スキル



スキル一覧

プレイヤーが取得出来るスキルの一覧です。
キャラクターに与えられたSPを消費して獲得することが出来ます。
なお、これらのスキルは基本的にセッション中に取得することはできません。



戦闘技術

戦いのエキスパートです。
特殊な事は一切できませんが、戦闘に関しては全ての技能の中で最も向いています。
Lv1  SP20 
Lv2  SP30 
Lv3  SP40 
Lv4  SP60 
Lv5  SP80 
Lv6  SP100 
Lv7  SP140 
Lv8  SP180 
Lv9  SP240 
Lv10 SP300

盗賊技術

罠を発見・解除したり隠し扉を見つける事や開錠等もできます。
足跡を立てずに動いたり、隠れ潜む事もできます。
また街中では盗賊ギルドを利用する事ができ、冒険の大きな手助けとなります。
戦闘では戦士には劣りますが、攻撃・防御を不自由なく行え、クリティカル発生率が高くなっています。
Lv1  SP20  
Lv2  SP30 
Lv3  SP40 
Lv4  SP60 
Lv5  SP80 
Lv6  SP100 
Lv7  SP140  
Lv8  SP180 
Lv9  SP240 
Lv10 SP300

狩人技術

野外での活動のエキスパートです。
足跡を探索したり、敵の気配を察知したり等できます。
また自然の中でなら盗賊の様に罠を発見したり解除できたりもできます。
戦闘では飛び道具を使う事では戦士に引けを取りません。
Lv1  SP10
Lv2  SP20
Lv3  SP30
Lv4  SP40
Lv5  SP60
Lv6  SP80
Lv7  SP100
Lv8  SP140
Lv9  SP180
Lv10 SP240


知識技術

様々な物事に対して深い知識をもてます。
怪物の詳細が解ったり、宝物の価値を判定したりなどです。
また、占星術で占ったり薬品学も学べます。
Lv1  SP10
Lv2  SP20
Lv3  SP30
Lv4  SP40
Lv5  SP60
Lv6  SP80
Lv7  SP100
Lv8  SP140
Lv9  SP180
Lv10 SP240

古代魔法

全てのスキルの中で最も必要SPが高いスキルです。
発動体が必要で鎧が著しく制限されます。
しかし、その代わりにその魔法は戦闘でも冒険中でも絶大な効果を発します。
特に高レベルの魔法の効果は凶悪で、一回の魔法で戦況も覆す事もあります。
また、知識技術と同時に取得することで、消費SPを軽減することが出来ます。
古代魔法一覧
Lv1  SP40
Lv2  SP60
Lv3  SP80
Lv4  SP100
Lv5  SP140
Lv6  SP180
Lv7  SP240
Lv8  SP300
Lv9  SP400
Lv10 SP500

知識技術と古代魔法同時習得によるSP軽減

Lv1  SP-10
Lv2  SP-10
Lv3  SP-20
Lv4  SP-20
Lv5  SP-30
Lv6  SP-40
Lv7  SP-60
Lv8  SP-80
Lv9  SP-100
Lv10 SP-120

精霊魔法

精霊に呼びかける事で様々な現象を起こす魔法です。
主に攻撃魔法が優れていますが、敵を妨害する魔法も多々あります。
しかし、その魔法の精霊がいない場所では使えない。
金属製の鎧が装備できない等の制限があります。
精霊魔法一覧
Lv1  SP30 
Lv2  SP40 
Lv3  SP60 
Lv4  SP80
Lv5  SP100 
Lv6  SP140 
Lv7  SP180 
Lv8  SP240
Lv9  SP300 
Lv10 SP400 

神聖魔法

神に祈る事で奇跡を起こします。
制限は一切無く、必要SPも低い魔法です。
アンデッド以外には対した攻撃魔法や妨害魔法は持っていません。
しかし、回復魔法に関しては他の魔法のソレとは比較になりません。
神聖魔法一覧
宗教
Lv1  SP20
Lv2  SP30 
Lv3  SP40 
Lv4  SP60
Lv5  SP80
Lv6  SP100 
Lv7  SP140 
Lv8  SP180
Lv9  SP240
Lv10 SP300 

吟遊技術

魔法の言葉を使った歌で様々な不思議な現象が起こせます。
MPは消費しませんが、その歌は聞く者全てに(敵味方問わず)効果を及ぼします。
Lv1  SP10
Lv2  SP20
Lv3  SP30
Lv4  SP40
Lv5  SP60
Lv6  SP80
Lv7  SP100
Lv8  SP140
Lv9  SP180
Lv10 SP240


威圧技術

Lv1  SP30  前衛になった時、二人まで食い止められる
Lv2  SP70  前衛になった時、三人まで食い止められる
Lv3  SP150  前衛になった時、四人まで食い止められる

能力値の上昇


SPを使って能力値を上昇させる

筋力・器用・敏捷・知力は+1するのに人間はSP24 異種族はSP40必要です。
頑健・精神は+1に人間はSP12、異種族はSP20必要です。
基本的にどれも効率が悪く、能力値を上昇させるくらいなら技能を上げたり取ったりした方
が良いでしょう。
そういった意味から能力値の上昇は上級者向けといえます。

能力値の限界

人間等が例えば1t以上の物を持てたり、100mを二秒で駆け抜けたりするのは
如何に英雄と言えども不自然です。
よって、能力値には上限があります。
通常の人間の能力値の種族上限は40、種族限界は50です
異種族は種族補正後の能力+20が種族上限、+30が種族限界です。




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最終更新:2011年08月01日 08:57