地属性ネイティアル詳細

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パ・ランセル

攻撃: 8(+3), 防御: 6(+1), 魔力: 3, 魔防: 7(+1), 早さ: 11, 移動: 5
攻撃: トップスピン(隣接), 魔法: なし, 移動:歩(泳)

地属性の最下級ネイティアル。最初から召喚できる。素早さと移動力がやや高い。水中移動が可能。
意外と打たれ強く、即死する条件はそれほど多くない。ネプトジュノーなどの水ネイティアルやその他の歩行型の中・上級ネイティアルに対してZOCによる移動制限や、2体によって挟み込むことによる足止めなどにも使える。召喚コストも維持コストも高くないので、魔力の少ないマスターには重宝する。

【硬直時間 (Lv1の場合)】
召喚直後:42
その場待機:28, その場攻撃:42, その場魔法:-
移動待機:42, 移動攻撃:56, 移動魔法: -

【被ダメージ: ☆】
  • キュリア・ベル(薄明) 攻撃(平地背後)
  • アモルタミス(暗) 攻撃(平地後方)
  • アモルタミス(薄明) 攻撃(平地背後)
  • レグナ・クロックス 攻撃(平地全面, 10%後方)
  • レグナ・クロックス 魔法(平地全面, 10%正面以外, 20%背後)

エ・フェリオン

攻撃: 12(+3), 防御: 8(+1), 魔力: 6, 魔防: 5(+1), 早さ: 8, 移動: 5
攻撃: アイアンキャノン(距離6, 仰角: 大), 魔法: なし, 移動:歩

遠距離攻撃ができ、高い場所で攻撃すると射程が延びる。仰角が大きいため、マスターやネイティアルを飛び越して裏側に攻撃することもできる。水に入ることはできないが、水辺から水中の広い範囲に攻撃することができる。
各防御・素早さが低い。特に射撃後の非常に長い硬直中に、キュリア・ベルの魔法の直撃により即死することが多いため、茂みから攻撃するなど射撃位置に十分に注意する必要がある。

【硬直時間 (Lv1の場合)】
召喚直後:51
その場待機:34, その場攻撃:79, その場魔法:-
移動待機:51, 移動攻撃:96, 移動魔法: -

【与ダメージ: ☆】
  • 攻撃: レキュー(平地背後)

【被ダメージ: ☆】
  • ダルンダラ(暗) 魔法(平地背後)
  • ゼノスブリード 魔法(平地後方)
  • キュリア・ベル 魔法(平地背後・直撃)
  • アモルタミス(暗) 攻撃(平地背後)
  • レグナ・クロックス 攻撃(平地後方)
  • レグナ・クロックス 魔法(平地全面, 10%全面, 20%後方)

ダ・カーム

攻撃: 18, 防御: 15, 魔力: 5, 魔防: 13(+2), 早さ: 9(+3), 移動: 6
攻撃: トライアサルト(隣接), 魔法: なし, 移動:歩(泳)

地属性の上位ネイティアル。攻撃力と防御力が極めて高く、移動力も高い。
しかし、魔法防御はそれほど高くないため、天属性だけでなくダルンダラ・ゼノスブリードに対しても注意する必要がある。

ちなみにダ・カームとレキューは天属性に対して与えることのできるダメージレートがまったく一緒である。

【硬直時間 (Lv1の場合)】
召喚直後:42
その場待機:28, その場攻撃:42, その場魔法:-
移動待機:42, 移動攻撃:56, 移動魔法: -


【与ダメージ: ☆】
  • 攻撃: レキュー(平地全面, 10%正面以外, 20%背後)
  • 攻撃: ザミルペン(夜)(平地背後)
  • 攻撃: マーム(明)(平地全面, 10%後方)
  • 攻撃: マーム(薄明)(平地後方)
  • 攻撃: マーム(暗)(背後)

【被ダメージ: ☆】
  • レグナ・クロックス 魔法(平地背後)

ギア・ブロ

攻撃: 9, 防御: 10, 魔力: 11(+2), 魔防: 16, 早さ: 6(+2), 移動: 5
攻撃: レージグランド(隣接), 魔法: グレネイド(距離4, 仰角大), 移動:歩(泳)

魔法攻撃ができる地属性のネイティアル。テンタークに有効なダメージが望めるネイティアルの中ではもっとも低コストである。
意外と防御・魔法防御が高いが、魔法射撃後の硬直の間に連続攻撃を受けて破壊されてしまうことが多いため、射撃時には周囲のケアが必要である。
水中に入ることは可能だが、深く入ってしまうと長時間あがってくることができなくなるため、極力水辺からの魔法攻撃で済ませたい。

【硬直時間 (Lv1の場合)】
召喚直後:58
その場待機:39, その場攻撃:58, その場魔法:71
移動待機:58, 移動攻撃:77, 移動魔法:90

【被ダメージ: ☆】
  • レグナ・クロックス 攻撃(平地背後)

ディ・アルマ

攻撃: 5 (+2), 防御: 11, 魔力: 11(+2), 魔防: 5, 早さ: 10(+1), 移動: 7
攻撃: ブリッドビーンズ(隣接), 魔法: キュア(隣接), 移動:歩

回復魔法が使用できる地属性のネイティアル。昼型。
移動力が極めて高く、段差の少ないマップではギュネ・フォスやペリットより効率よく魔晶石を確保することができる。ただし、水中に入ることはできないので、魔晶石回収のために召喚するときにはマップの構成を良く把握する必要がある。
魔法防御は低いが、物理防御力は特に明るい中ではダ・カームに次いで高くなるため、火属性の物理攻撃もそれほど怖くなく、キュアと組み合わせることで長い間魔晶石を防衛することができる。
攻撃力はきわめて低く、特に薄明かり以下の環境で水属性以外へのダメージはほとんど期待できない。

【硬直時間 (Lv1の場合)】
召喚直後:45
その場待機:30, その場攻撃:45, その場魔法:50
移動待機:45, 移動攻撃:60, 移動魔法:65

【与ダメージ: 0~1の境界】(○~△ ○=ダメージ1、△=ダメージ0)
○明
攻撃:エ・フェリオン 10%正面~斜め前方, 20%斜め前方~斜め後方, 魔晶石斜め前方~斜め後方
攻撃:ギア・ブロ 平地斜め前方~斜め後方, 10%斜め前方~斜め後方, 20%斜め後方~背後, 魔晶石斜め前方~背後
攻撃:バ・メード 平地正面~斜め前方, 10%斜め前方~斜め後方, 20%斜め前方~斜め後方, 魔晶石斜め前方~斜め後方
攻撃:テンターク 平地斜め前方~斜め後方, 10%斜め前方~斜め後方, 20%斜め後方~背後, 魔晶石斜め後方~背後
攻撃:オーンヴィーヴル 平地斜め前方~斜め後方, 10%斜め前方~斜め後方, 20%斜め後方~背後, 魔晶石斜め後方~背後
攻撃:ゼノスブリード 平地正面~斜め前方, 0%斜め前方~斜め後方, 20%斜め前方~斜め後方, 魔晶石斜め前方~斜め後方
攻撃:グリオン 平地正面~斜め前方, 0%斜め前方~斜め後方, 20%斜め前方~斜め後方, 魔晶石斜め前方~斜め後方
攻撃:ペリット 20%正面~斜め前, 魔晶石正面~斜め前
攻撃:ギュネ・フォス 平地斜め後方~背後

○薄明
攻撃:パ・ランセル 10%正面~斜め前方, 20%斜め前方~斜め後方, 魔晶石斜め前方~斜め後方
攻撃:エ・フェリオン 正面10%斜め前方~斜め後方, 10%斜め前方~斜め後方, 20%斜め後方~背後, 魔晶石斜め後方~背後
攻撃:ギア・ブロ 平地斜め後方~背後
攻撃:テンターク 平地斜め後方~背後
攻撃:オーンヴィーヴル 平地斜め後方~背後
攻撃:ブリックス 20%正面~斜め前, 魔晶石正面~斜め前
攻撃:ゼノスブリード 平地斜め前方~斜め後方, 0%斜め後方~背後
攻撃:グリオン 平地正面~斜め前方, 0%斜め前方~斜め後方, 20%斜め前方~斜め後方, 魔晶石斜め前方~斜め後方
攻撃:ペリット 平地正面~斜め前方, 0%斜め前方~斜め後方, 20%斜め前方~斜め後方, 魔晶石斜め前方~斜め後方
攻撃:ギュネ・フォス 平地斜め後方~背後

○暗
攻撃:パ・ランセル 平地斜め前方~斜め後方, 10%斜め前方~斜め後方, 20%斜め後方~背後, 魔晶石斜め後方~背後
攻撃:エ・フェリオン 平地斜め後方~背後
攻撃:ネプトジュノー 20%正面~斜め前, 魔晶石正面~斜め前
攻撃:ヘピタス 10%正面~斜め前方, 20%斜め前方~斜め後方, 魔晶石斜め前方~斜め後方
攻撃:ブリックス 平地正面~斜め前方, 0%斜め前方~斜め後方, 20%斜め前方~斜め後方, 魔晶石斜め前方~斜め後方
攻撃:ダルンダラ 平地斜め前方~斜め後方, 10%斜め前方~斜め後方, 20%斜め後方~背後, 魔晶石斜め後方~背後
攻撃:グリオン 平地正面~斜め前方, 0%斜め前方~斜め後方, 20%斜め前方~斜め後方, 魔晶石斜め前方~斜め後方
攻撃:ペリット 平地斜め前方~斜め後方, 0%斜め後方~背後
攻撃:ギュネ・フォス 平地斜め後方~背後

【全条件で与ダメージ0】
  • ダ・カーム(全時間帯)
  • ギア・ブロ(暗)
  • バ・メード(薄明~暗)
  • ディ・アルマ(全時間帯)
  • テンターク(暗)
  • オーンヴィーヴル(暗)
  • ゼノスブリード(暗)
  • キュリア・ベル(全時間帯)
  • アモルタミス(全時間帯)
  • フィフネル(全時間帯)
  • レグナ・クロックス(全時間帯)

【被ダメージ: ☆】
  • ダルンダラ(暗) 魔法(平地背後)
  • ゼノスブリード(薄明) 魔法(平地後方)
  • ゼノスブリード(暗) 魔法(平地正面以外, 10%背後)
  • キュリア・ベル(薄明) 魔法(平地背後・直撃)
  • キュリア・ベル(暗) 魔法(平地後方・直撃)
  • レグナ・クロックス(暗) 攻撃(平地後方)
  • レグナ・クロックス(明) 魔法(平地全面, 10%正面以外, 20%背後)
  • レグナ・クロックス(薄明) 魔法(平地全面, 10%全面, 20%後方)
  • レグナ・クロックス(暗) 魔法(平地全面, 10%全面, 20%全面)


バ・メード

攻撃: 13 (+2), 防御: 11(+1), 魔力: 15, 魔防: 15, 早さ: 11(+2), 移動: 5
攻撃: フィアスニードル(隣接), 魔法: シルバリー(隣接), 移動:飛

地属性ネイティアルの中では唯一飛行できるネイティアル。夜型。
相手の属性に関係なく魔力に応じた時間を行動不能にするシルバリーが使える。ペリットのいない状態で相手マスターを銀化させることができれば、たいていの場合は勝負が決まりといっても良い。
シルバリーばかりが注目されがちだが、攻撃力・早さもともに高い部類なので、ネイティアルを飛び越えての攻撃も十分有効である。

【硬直時間 (Lv1の場合)】
召喚直後:42
その場待機:28, その場攻撃:42, その場魔法:52
移動待機:42, 移動攻撃:56, 移動魔法:66

【与ダメージ: ☆】
  • 攻撃: レキュー(薄明)(平地後方)
  • 攻撃: レキュー(暗)(平地正面以外, 10%背後)
  • 攻撃: ザミルペン(暗)(平地背後)

【被ダメージ: ☆】
  • レグナ・クロックス(明) 攻撃(平地後方)
  • レグナ・クロックス(明) 魔法(平地背後)

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