dice のミニゲーム


/dice の基本

/dice をチャット欄で打ち込む

  0-1000の数字がランダムで出てくる

/dice 1 6

  1-6の数字がランダムに出てくる

/pause 32

  ダイスを連続で振れる最小の時間間隔

マクロのアイコンに付いて

  アイコン一覧の6行目に手を握った ダイスを振る のアイコンあり
  アイコン一覧の3/4ぐらいの位置に サイコロ のアイコンあり
  チンチロ用アイコンは3回振るってことで ギルドアイコンの☆3 とかいいと思う

チンチロ


  ,、n,、           ,. -──- 、
 f゙| |│|.        〃⌒゙ニニ'⌒ヾ;
 |_LLLレ')      |l -─  ─- l|   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 l -‐y' /      f^|| -,  、- |l^j ∠ さー 皆の集、張ってくれ…!
 ゝ_ 、 _/      ヽ.l! _八.__.ハ__ lレ'  |__________
  | ゙  |       _ハ((三三三:))ハ_
  |    | ,. -‐_''二/  ト...ニニ...イ :l 二''_‐- 、
  |   K.`Y´   l  | \_./ |.  |    ̄∧
  |.   ト、 i.   ∟-┴ 、 V , ┴- 」      | λ
  |    ト、ヽ.|.       oヽレ' =         | /∧
  l     ヽ. |.        |    ___ !// ∧
. ヽ     ル′         |     |L__o__」| |'/ / ヽ
  \_,∠イ:          | o   「  ̄ ̄| |' / _,.イ

ルール

まず最初に

参加者はptを組み、円形に座り、スタートの親を決める。

一周の手順

①スタートを除いて時計回りに親を回していくが、親をスルーしてもいい。
②親が決まったら、子 全員 が金を賭ける
※ここでptチャットに親名、子たちの賭け金をまとめると楽。
③親が3ダイスマクロ(後述)でダイスを振る。
  役が出来ればその、出来なければ最大3回まで振ることができる。
  3回目でも出来なければ目無し
④子も、一人ずつ時計回りで、同様にダイスを振っていく。
⑤子が全員振り終わった次点で、時計回りに精算に移る。
⑥精算が終わったら、親を回す
※ただし親が1回目で(1の目)(目なし)(ヒフミ)を出した場合は、1回で終わり。
  それ以外は必ず2回目の親を行い、2回目が終わり次第、①に移る。
⑦スタートの親まで親が回ったら一周
※チンチロを終えるときは有利不利の関係上、
  同意がない限り必ず周の終わりまでは行う

役と精算

上から順に強い、同じ強さなら引き分け
精算方法は 負けた側が→勝った側に支払う
金額の計算は 子の賭け金 × 勝った側の役
※ヒフミの2倍払いは、勝った側が役物でない場合のみとする

例)
賭け金:子A 10k、子B 20k、子C 30k

親の出目:235、456         役:シゴロ
子Aの出目:424              役:2の目
子Bの出目:146、333       役:ゾロ目
子Cの出目:152365、123  役:ヒフミ

精算:親←子A 10*2(シゴロ)=20k、親→子B 20*3(ゾロ目)=60k、親←子C 30*2(シゴロ)*2(ヒフミ)=60k
手元:親 +20k、子A -20k、子B +60k、子C -60k


3ダイスマクロ

1行 /say -------- (ちゃんと区切れれば、ここは何でもいい)
2行 /dice 1 6
3行 /pause 32
4行 /dice 1 6
5行 /pause 32
6行 /dice 1 6
※前提としてSAYとマジック ダイスを同じチャット窓にする

ハイ アンド ロー

ルール

マクロ


↓ミニゲーム案なりルール案なり

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2011年09月26日 05:11