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新実装予定内容 - (2008/10/26 (日) 17:46:14) の1つ前との変更点

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*新実装予定内容 #contents ---- **概要 今後、実装が予定されいる仕様の詳細を書いておくページです。 実装開始日までは使用する場合は、GMはその旨を表記しておく必要があります。 実装が開始された場合は、公式ルールとなります。 *Lvによる影響を倍に **実装内容予定 ・経験によるダメージの減点を経験*2 ・攻撃力の算出を筋力1/10+技能Lvから筋力/5+技能Lv*2 ・魔力の算出を知力1/10+技能Lvから知力/5+技能Lv*2 ・プロテクション等の固定点の効果を2倍 **予想される影響 ・Lv差による戦力の差がより大きく ・筋力・知力の高い者はより強く、低い者はより弱くなる  よって、主に戦槌グラランの弱体化 ・総合的なダメージの上昇により、戦闘の高速化 - 新実装が何時なのか言えよ……唐突にやんな -- 名無しさん (2008-10-12 18:30:14) - やなこった^p^ -- 名無しさん (2008-10-12 18:56:40) - 出目による変動値が少なくなりすぎなければいいが… -- 名無しさん (2008-10-12 21:24:43) - 回避値が低い両手の存在が薄くならなきゃいいが… -- 名無しさん (2008-10-15 00:36:14) - ううん……今のままでも問題ないと思うけどなぁ -- 名無しさん (2008-10-15 00:41:10) - 遊ばせてもらってる人間が文句言っちゃいけません。 -- 名無しさん (2008-10-17 00:32:14) #comment
*新実装予定内容 #contents ---- **概要 今後、実装が予定されいる仕様の詳細を書いておくページです。 実装開始日までは使用する場合は、GMはその旨を表記しておく必要があります。 実装が開始された場合は、公式ルールとなります。

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