獄前に帰還する 【キャンプメニュー専用】
    ┗ハイドストライク アクティブ 12 敵複数 450 正面の敵全てに物防無視攻撃 【必須:片手剣】
■軟体神技
パッシブ - 使用者 100 技力+5、器用+5
┗オートガード
    ┃
パッシブ - 使用者 150 盾装備時、構えていなくても確率で自動ガード 【必須:盾】
    ┗最大SP+300 パッシブ - 使用者 600 SP+300
■スリープ
アクティブ 30 敵単体 120 睡眠の効果を与える 詠唱段階が高いほど成功率アップ
┗パラライズ
    ┃
アクティブ 30 敵単体 120 マヒの効果を与える 詠唱段階が高いほど成功率アップ
    ┗パニック アクティブ 30 敵単体 120 混乱の効果を与える 詠唱段階が高いほど成功率アップ
■サーチ アクティブ 20 未鑑定品 300 未鑑定品の鑑定 【キャンプメニュー専用】
★盗賊王の証★ パッシブ - 使用者 - HP+1000、SP+500 【スキルマスター】

スキル解説

盗賊王の証(マスターパッシブ)

 多少体力を上げたところでHPの増加量は微々たるものであり、
 特にHPが低くなりがちな魔法職では体力→HPのパラメータ補正も低め。
 それを固定値上昇で簡単に補ってくれるのがこのパッシブスキル。
 マスターパッシブなため、覚えてしまえばサブ職に関係なくセットできるのも心強い。
 職札が不要な上にマスターまでの必要BSPが少ない分、汎用性は高い。
 前衛後衛も関係なく、最優先で取るといいだろう


【コメント欄】
  • ハイドストライクとパッシブやべぇ、シーフにして良かった。 - 名無しさん 2015-10-27 08:48:59
  • シーフ+アカトキ+ファイターでなかなか倒れない有利な前衛になった - 名無しさん 2015-11-11 07:30:16
  • それどころか片手剣二刀流でスキル使えば安心 - 名無しさん 2015-11-11 07:31:59