第30回ネットミーティング(6月9日(木) 20:00~)
出席者
谷田川,井上,浅賀,蒲山,堀越, 山口,田代
リマインダについて
6月13日に送信予定 ⇒ 堀越
→ 件名にも締切を盛り込むと良い
TICについて
資料の形式,掲載順の変更
はじめにゲームサンプルプログラムを紹介して,個々のクラスや機能の話を後ろに載せる.
それぞれのクラスや機能に対して気になった点を参照する形で補完してもらう.
それぞれのクラスや機能に対して気になった点を参照する形で補完してもらう.
【起】それなりに大きなドキュメントになったとき,はたして見てもらえるのか? → 直していくとして現在書いている内容をどう扱うか? → 3章(ゲームプログラミング)の部分をはじめに持ってきて,1・2章を参照にしては?
チーム,時間配分の調整
2日目最後の時間に教える側がプログラムに触れていい時間を設ける
【起】どうすれば教える側がうまく教えられる状況をつくれるか? プログラム担当が投げてしまったらそこで終わってしまう プログラミングできる人でも,教えなれてないと疲れてしまうのでは? → まったく手を出してはいけないと言うルールを少し緩める → 休憩時間をはさむ → できるだけ高学年の人にお願いすれば教えなれているのでは → 2日目に手を出していい時間を設けておく
【課題】
資料の校正にはいっていく
資料の校正にはいっていく
⇒ 堀越,星野 辺りで読んでみてわかりにくいところがあったら教えてほしい
懇親会レクについて
時間配分を含めもう少し思案中
→ ゲームに関して複数人でやってもよさそうな内容があったら提案ください